Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- S_BARK
: mon-enum.h
- S_BELLOW
: mon-enum.h
- S_BUZZ
: mon-enum.h
- S_CAW
: mon-enum.h
- S_CROAK
: mon-enum.h
- S_DEMON_TAUNT
: mon-enum.h
- S_GROWL
: mon-enum.h
- S_GURGLE
: mon-enum.h
- S_HISS
: mon-enum.h
- S_LOUD
: mon-enum.h
- S_MOAN
: mon-enum.h
- S_NORMAL
: mon-enum.h
- S_RANDOM
: mon-enum.h
- S_ROAR
: mon-enum.h
- S_SCREAM
: mon-enum.h
- S_SCREECH
: mon-enum.h
- S_SHOUT
: mon-enum.h
- S_SHOUT2
: mon-enum.h
- S_SILENT
: mon-enum.h
- S_SOFT
: mon-enum.h
- S_TRUMPET
: mon-enum.h
- S_VERY_LOUD
: mon-enum.h
- S_VERY_SOFT
: mon-enum.h
- S_WHINE
: mon-enum.h
- sacrifice_item_stack()
: godprayer.cc
, godprayer.h
- safe_to_remove()
: item_use.cc
, item_use.h
- sage_card()
: decks.cc
, decks.h
- SAME_ATTITUDE
: mon-stuff.h
- sanity_check_maps()
: maps.cc
, maps.h
- save_abyss_uniques()
: abyss.cc
, abyss.h
- save_exists()
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, files.h
- save_game()
: files.cc
, files.h
- save_game_state()
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, files.h
- save_ghost()
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, files.h
- save_hints()
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- save_messages()
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, message.h
- save_notes()
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, notes.h
- save_player_name()
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, initfile.h
- SAVE_SUFFIX
: AppHdr.h
- savedir_versioned_path()
: files.cc
, files.h
- SAVEFILE
: files.cc
- SAY
: item_use.cc
- SBT_COLD
: newgame_def.h
- SBT_FIRE
: newgame_def.h
- SBT_NONE
: newgame_def.h
- SBT_RANDOM
: newgame_def.h
- SBT_SUMM
: newgame_def.h
- SBT_VIABLE
: newgame_def.h
- scale_dice()
: random.h
, random.cc
- scan_artefacts()
: player.cc
, player.h
- scan_mon_inv_randarts()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- school_by_name()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- SCORE_FILE_ENTRIES
: AppHdr.h
- score_file_name()
: hiscores.cc
- score_format_type
: enum.h
- SCORE_REGULAR
: enum.h
- SCORE_TERSE
: enum.h
- SCORE_VERBOSE
: enum.h
- SCORE_VERSION
: hiscores.cc
- SCR_ACQUIREMENT
: itemprop-enum.h
- SCR_AMNESIA
: itemprop-enum.h
- SCR_BLINKING
: itemprop-enum.h
- SCR_CURSE_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- SCR_CURSE_JEWELLERY
: itemprop-enum.h
- SCR_CURSE_WEAPON
: itemprop-enum.h
- SCR_DETECT_CURSE
: itemprop-enum.h
- SCR_ENCHANT_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- SCR_ENCHANT_WEAPON_I
: itemprop-enum.h
- SCR_ENCHANT_WEAPON_II
: itemprop-enum.h
- SCR_ENCHANT_WEAPON_III
: itemprop-enum.h
- SCR_FEAR
: itemprop-enum.h
- SCR_FOG
: itemprop-enum.h
- SCR_HOLY_WORD
: itemprop-enum.h
- SCR_IDENTIFY
: itemprop-enum.h
- SCR_IMMOLATION
: itemprop-enum.h
- SCR_MAGIC_MAPPING
: itemprop-enum.h
- SCR_NOISE
: itemprop-enum.h
- SCR_PAPER
: itemprop-enum.h
- SCR_RANDOM_USELESSNESS
: itemprop-enum.h
- SCR_RECHARGING
: itemprop-enum.h
- SCR_REMOVE_CURSE
: itemprop-enum.h
- SCR_SILENCE
: itemprop-enum.h
- SCR_SUMMONING
: itemprop-enum.h
- SCR_TELEPORTATION
: itemprop-enum.h
- SCR_TORMENT
: itemprop-enum.h
- SCR_VORPALISE_WEAPON
: itemprop-enum.h
- SCR_VULNERABILITY
: itemprop-enum.h
- scramble()
: misc.cc
, misc.h
- screen_buffer_t
: libdos.h
, libunix.h
, libw32c.h
- screenshot()
: view.cc
, view.h
- scroll_message_window()
: message.cc
, message.h
- scroll_type
: itemprop-enum.h
- SD_DECREASE
: player-stats.h
- SD_INCREASE
: player-stats.h
- SD_LOSS
: player-stats.h
- SD_NAME
: player-stats.h
- search_around()
