Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- N
: mt19937ar.cc
- NAME_SIZE
: skills2.cc
- name_to_cmd_map
: macro.cc
- name_to_command()
: macro.cc
, macro.h
- name_to_ench()
: monster.cc
, monster.h
- name_zombie()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- napalm_monster()
: beam.cc
, beam.h
- napalm_player()
: player.cc
, player.h
- NDEBUG
: AppHdr.h
- NDSC_BOOK_PRI
: itemname.h
- NDSC_BOOK_SEC
: itemname.h
- NDSC_JEWEL_PRI
: itemname.h
- NDSC_JEWEL_SEC
: itemname.h
- NDSC_POT_PRI
: itemname.h
- NDSC_POT_SEC
: itemname.h
- NDSC_STAVE_PRI
: itemname.h
- NDSC_STAVE_SEC
: itemname.h
- NDSC_WAND_PRI
: itemname.h
- NDSC_WAND_SEC
: itemname.h
- ndx
: l_crawl.cc
- near_stairs()
: stuff.cc
, stuff.h
- need_auto_exclude()
: exclude.cc
, exclude.h
- NEED_FAKE_FDATASYNC
: syscalls.h
- need_to_autoinscribe()
: items.cc
, items.h
- need_to_autopickup()
: items.cc
, items.h
- needs_handle_warning()
: invent.cc
, invent.h
- negate()
: random-var.cc
, random-var.h
- NEM_GIFT_DESTRUCTION
: religion-enum.h
- NEM_GIFT_DUNGEONS
: religion-enum.h
- NEM_GIFT_ESCAPE
: religion-enum.h
- NEM_GIFT_SUMMONING
: religion-enum.h
- NEM_GIFT_WONDERS
: religion-enum.h
- nemelex_death_message()
: religion.cc
, religion.h
- nemelex_gift_types
: religion-enum.h
- nemelex_shuffle_decks()
: decks.cc
, decks.h
- new_level()
: stairs.cc
, stairs.h
- new_mouse_event()
: cio.cc
, cio.h
- newgame_give_item()
: ng-setup.cc
, ng-setup.h
- newgame_make_item()
: ng-setup.cc
, ng-setup.h
- NEXT_ACTION_SIZE
: skills2.cc
- NEXT_DISPLAY_SIZE
: skills2.cc
- NF_MERMAID
: noise.h
- NF_MESSAGE_IF_UNSEEN
: noise.h
- NF_NONE
: noise.h
- ng_num_jobs()
: jobs.cc
, jobs.h
- ng_num_species()
: species.cc
, species.h
- NH_ALWAYS
: spl-miscast.h
- NH_DEFAULT
: spl-miscast.h
- NH_NEVER
: spl-miscast.h
- NO_BERSERK_PENALTY
: externs.h
- noecho()
: libunix.h
- NOISE_ATTENUATION_COMPLETE
: noise.h
- noise_attenuation_millis()
: shout.cc
- noise_flag_type
: noise.h
- noisy()
: shout.cc
, shout.h
- noisy_equipment()
: it_use3.cc
, it_use3.h
- NON_ENTITY
: defines.h
- NON_IDENT_FLAGS
: items.cc
- NON_ITEM
: defines.h
- NON_MONSTER
: defines.h
- nontemple_god_list()
: religion.cc
, religion.h
- NORETURN
: AppHdr.h
- NOTE_BUY_ITEM
: notes.h
- NOTE_DEATH
: notes.h
- NOTE_DONATE_MONEY
: notes.h
- NOTE_DUNGEON_LEVEL_CHANGE
: notes.h
- NOTE_GAIN_SKILL
: notes.h
- NOTE_GET_GOD
: notes.h
- NOTE_GET_ITEM
: notes.h
- NOTE_GET_MUTATION
: notes.h
- NOTE_GOD_GIFT
: notes.h
- NOTE_GOD_POWER
: notes.h
- NOTE_HP_CHANGE
: notes.h
- NOTE_ID_ITEM
: notes.h
- note_inscribe_item()
: items.cc
, items.h
- NOTE_KILL_MONSTER
: notes.h
- NOTE_LEARN_SPELL
: notes.h
- note_list
: notes.cc
, notes.h
- NOTE_LOSE_GOD
: notes.h
- NOTE_LOSE_MUTATION
: notes.h
- NOTE_LOSE_SKILL
: notes.h
- NOTE_MAXHP_CHANGE
: notes.h
- NOTE_MAXMP_CHANGE
: notes.h
- NOTE_MESSAGE
: notes.h
- NOTE_MOLLIFY_GOD
: notes.h
- NOTE_MP_CHANGE
: notes.h
- NOTE_NUM_TYPES
: notes.h
- NOTE_PENANCE
: notes.h
- NOTE_POLY_MONSTER
: notes.h
- NOTE_SEEN_FEAT
: notes.h
- NOTE_SEEN_MONSTER
: notes.h
- NOTE_TYPES
: notes.h
- NOTE_USER_NOTE
: notes.h
- NOTE_XOM_EFFECT
: notes.h
- NOTE_XOM_REVIVAL
: notes.h
- NOTE_XP_LEVEL_CHANGE
: notes.h
- notes_active
: notes.cc
- notes_are_active()
: notes.cc
, notes.h
- NOTES_VERSION_NUMBER
