Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- I_ANIMAL
: mon-enum.h
- i_feel_safe()
: misc.cc
, misc.h
- I_HIGH
: mon-enum.h
- I_INSECT
: mon-enum.h
- I_NORMAL
: mon-enum.h
- I_PLANT
: mon-enum.h
- i_transit_list
: mon-transit.h
- ice_armour()
: spl-selfench.cc
, spl-selfench.h
- ICEMAIL_MAX
: defines.h
- ICEMAIL_TIME
: defines.h
- id_arr
: itemname.h
- ID_CANCEL
: travel.cc
- ID_DOWN
: travel.cc
- ID_KNOWN_TYPE
: enum.h
- ID_MON_TRIED_TYPE
: enum.h
- ID_REPEAT
: travel.cc
- ID_TRIED_ITEM_TYPE
: enum.h
- ID_TRIED_TYPE
: enum.h
- ID_UNKNOWN_TYPE
: enum.h
- ID_UP
: travel.cc
- IDEF()
: l_item.cc
- IDEFN
: l_item.cc
- ident_flags()
: items.cc
- ident_reflector()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- identified_item_names()
: itemname.cc
- identify()
: spl-goditem.cc
, spl-goditem.h
- IDESC_POTIONS
: describe.h
- IDESC_RINGS
: describe.h
- IDESC_SCROLLS
: describe.h
- IDESC_SCROLLS_II
: describe.h
- IDESC_STAVES
: describe.h
- IDESC_WANDS
: describe.h
- IDLE_TIME_CLAMP
: AppHdr.h
- IDTYPE_JEWELLERY
: itemname.h
- IDTYPE_POTIONS
: itemname.h
- IDTYPE_SCROLLS
: itemname.h
- IDTYPE_STAVES
: itemname.h
- IDTYPE_WANDS
: itemname.h
- iflags_t
: externs.h
- igrd
: defines.h
- immolation()
: effects.cc
, effects.h
- IMMOLATION_GENERIC
: enum.h
- IMMOLATION_SCROLL
: enum.h
- immolation_source_type
: enum.h
- IMMOLATION_SPELL
: enum.h
- IMMOLATION_TOME
: enum.h
- IMPASSABLE
: travel.cc
- in_bounds()
: coord.cc
, coord.h
- in_bounds_x()
: coord.cc
, coord.h
- in_bounds_y()
: coord.cc
, coord.h
- in_inventory()
: invent.cc
, invent.h
- in_los_bounds_g()
: viewgeom.h
- in_los_bounds_v()
: viewgeom.h
- in_shop()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- in_show_bounds()
: l_defs.h
, l_moninf.cc
- in_what_cloud()
: cloud.cc
, cloud.h
- inc_hp()
: player.cc
, player.h
- inc_inv_item_quantity()
: items.cc
, items.h
- inc_max_hp()
: player.cc
, player.h
- inc_max_mp()
: player.cc
, player.h
- inc_mitm_item_quantity()
: items.cc
, items.h
- inc_mp()
: player.cc
, player.h
- index_to_letter()
: stuff.cc
, stuff.h
- INFINITE_DISTANCE
: defines.h
- info
: externs.h
, main.cc
- INFO_SIZE
: externs.h
- init_anon()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- init_by_array()
: mt19937ar.cc
, mt19937ar.h
- init_char_table()
: viewchar.cc
, viewchar.h
- init_crash_handler()
: crash-d.cc
, crash-u.cc
, crash-w.cc
, crash.h
- init_deck()
: decks.cc
, decks.h
- init_dungeon_lua()
: dlua.cc
, dlua.h
- init_duration_index()
: status.cc
, status.h
- init_element_colours()
: colour.cc
, colour.h
- init_exclusion_los()
: exclude.h
, exclude.cc
- init_feat_desc_cache()
: terrain.cc
, terrain.h
- init_file_error
: main.cc
, ng-input.cc
- init_genrand()
: mt19937ar.cc
, mt19937ar.h
- init_hints()
: hints.cc
, hints.h
- init_hints_options()
: hints.cc
, hints.h
- init_item()
: items.cc
, items.h
- init_item_name_cache()
: itemname.cc
, itemname.h
- init_item_sort_comparators()
: invent.cc
, invent.h
- init_keybindings()
: macro.cc
, macro.h
- init_level_connectivity()
: dungeon.cc
, dungeon.h
- init_libdos()
: libdos.h
- init_libw32c()
: libw32c.h
- init_mon_name_cache()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- init_mons_spells()
: mon-cast.cc
, mon-cast.h
- init_monster_symbols()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- init_monsters()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- init_monsters_seens()
: view.h
- init_mut_index()
: mutation.cc
, mutation.h
- init_pandemonium()
: lev-pand.cc
, lev-pand.h
- init_properties()
: itemname.h
, itemprop.cc