: misc.cc
, misc.h
- search_astar()
: mon-abil.cc
- search_dungeon()
: mon-abil.cc
- SEARCH_SPAM_THRESHOLD
: stash.cc
- see_cell()
: l_you.cc
- see_cell_no_trans()
: l_you.cc
- seed_rng()
: rng.cc
, rng.h
- seen_item()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- seen_monster()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- seen_monsters_react()
: view.cc
, view.h
- seen_notable_thing()
: dgn-overview.cc
, dgn-overview.h
- seen_replace_feat()
: dungeon.cc
, dungeon.h
- select_items()
: invent.cc
, invent.h
- serpent_of_hell_resists()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- set_artefact_name()
: artefact.cc
, artefact.h
- set_attack_conducts()
: godconduct.cc
, godconduct.h
- set_auto_exclude()
: exclude.cc
, exclude.h
- set_branch_flags()
: branch.cc
, branch.h
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: libw32c.h
- set_cursor_enabled()
: libdos.h
, libunix.cc
, libunix.h
, libw32c.h
- set_equip_desc()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- set_equip_race()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- set_exclude()
: exclude.cc
, exclude.h
- set_feature_desc_long()
: describe.cc
, describe.h
- set_feature_desc_short()
: directn.cc
, directn.h
- set_feature_quote()
: describe.cc
, describe.h
- set_gloves_random_desc()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- set_god_ability_slots()
: abl-show.cc
, abl-show.h
- set_helmet_desc()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- set_helmet_random_desc()
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, itemprop.h
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: player.cc
, player.h
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: food.cc
, food.h
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: itemprop.cc
, itemprop.h
- set_ident_type()
: itemname.cc
, itemname.h
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, itemprop.h
- set_item_stationary()
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, itemprop.h
- set_level_annotation()
: dgn-overview.cc
, dgn-overview.h
- set_level_exclusion_annotation()
: dgn-overview.cc
, dgn-overview.h
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: dungeon.cc
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, los.h
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: message.cc
, message.h
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: libunix.cc
, libunix.h
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, player.h
- set_msg_dump_file()
: message.cc
, message.h
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: mon-movetarget.cc
, mon-movetarget.h
- set_random_target()
: mon-behv.h
, mon-movetarget.cc
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: stuff.cc
, stuff.h
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: sprint.cc
, sprint.h
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, map_knowledge.h
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, map_knowledge.h
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: map_knowledge.cc
, map_knowledge.h
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: map_knowledge.cc
, map_knowledge.h
- set_tutorial_map()
: tutorial.cc
, tutorial.h
- set_unique_item_status()
: artefact.cc
, artefact.h
- set_vault_mon_list()
: mon-place.cc
, mon-place.h
- setup_environment_effects()
: misc.cc
, misc.h
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: directn.cc
, directn.h
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: ng-setup.cc
, ng-setup.h
- setup_lightning_explosion()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