: notes.cc
- nothing_happens_when_type
: spl-miscast.h
- notify_stat_change()
: player-stats.cc
, player-stats.h
- nowrap_eol_cprintf()
: cio.cc
, cio.h
- nowrapcprintf()
: cio.cc
, cio.h
- NSLOTS
: zotdef.cc
- nuke_wall()
: terrain.cc
, terrain.h
- NUM_AINTERRUPTS
: enum.h
- NUM_AMMO
: quiver.h
- NUM_ARMOURS
: itemprop-enum.h
- NUM_ATTRIBUTES
: enum.h
- NUM_BANDS
: mgen_enum.h
- NUM_BEAMS
: enum.h
- NUM_BEHAVIOURS
: enum.h
- num_blood_potions_from_corpse()
: misc.cc
, misc.h
- NUM_BONDAGE
: describe.cc
- NUM_BOOKS
: enum.h
- NUM_BOOSTS
: godpassive.h
- NUM_BOOT_TYPES
: itemprop-enum.h
- NUM_BRANCHES
: enum.h
- NUM_CARDS
: decks.h
- NUM_CHAOS_TYPES
: fight.cc
- NUM_CLOUD_TYPES
: enum.h
- NUM_CONDUCTS
: enum.h
- NUM_CSET
: enum.h
- NUM_DA_COUNTERS
: enum.h
- NUM_DACTIONS
: enum.h
- NUM_DCHAR_TYPES
: enum.h
- NUM_DEBRIS
: spl-damage.cc
- NUM_DELAYS
: enum.h
- NUM_DURATIONS
: enum.h
- NUM_ENCHANTMENTS
: enum.h
- NUM_ENTRY_CAUSE_TYPES
: enum.h
- NUM_EQUIP
: enum.h
- NUM_ES
: initfile.cc
- NUM_ET
: godpassive.cc
- num_feats_between()
: los.cc
, los.h
- NUM_FEATURES
: enum.h
- NUM_FIXED_BOOKS
: enum.h
- NUM_FLUSH_REASONS
: enum.h
- NUM_FOG_MACHINE_TYPES
: cloud.h
- num_fogs_for_place()
: cloud.cc
, cloud.h
- NUM_FOODS
: food.h
- NUM_GAME_TYPE
: enum.h
- NUM_GODS
: enum.h
- NUM_HABITATS
: mon-enum.h
- NUM_HPTS
: religion-enum.h
- NUM_ID_SUBTYPE
: itemname.h
- NUM_IDESC
: describe.h
- NUM_IDTYPE
: itemname.h
- NUM_JEWELLERY
: itemprop-enum.h
- NUM_JOBS
: enum.h
- NUM_KILLBY
: ouch.h
- NUM_LEVEL_AREA_TYPES
: enum.h
- NUM_LOUDNESS
: mon-enum.h
- NUM_MAP_MARKER_TYPES
: enum.h
- NUM_MESSAGE_CHANNELS
: mpr.h
- NUM_MISCELLANY
: itemprop-enum.h
- NUM_MISSILES
: itemprop-enum.h
- NUM_MON_ENCHANTS
: defines.h
- NUM_MONEAT
: mon-enum.h
- NUM_MONSTER_SLOTS
: enum.h
- NUM_MONSTER_SPELL_SLOTS
: defines.h
- NUM_MONSTERS
: enum.h
- NUM_MONUSE
: mon-enum.h
- NUM_MSTYPES
: enum.h
- NUM_MUTATIONS
: enum.h
- NUM_NEMELEX_GIFT_TYPES
: religion-enum.h
- NUM_NORMAL_BOOKS
: enum.h
- NUM_OBJECT_CLASSES
: enum.h
- NUM_OPACITIES
: losparam.h
- NUM_PIETY_GAIN
: religion-enum.h
- NUM_PORTALS
: dungeon.h
- NUM_POTIONS
: enum.h
- NUM_REAL_SPECIAL_WEAPONS
: itemprop-enum.h
- NUM_RINGS
: itemprop-enum.h
- NUM_RUNE_TYPES
: itemprop-enum.h
- NUM_SCROLLS
: itemprop-enum.h
- NUM_SHOPS
: enum.h
- NUM_SHOUTS
: mon-enum.h
- NUM_SHOW_CLASSES
: show.h
- NUM_SHOW_ITEMS
: show.h
- NUM_SIZE_LEVELS
: enum.h
- NUM_SKILLS
: enum.h
- NUM_SPECIAL_ARMOURS
: itemprop-enum.h
- NUM_SPECIAL_MISSILES
: itemprop-enum.h
- NUM_SPECIAL_WEAPONS
: itemprop-enum.h
- NUM_SPECIES
: enum.h
- NUM_SPELL_TYPES
: spl-util.h
- NUM_SPELLS
: enum.h
- NUM_STARTUP_WANDS
: newgame_def.h
- NUM_STAT_DESCS
: player-stats.h
- NUM_STATS
: enum.h
- NUM_STAVES
: itemprop-enum.h
- NUM_STORE_VAL_TYPES
: store.h
- NUM_STORED_MESSAGES
: AppHdr.h
- NUM_TAG_MINORS
: tag-version.h
- NUM_TAGS
: tags.h
- NUM_TRAPS
: enum.h
- num_traps_for_place()
: traps.h
, traps.cc
- NUM_WANDS
: itemprop-enum.h
- NUM_WEAPONS
: itemprop-enum.h
- NUM_XOM_EVENTS
: xom.h
- NUM_XOM_MESSAGE_TYPES
: xom.h
- NUM_ZAPS
: enum.h
- number
: l_crawl.cc
, l_you.cc
- number_in_words()
: libutil.h
, libutil.cc
- NUMBER_OF_RUNES_NEEDED
: defines.h
- NUMBER_SPELLBOOKS
: spl-book.cc
- number_to_string()
: libutil.cc
, libutil.h
- NUMBUFSIZ
: menu.h