, itemprop.h
- init_rod_mp()
: makeitem.cc
, makeitem.h
- init_show_table()
: feature.cc
, feature.h
- init_skill_order()
: skills2.cc
, skills2.h
- init_spell_descs()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- init_spell_name_cache()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- init_spell_rarities()
: spl-book.cc
, spl-book.h
- init_stack_blood_potions()
: misc.cc
, misc.h
- init_travel_terrain_check()
: travel.cc
, travel.h
- init_zap_index()
: beam.cc
, beam.h
- initialise_branch_depths()
: ng-init.cc
, ng-init.h
- initialise_branches_for_game_type()
: ng-init.cc
, ng-init.h
- initialise_item_descriptions()
: ng-init.cc
, ng-init.h
- initialise_temples()
: ng-init.cc
, ng-init.h
- initialise_travel()
: travel.cc
, travel.h
- inscribe_book_highlevel()
: spl-book.cc
, spl-book.h
- inscribe_item()
: describe.cc
, describe.h
- insert_commands()
: macro.cc
, macro.h
- inspect_spells()
: spl-cast.cc
, spl-cast.h
- INSTANT_DEATH
: defines.h
- INT_OPERATOR_UNARY
: store.cc
- INT_OPTION
: initfile.cc
- INT_OPTION_NAMED
: initfile.cc
- int_range
: dgn-height.h
- intel()
: l_you.cc
- intelligent_ally()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- interrupt_activity()
: delay.cc
, delay.h
- interrupt_cmd_repeat()
: misc.h
, state.cc
- IntertravelDestination
: travel.cc
- inv_count()
: items.cc
, items.h
- INVALID_ABSDEPTH
: defines.h
- INVALID_COORD()
: externs.h
- INVALID_MAP_INDEX
: dungeon.h
- invalid_monster()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- invalid_monster_index()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- invalid_monster_type()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- invalidate_agrid()
: areas.cc
, areas.h
- invalidate_los()
: losglobal.cc
, losglobal.h
- invalidate_los_around()
: losglobal.cc
, losglobal.h
- invent_select()
: invent.cc
, invent.h
- invtitle_annotator
: invent.h
- IODS_ARTEFACTS
: chardump.h
- IODS_BOOKS
: chardump.h
- IODS_EGO_ARMOUR
: chardump.h
- IODS_EGO_WEAPON
: chardump.h
- IODS_EVERYTHING
: chardump.h
- IODS_JEWELLERY
: chardump.h
- IODS_PRICE
: chardump.h
- IODS_RODS
: chardump.h
- IODS_RUNES
: chardump.h
- IODS_STAVES
: chardump.h
- iood_act()
: mon-project.cc
, mon-project.h
- iood_catchup()
: mon-project.cc
, mon-project.h
- is_absolute_path()
: files.cc
, files.h
- is_altar()
: travel.cc
- is_antitrained()
: skills2.h
, skills2.cc
- is_any_item()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- is_any_spell()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_armour_brand_ok()
: makeitem.cc
, makeitem.h
- is_artefact()
: artefact.cc
, artefact.h
- is_bad_food()
: food.cc
, food.h
- is_bad_item()
: itemname.cc
, itemname.h
- is_being_butchered()
: delay.cc
, delay.h
- is_blessed()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_blessed_convertible()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_blood_potion()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_bloodcovered()
: fprop.cc
, fprop.h
- is_body_facet()
: mutation.cc
, mutation.h
- is_branch_stair()
: travel.cc
- is_butchering()
: delay.cc
, delay.h
- is_chaotic_god()
: religion.cc
, religion.h
- is_chaotic_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_chaotic_rod()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_chaotic_spell()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_chaotic_spellbook()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_contaminated()
: food.cc
, food.h