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: item_use.cc
, item_use.h
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- setup_mons_cast()
: mon-cast.h
, mon-cast.cc
- SETUP_POS
: shopping.cc
- setup_spore_explosion()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- SETUP_THING
: shopping.cc
- setup_vault_mon_list()
: mon-place.cc
, mon-place.h
- SFLAG_CONST_TYPE
: store.h
- SFLAG_CONST_VAL
: store.h
- SFLAG_NO_ERASE
: store.h
- SFLAG_UNSET
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: externs.h
- SH_CIRCLE
: coord-circle.h
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: show.h
- SH_FEATURE
: show.h
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: show.h
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: coord-circle.h
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: sha256.cc
, sha256.h
- shadow_lantern_effect()
: it_use3.cc
, it_use3.h
- shaft_known()
: traps.cc
, traps.h
- shape_type
: coord-circle.h
- shedu_do_actual_resurrection()
: mon-death.cc
, mon-death.h
- shedu_do_resurrection()
: mon-death.cc
, mon-death.h
- shedu_pair_alive()
: mon-death.cc
, mon-death.h
- shell_safe()
: libutil.cc
, libutil.h
- shield_reflects()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- shift_monster()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- shoals_apply_tides()
: dgn-shoals.cc
, dgn-shoals.h
- shoals_height_thresholds
: dgn-shoals.cc
- SHOALS_ISLAND_COLLIDE_DIST2
: dgn-shoals.cc
- shoals_postprocess_level()
: dgn-shoals.cc
, dgn-shoals.h
- shoals_release_tide()
: dgn-shoals.cc
, dgn-shoals.h
- shop()
: shopping.cc
, shopping.h
- SHOP_ARMOUR
: enum.h
- SHOP_ARMOUR_ANTIQUE
: enum.h
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: enum.h
- SHOP_DISTILLERY
: enum.h
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: enum.h
- SHOP_GENERAL
: enum.h
- SHOP_GENERAL_ANTIQUE
: enum.h
- SHOP_JEWELLERY
: enum.h
- shop_map_type
: dgn-overview.cc
- shop_name()
: shopping.cc
, shopping.h
- SHOP_RANDOM
: enum.h
- SHOP_SCROLL
: enum.h
- shop_type
: enum.h
- shop_type_name()
: shopping.cc
, shopping.h
- shop_type_suffix()
: shopping.cc
, shopping.h
- SHOP_UNASSIGNED
: enum.h
- SHOP_WAND
: enum.h
- SHOP_WEAPON
: enum.h
- SHOP_WEAPON_ANTIQUE
: enum.h
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: shopping.cc
, shopping.h
- SHOPPING_LIST_COST_KEY
: shopping.cc
- SHOPPING_LIST_KEY
: shopping.cc
- SHOPPING_THING_COST_KEY
: shopping.cc
- SHOPPING_THING_DESC_KEY
: shopping.cc
- SHOPPING_THING_ITEM_KEY
: shopping.cc
- SHOPPING_THING_POS_KEY
: shopping.cc
- SHOPPING_THING_VERB_KEY
: shopping.cc
- shops_present
: dgn-overview.cc
, tags.cc
- shoptype_identifies_stock()
: shopping.cc
, shopping.h
- SHORT_DESC_KEY
: directn.cc
- short_ghost_description()
: describe.cc
, describe.h
- short_place_name()
: place.cc
, place.h
- shout_type
: mon-enum.h
- show2grid()
: viewgeom.h
- show2view()
: viewgeom.h
- SHOW_ALL_SIZE
: skills2.cc
- show_bounds()
: coord.h
- show_butchering_help()
: command.cc
, command.h
- show_class
: show.h
- show_init()
: show.cc
, show.h
- show_interlevel_travel_branch_help()
: command.cc
, command.h
- show_interlevel_travel_depth_help()
: command.cc
, command.h
- SHOW_ITEM_AMULET
: show.h
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- SHOW_ITEM_BOOK
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: show.h
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- show_item_type
: show.h
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- SHOW_ITEM_WEAPON
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: command.cc
, command.h
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: viewmap.cc
, viewmap.h
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, command.h
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: command.cc
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: command.cc
, command.h
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: command.cc
, command.h
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, show.h
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, show.h
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: dgn-shoals.cc
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- SHT_SHALLOW_WATER
: dgn-shoals.cc
- SHT_STONE
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: dgn-shoals.cc
- shuffle_all_decks_on_level()
: decks.cc
, decks.h
- SIGHUP_SAVE
: AppHdr.h
- sighup_save_and_exit()
: libunix.cc
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: areas.cc
, areas.h
, l_you.cc
- simple_god_message()
: religion.cc
, religion.h
- simple_monster_message()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- single_damage_type()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- single_level_branch()
: place.cc
, place.h
- SIZE_BIG
: enum.h
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: enum.h
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- size_part_type
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- SIZE_SMALL
: enum.h
- SIZE_TINY
: enum.h
- size_type
: enum.h
- SK_AIR_MAGIC
: enum.h
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: enum.h
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: enum.h
- SK_THROWING
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: enum.h
- SK_TRANSMUTATIONS
: enum.h
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: enum.h
- SK_UNARMED_COMBAT
: enum.h
- skill_bump()
: stuff.cc
, stuff.h
- skill_cost_needed()
: skills.cc
, skills.h
- skill_exp_needed()
: skills2.cc
, skills2.h
- skill_manual()
: it_use3.cc
, it_use3.h
- skill_menu()
: skills2.cc
, skills2.h
- skill_menu_flags
: skills2.h
- skill_name()
: skills2.cc
, skills2.h
- skill_op_map
: skills2.cc
- skill_title()
: skills2.cc
, skills2.h
- skill_title_by_rank()
: skills2.cc
, skills2.h
- skill_transfer_amount()
: skills2.cc
, skills2.h
- skill_type
: enum.h
- skills
: skills2.cc
- SKMF_ACTION_MASK
: skills2.h
- SKMF_DISP_ALL
: skills2.h
- SKMF_DISP_APTITUDE
: skills2.h
- SKMF_DISP_MASK
: skills2.h
- SKMF_DISP_NEW_LEVEL
: skills2.h
- SKMF_DISP_POINTS
: skills2.h
- SKMF_DISP_PROGRESS
: skills2.h
- SKMF_DISP_RESKILL
: skills2.h
- SKMF_DO_PRACTISE
: skills2.h
- SKMF_DO_RESKILL_FROM
: skills2.h
- SKMF_DO_RESKILL_TO
: skills2.h
- SKMF_DO_SHOW_DESC
: skills2.h
- SKMF_NONE
: skills2.h
- SKMF_RESKILLING
: skills2.h
- SKMF_SKILL_ICONS
: skills2.h
- slaying_bonus()
: player.cc
, player.h
- slide_feature_over()
: terrain.cc
, terrain.h
- slime_convert()
: attitude-change.cc
, attitude-change.h
- slime_creature_mutate()
: mon-abil.h
, mon-abil.cc
- slime_wall_damage()
: effects.cc
, effects.h
- slime_wall_neighbour()
: terrain.cc
, terrain.h
- slimify_monster()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- slot_select_mode
: enum.h
- slotisfree
: items.cc
- slow_player()
: player.cc
, player.h
- SM_CANCEL
: artefact.h
- SM_CONTINUE
: artefact.h
- SM_FINISHED
: artefact.h
- smc
: mon-util.cc
, monster.cc
- smoke_rays
: los.cc
- sort_item_art()
: invent.cc
- sort_item_basename()
: invent.cc
- sort_item_charged()
: invent.cc
- sort_item_curse()
: invent.cc
- sort_item_ego()
: invent.cc
- sort_item_equipped()