- is_corpse_violating_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_corpse_violating_rod()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_corpse_violating_spell()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_corpse_violating_spellbook()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_critical_feature()
: terrain.cc
, terrain.h
- is_cursor_enabled()
: libdos.h
, libunix.cc
, libunix.h
, libw32c.h
- is_damaging_cloud()
: cloud.cc
, cloud.h
- is_dangerous_item()
: itemname.cc
, itemname.h
- is_dangerous_spellbook()
: spl-book.cc
, spl-book.h
- is_deck()
: decks.cc
, decks.h
- is_demonic()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_dragonkind()
: misc.cc
, misc.h
- is_dumpable_artefact()
: describe.cc
, describe.h
- is_effectively_light_armour()
: player.cc
, player.h
- is_element_colour()
: colour.cc
, colour.h
- is_emergency_item()
: itemname.cc
, itemname.h
- is_enchantable_armour()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_enchantable_weapon()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_evil_discipline()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_evil_god()
: religion.cc
, religion.h
- is_evil_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_evil_rod()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_evil_spell()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_evil_spellbook()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_exclude_root()
: exclude.cc
, exclude.h
- is_excluded()
: exclude.cc
, exclude.h
- is_existing_level()
: files.cc
, files.h
- is_feat_dangerous()
: player.cc
, player.h
- is_feature()
: view.h
, viewmap.cc
- is_fellow_slime()
: religion.cc
, religion.h
- is_fizzing_potion()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_follower()
: religion.h
, religion.cc
- is_forbidden_food()
: food.cc
, food.h
- is_fruit()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- is_good_combination()
: ng-restr.cc
, ng-restr.h
- is_good_god()
: religion.cc
, religion.h
- is_good_item()
: itemname.cc
, itemname.h
- is_good_name()
: ng-input.h
, ng-input.cc
- is_hard_helmet()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_harmless_cloud()
: cloud.h
, cloud.cc
- is_hasty_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_hasty_rod()
: goditem.h
, goditem.cc
- is_hasty_spell()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_hasty_spellbook()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_hell_subbranch()
: branch.cc
, branch.h
- is_helmet()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- is_high_colour()
: colour.cc
, colour.h
- is_holy_discipline()
: goditem.h
, goditem.cc
- is_holy_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_holy_rod()
: goditem.h
, goditem.cc
- is_holy_spell()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_holy_spellbook()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_inedible()
: food.cc
, food.h
- is_interesting_item()
: itemname.h
, itemname.cc
- is_invalid_skill()
: skills2.cc
, skills2.h
- is_item_jelly_edible()
: mon-stuff.h
, mon-stuff.cc
- is_known_artefact()
: artefact.cc
, artefact.h
- is_launched()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- is_level_incorruptible()
: abyss.cc
, abyss.h
- is_low_colour()
: colour.cc
, colour.h
- is_memorised()
: spl-book.cc
, spl-book.h
- is_missile_brand_ok()
: makeitem.h
, makeitem.cc
- is_moldy()
: fprop.cc
, fprop.h
- is_mutagenic()
: food.h
, food.cc
- is_named_corpse()
: itemname.cc
, itemname.h
- is_neutral_plant()
: religion.h
, religion.cc
- is_newer()
: files.cc
, files.h
- is_opaque_cloud()
: cloud.cc
, cloud.h
- is_orcish_follower()
: religion.cc
, religion.h
- is_orckind()
: misc.h