: invent.cc
- sort_item_freshness()
: invent.cc
- sort_item_fullname()
: invent.cc
- sort_item_glowing()
: invent.cc
- sort_item_identified()
: invent.cc
- sort_item_qty()
: invent.cc
- sort_item_qualname()
: invent.cc
- sort_item_slot()
: invent.cc
- SP_BASE_DRACONIAN
: enum.h
- SP_BLACK_DRACONIAN
: enum.h
- SP_CAT
: enum.h
- SP_CENTAUR
: enum.h
- SP_DEEP_DWARF
: enum.h
- SP_DEEP_ELF
: enum.h
- SP_DEMIGOD
: enum.h
- SP_DEMONSPAWN
: enum.h
- SP_ELF
: enum.h
- SP_FORBID_BRAND
: itemprop-enum.h
- SP_FORBID_EGO
: itemprop-enum.h
- SP_GHOUL
: enum.h
- SP_GNOME
: enum.h
- SP_GREEN_DRACONIAN
: enum.h
- SP_GREY_DRACONIAN
: enum.h
- SP_GREY_ELF
: enum.h
- SP_HALFLING
: enum.h
- SP_HIGH_ELF
: enum.h
- SP_HILL_DWARF
: enum.h
- SP_HILL_ORC
: enum.h
- SP_HUMAN
: enum.h
- SP_KENKU
: enum.h
- SP_KOBOLD
: enum.h
- SP_MERFOLK
: enum.h
- SP_MINOTAUR
: enum.h
- SP_MOTTLED_DRACONIAN
: enum.h
- SP_MOUNTAIN_DWARF
: enum.h
- SP_MUMMY
: enum.h
- SP_NAGA
: enum.h
- SP_OGRE
: enum.h
- SP_OGRE_MAGE
: enum.h
- SP_PALE_DRACONIAN
: enum.h
- SP_PURPLE_DRACONIAN
: enum.h
- SP_RANDOM
: enum.h
- SP_RED_DRACONIAN
: enum.h
- SP_SLUDGE_ELF
: enum.h
- SP_SPRIGGAN
: enum.h
- SP_TROLL
: enum.h
- SP_UNKNOWN
: enum.h
- SP_UNKNOWN_BRAND
: itemprop-enum.h
- SP_VAMPIRE
: enum.h
- SP_VIABLE
: enum.h
- SP_WHITE_DRACONIAN
: enum.h
- SP_YELLOW_DRACONIAN
: enum.h
- SPACE
: package.cc
- SPARM_ARCHERY
: itemprop-enum.h
- SPARM_ARCHMAGI
: itemprop-enum.h
- SPARM_COLD_RESISTANCE
: itemprop-enum.h
- SPARM_DARKNESS
: itemprop-enum.h
- SPARM_DEXTERITY
: itemprop-enum.h
- SPARM_FIRE_RESISTANCE
: itemprop-enum.h
- SPARM_FORBID_EGO
: itemprop-enum.h
- SPARM_INTELLIGENCE
: itemprop-enum.h
- SPARM_LEVITATION
: itemprop-enum.h
- SPARM_MAGIC_RESISTANCE
: itemprop-enum.h
- SPARM_NORMAL
: itemprop-enum.h
- SPARM_POISON_RESISTANCE
: itemprop-enum.h
- SPARM_PONDEROUSNESS
: itemprop-enum.h
- SPARM_POSITIVE_ENERGY
: itemprop-enum.h
- SPARM_PRESERVATION
: itemprop-enum.h
- SPARM_PROTECTION
: itemprop-enum.h
- SPARM_REFLECTION
: itemprop-enum.h
- SPARM_RESISTANCE
: itemprop-enum.h
- SPARM_RUNNING
: itemprop-enum.h
- SPARM_SEE_INVISIBLE
: itemprop-enum.h
- SPARM_SPIRIT_SHIELD
: itemprop-enum.h
- SPARM_STEALTH
: itemprop-enum.h
- SPARM_STRENGTH
: itemprop-enum.h
- spawn_corpse_mushrooms()
: effects.cc
, effects.h
- spawn_random_monsters()
: mon-place.cc
, mon-place.h
- SPAWN_SIZE
: defines.h
- special_armour_type
: itemprop-enum.h
- special_missile_type
: itemprop-enum.h
- special_ring_type
: itemprop-enum.h
- species_apt()
: skills2.cc
, skills2.h
- species_apt_factor()
: skills2.cc
, skills2.h
- species_genus()
: species.cc
, species.h
- species_has_claws()
: species.cc
, species.h
- species_likes_water()
: player.cc
, player.h
- species_name()
: l_you.cc
, species.cc
, species.h
- species_size()
: species.cc
, species.h
- species_type
: enum.h
- SPEED_HASTED
: enum.h
- SPEED_NORMAL
: enum.h
- SPEED_SLOWED
: enum.h
- speed_to_duration()
: misc.cc
, misc.h
- speed_type
: enum.h
- SPELL_ABJURATION
: enum.h
- SPELL_ACID_SPLASH
: enum.h
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: stash.h
- stonemail()
: spl-goditem.cc
, spl-goditem.h
- stop_attack_prompt()
: misc.h
, misc.cc
- stop_butcher_delay()
: delay.h
, delay.cc
- stop_delay()
: delay.h
, delay.cc
- stop_running()
: travel.h
, travel.cc
- store_flag_type
: store.h
- store_flags
: store.h
- store_t
: message.cc
- store_tilename_get_index()
: mapdef.h
- store_val_type
: store.h
- StoreUnion
: store.h
- STR_REQ_THRESHOLD
: defines.h
- str_to_branch()
: branch.cc
, branch.h
- str_to_channel()