, misc.cc
- is_player_altar()
: travel.cc
- is_player_same_species()
: player.cc
, player.h
- is_poisoned_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_poisonous()
: food.cc
, food.h
- is_ponderousifiable()
: godabil.cc
, godabil.h
- is_potentially_evil_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_potentially_hasty_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_potentially_unholy_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_preferred_food()
: food.cc
, food.h
- is_prevented_teleport()
: spl-cast.cc
, spl-cast.h
- is_processing_macro()
: macro.cc
, macro.h
- is_random_artefact()
: artefact.cc
, artefact.h
- is_range_weapon()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- is_range_weapon_type()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_read_safe_path()
: files.cc
, files.h
- is_resting()
: travel.cc
, travel.h
- is_sanctuary()
: fprop.h
, fprop.cc
- is_save_file_name()
: files.cc
- is_shield()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_shield_incompatible()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_shop_item()
: shopping.h
, shopping.cc
- is_smart_cursor_enabled()
: libdos.h
, libunix.h
, libw32c.h
- is_spawn_scaled_area()
: mon-place.cc
- is_special_unrandom_artefact()
: artefact.h
, artefact.cc
- is_spellbook_type()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_stackable_item()
: items.h
, items.cc
- is_stash()
: stash.h
, stash.cc
, travel.cc
- is_synthetic_key()
: macro.h
, macro.cc
- is_throwable()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- is_tide_immune()
: fprop.h
, fprop.cc
- is_travelsafe_square()
: travel.cc
, travel.h
- is_unavailable_god()
: religion.h
, religion.cc
- is_unchivalric_attack()
: fight.cc
, fight.h
- is_unclean_item()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_unclean_rod()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_unclean_spell()
: goditem.h
, goditem.cc
- is_unclean_spellbook()
: goditem.h
, goditem.cc
- is_undead_slave()
: religion.cc
, religion.h
- is_unholy_item()
: goditem.h
, goditem.cc
- is_unholy_rod()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_unholy_spell()
: goditem.h
, goditem.cc
- is_unholy_spellbook()
: goditem.cc
, goditem.h
- is_unknown_stair()
: travel.h
, travel.cc
- is_unrandom_artefact()
: artefact.h
, artefact.cc
- is_useless_item()
: itemname.h
, itemname.cc
- is_userfunction()
: macro.cc
, macro.h
- is_valid_job()
: jobs.h
, jobs.cc
- is_valid_mon_spell()
: mon-cast.h
, mon-cast.cc
- is_valid_mutation()
: mutation.h
, mutation.cc
- is_valid_shaft_level()
: traps.h
, traps.cc
- is_valid_species()
: species.h
, species.cc
- is_valid_spell()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- is_valid_spell_in_book()
: spl-book.cc
, spl-book.h
, spl-book.cc
- is_vampire_feeding()
: delay.h
, delay.cc
- IS_VAR_CHAR
: initfile.cc
- is_vowel()
: itemname.h
, itemname.cc
- is_waypoint()
: travel.cc
, travel.h
- is_weapon_brand_ok()
: makeitem.cc
, makeitem.h
- is_yred_undead_slave()
: religion.cc
, religion.h
- ISFLAG_ARTEFACT_MASK
: enum.h
- ISFLAG_BEEN_IN_INV
: enum.h
- ISFLAG_BLESSED_WEAPON
: enum.h
- ISFLAG_COSMETIC_MASK
: enum.h
- ISFLAG_CURSED
: enum.h
- ISFLAG_DROPPED
: enum.h
- ISFLAG_DROPPED_BY_ALLY
: enum.h
- ISFLAG_DWARVEN
: enum.h
- ISFLAG_ELVEN
: enum.h
- ISFLAG_EMBROIDERED_SHINY
: enum.h
- ISFLAG_EQ_ARMOUR_MASK
: enum.h
- ISFLAG_EQ_JEWELLERY_MASK
: enum.h
- ISFLAG_EQ_WEAPON_MASK
: enum.h
- ISFLAG_GLOWING
: enum.h
- ISFLAG_IDENT_MASK
: enum.h
- ISFLAG_KNOW_CURSE
: enum.h
- ISFLAG_KNOW_PLUSES
: enum.h
- ISFLAG_KNOW_PROPERTIES
: enum.h
- ISFLAG_KNOW_TYPE
: enum.h
- ISFLAG_NO_DESC
: enum.h
- ISFLAG_NO_RACE
: enum.h
- ISFLAG_NOTED_GET
: enum.h
- ISFLAG_NOTED_ID
: enum.h
- ISFLAG_ORCISH
: enum.h
- ISFLAG_RACIAL_MASK
: enum.h
- ISFLAG_RANDART
: enum.h
- ISFLAG_RESERVED_3
: enum.h
- ISFLAG_RUNED
: enum.h
- ISFLAG_SEEN_CURSED
: enum.h
- ISFLAG_SUMMONED
: enum.h
- ISFLAG_THROWN
: enum.h
- ISFLAG_UNRANDART
: enum.h
- ISPEC_ACQUIREMENT
: mapdef.h
- ISPEC_BAD
: mapdef.h
- ISPEC_DAMAGED
: mapdef.h
- ISPEC_GOOD
: mapdef.h
- ISPEC_RANDART
: mapdef.h
- ISPEC_SUPERB
: mapdef.h
- IT_SRC_NONE
: items.h
- IT_SRC_SHOP
: items.h
- IT_SRC_START
: items.h
- ITEM
: l_item.cc
- item_base_name()
: itemprop.cc
, itemprop.h
, itemprop.cc
- item_blocks_teleport()
: item_use.cc
, item_use.h
- item_check()
: items.cc
, items.h
- item_class_name()
: invent.h
, invent.cc
- item_colour()
: makeitem.cc
, makeitem.h
- item_comparer
: items.cc
- item_description_type
: describe.h
- item_equip_slot()
: items.h
, items.cc
- item_fruit_mask()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- item_ident()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- item_info
: externs.h
- item_is_corpse()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- item_is_equipped()
: items.h
, items.cc
- item_is_evokable()
: invent.cc
, invent.h
- item_is_melded()
: items.cc
, items.h
- item_is_orb()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- item_is_quivered()
: item_use.h
, item_use.cc
- item_is_rechargeable()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- item_is_rod()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- item_is_rune()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- item_is_snakable()
: spl-summoning.h
, spl-summoning.cc
- item_is_staff()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- item_is_stationary()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- item_is_unique_rune()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- item_known_cursed()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- item_known_uncursed()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- item_list_in_stash()
: stash.cc
, stash.h
- item_list_on_square()
: items.cc
, items.h
- item_make_species_type
: makeitem.h
- item_mass()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- ITEM_METATABLE
: l_libs.h
- item_name_list_for_glyph()
: itemname.cc
, itemname.h
- item_name_specialness()
: items.cc
, items.h
- item_names_by_glyph_map
: itemname.cc
- item_names_map
: itemname.cc
- item_needs_autopickup()
: items.h
, items.cc
- item_on_floor()
: items.cc
, items.h
- item_origin_dump_selector
: chardump.h
- item_set_appearance()
: makeitem.h
, makeitem.cc
- item_size()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- item_sort_comparators
: externs.h
- item_sort_fn
: externs.h
- item_source_type
: items.h
- item_spec_list
: mapdef.h
- item_spec_type
: mapdef.h
- item_status_flag_type
: enum.h
- item_to_mslot()
: mon-util.h
, mon-util.cc
- item_type_id_state_type
: enum.h
- item_type_id_type
: itemname.h
- item_type_known()
: itemname.h
, itemname.cc
, itemname.h
, itemname.cc
- item_type_tried()
: itemname.cc
, itemname.h
- item_type_unknown()
: itemname.cc
, itemname.h
- item_types_by_name()
: itemname.cc
, itemname.h
- item_value()
: shopping.h
, shopping.cc
- item_was_destroyed()
: items.cc
, items.h
- item_was_lost()
: items.cc
, items.h
- ITEMLIST_METATABLE
: l_dgnit.cc
- ITEMNAME_SIZE
: externs.h
- items()
: makeitem.cc
, makeitem.h
- items_for_multidrop
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