: initfile.h
, initfile.cc
- str_to_colour()
: colour.cc
, colour.h
- str_to_fprop()
: fprop.h
, fprop.cc
- str_to_god()
: religion.cc
, religion.h
- str_to_item_status_flags()
: l_item.cc
- str_to_kill_method()
: hiscores.cc
- str_to_level_area_type()
: branch.cc
, branch.h
- str_to_shoptype()
: misc.cc
, misc.h
- str_to_skill()
: skills2.cc
, skills2.h
- str_to_species()
: species.h
, species.cc
- str_to_summon_type()
: initfile.h
, initfile.cc
- str_to_tile_colour()
: colour.h
- str_to_trap()
: describe.h
, describe.cc
- str_to_ugly_thing_colour()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- strength()
: l_you.cc
- stricmp()
: libutil.cc
- string
: kills.cc
, l_you.cc
- string_fn
: skills2.cc
- string_matches_ability_name()
: abl-show.cc
, abl-show.h
- string_set
: env.h
- string_vector
: maps.h
- stringize_glyph()
: viewchar.cc
, viewchar.h
- strip_all_maps()
: maps.cc
, maps.h
- strip_bool_tag()
: libutil.h
, libutil.cc
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: libutil.h
, libutil.cc
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, libutil.cc
- strip_suffix()
: libutil.h
, libutil.cc
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, libutil.cc
- strip_tag_prefix()
: libutil.h
, libutil.cc
- strlcpy()
: libutil.cc
, libutil.h
- strlwr()
: libunix.h
, libunix.cc
- strwidth()
: libutil.cc
, libutil.h
, libutil.cc
- sub_type_string()
: itemname.h
, itemname.cc
- subdungeon_depth()
: place.h
, place.cc
- summon_animals()
: spl-summoning.cc
, spl-summoning.h
- summon_any_demon()
: mon-place.cc
, mon-place.h
- summon_any_dragon()
: mon-place.cc
, mon-place.h
- summon_any_holy_being()
: mon-place.h
, mon-place.cc
- summon_berserker()
: spl-summoning.cc
, spl-summoning.h
- summon_common_demon()
: spl-summoning.h
, spl-summoning.cc
- summon_demon_type()
: spl-summoning.h
, spl-summoning.cc
- summon_greater_demon()
: spl-summoning.h
, spl-summoning.cc
- summon_holy_warrior()
: spl-summoning.cc
, spl-summoning.h
- summon_lesser_demon()
: spl-summoning.h
, spl-summoning.cc
- summoned_poof_msg()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
, mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
, mon-stuff.cc
- SV_BOOL
: store.h
- SV_BYTE
: store.h
- SV_COORD
: store.h
- SV_FLOAT
: store.h
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: store.h
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: store.h
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: store.h
- SV_LEV_ID
: store.h
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: store.h
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: store.h
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: store.h
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: store.h
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: store.h
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: store.h
- swap_check()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- swap_clouds()
: cloud.cc
, cloud.h
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: terrain.cc
, terrain.h
- swap_inv_slots()
: command.cc
, command.h
- swap_places()
: mon-stuff.h
, mon-stuff.cc
- swap_with_monster()
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, misc.cc
- sweep_type
: beam.cc
- SWT_CONFUSION
: newgame_def.h
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: newgame_def.h
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: newgame_def.h
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- SysEnv
: initfile.h
, initfile.cc
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: errors.h
, errors.cc