Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- wait_for_keypress()
: libutil.cc
, libutil.h
- wand_charge_value()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- WAND_COLD
: itemprop-enum.h
- WAND_CONFUSION
: itemprop-enum.h
- WAND_DIGGING
: itemprop-enum.h
- WAND_DISINTEGRATION
: itemprop-enum.h
- WAND_DRAINING
: itemprop-enum.h
- WAND_ENSLAVEMENT
: itemprop-enum.h
- WAND_FIRE
: itemprop-enum.h
- WAND_FIREBALL
: itemprop-enum.h
- WAND_FLAME
: itemprop-enum.h
- WAND_FROST
: itemprop-enum.h
- WAND_HASTING
: itemprop-enum.h
- WAND_HEALING
: itemprop-enum.h
- WAND_INVISIBILITY
: itemprop-enum.h
- WAND_LIGHTNING
: itemprop-enum.h
- WAND_MAGIC_DARTS
: itemprop-enum.h
- wand_max_charges()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- WAND_PARALYSIS
: itemprop-enum.h
- WAND_POLYMORPH_OTHER
: itemprop-enum.h
- WAND_RANDOM_EFFECTS
: itemprop-enum.h
- WAND_SLOWING
: itemprop-enum.h
- WAND_TELEPORTATION
: itemprop-enum.h
- wand_type
: itemprop-enum.h
- wand_type_name()
: itemname.cc
, itemname.h
- WANDERING_MONSTER
: enum.h
- warn_shield_penalties()
: item_use.h
, item_use.cc
- weapon_acid()
: ouch.cc
, ouch.h
- weapon_base_name()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- weapon_brand_name()
: itemname.cc
, itemname.h
- weapon_choice
: newgame.cc
- weapon_dex_weight()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- weapon_ev_bonus()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- weapon_property_type
: itemprop-enum.h
- weapon_rarity()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- weapon_restriction()
: ng-restr.cc
, ng-restr.h
- weapon_skill()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- weapon_str_weight()
: fight.cc
, fight.h
, itemprop.cc
, itemprop.h
- weapon_switch()
: food.cc
, food.h
- weapon_type
: itemprop-enum.h
- wear_armour()
: item_use.cc
, item_use.h
- wearing_amulet()
: player.cc
, player.h
, l_you.cc
- wearing_slot()
: item_use.cc
, item_use.h
- WEIGHT
: l_dgn.cc
- weight_func
: random-var.h
- weight_map_vector()
: maps.h
- weird_glowing_colour()
: misc.cc
, misc.h
- weird_smell()
: misc.cc
, misc.h
- weird_sound()
: misc.cc
, misc.h
- weird_writing()
: misc.cc
, misc.h
- wherex()
: libunix.cc
, libunix.h
, libw32c.h
- wherey()
: libunix.cc
, libunix.h
, libw32c.h
- which_spell_in_book()
: spl-book.cc
, spl-book.h
- WHITE
: defines.h
- WIELD_MISCAST
: defines.h
- wield_warning()
: skills2.cc
, skills2.h
- wield_weapon()
: item_use.cc
, item_use.h
- wielded_weapon_check()
: fight.cc
, fight.h
- wielding_rocks()
: spl-damage.cc
, spl-damage.h
- WILD_MAGIC_NASTINESS
: spl-miscast.cc
- window()
: libunix.cc
, libunix.h
, libw32c.h
- wizard_add_mutation()
: wiz-you.h
- wizard_cast_spec_spell()
: wiz-you.h
- wizard_cast_spec_spell_name()
: wiz-you.h
- wizard_change_species()
: wiz-you.h
- wizard_create_all_artefacts()
: wiz-item.h
- wizard_create_feature()
: wiz-dgn.h
- wizard_create_portal()
: wiz-dgn.h
- wizard_create_spec_object()
: wiz-item.h
- wizard_create_spec_object_by_name()
: wiz-item.h
- wizard_draw_card()
: wiz-item.h
- wizard_edit_durations()
: wiz-you.cc
, wiz-you.h
- wizard_exercise_skill()
: wiz-you.h
- wizard_get_god_gift()
: wiz-you.cc
, wiz-you.h
- wizard_get_religion()
: wiz-you.h
- wizard_god_wrath()
: wiz-you.cc
, wiz-you.h
- wizard_heal()
: wiz-you.cc
, wiz-you.h
- wizard_identify_pack()
: wiz-item.h
- wizard_interlevel_travel()
: wiz-dgn.h
- wizard_level_travel()
: wiz-dgn.h
- wizard_list_branches()
: wiz-dgn.h
- wizard_list_items()
: wiz-dgn.h
- wizard_list_levels()
: wiz-dgn.h
- wizard_make_object_randart()
: wiz-item.h
- wizard_map_level()
: wiz-dgn.h
- wizard_place_stairs()
: wiz-dgn.h
- wizard_reveal_traps()
: wiz-dgn.h
- wizard_set_all_skills()
: wiz-you.h
- wizard_set_hunger_state()
: wiz-you.cc
, wiz-you.h
- wizard_set_piety()
: wiz-you.cc
, wiz-you.h
- wizard_set_skill_level()
: wiz-you.h
- wizard_set_stats()
: wiz-you.h
, wiz-you.cc
- wizard_set_xl()
: wiz-you.cc
, wiz-you.h
- wizard_toggle_xray_vision()
: wiz-you.h
, wiz-you.cc
- wizard_tweak_object()
: wiz-item.h
- wizard_uncurse_item()
: wiz-item.h
- wizard_unidentify_pack()
: wiz-item.h
- wizard_value_artefact()
: wiz-item.h
- world_reacts()
: arena.cc
, main.cc
- WPN_ANKUS
: itemprop-enum.h
- WPN_BARDICHE
: itemprop-enum.h
- WPN_BATTLEAXE
: itemprop-enum.h
- WPN_BLESSED_DOUBLE_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_BLESSED_FALCHION
: itemprop-enum.h
- WPN_BLESSED_GREAT_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_BLESSED_KATANA
: itemprop-enum.h
- WPN_BLESSED_LONG_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_BLESSED_SCIMITAR
: itemprop-enum.h
- WPN_BLESSED_TRIPLE_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_BLOWGUN
: itemprop-enum.h
- WPN_BOW
: itemprop-enum.h
- WPN_BROAD_AXE
: itemprop-enum.h
- WPN_CLUB
: itemprop-enum.h
- WPN_CROSSBOW
: itemprop-enum.h
- WPN_DAGGER
: itemprop-enum.h
- WPN_DEMON_BLADE
: itemprop-enum.h
- WPN_DEMON_TRIDENT
: itemprop-enum.h
- WPN_DEMON_WHIP
: itemprop-enum.h
- WPN_DIRE_FLAIL
: itemprop-enum.h
- WPN_DOUBLE_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_EUDEMON_BLADE
: itemprop-enum.h
- WPN_EVENINGSTAR
: itemprop-enum.h
- WPN_EXECUTIONERS_AXE
: itemprop-enum.h
- WPN_FALCHION
: itemprop-enum.h
- WPN_FLAIL
: itemprop-enum.h
- WPN_GIANT_CLUB
: itemprop-enum.h
- WPN_GIANT_SPIKED_CLUB
: itemprop-enum.h
- WPN_GLAIVE
: itemprop-enum.h
- WPN_GREAT_MACE
: itemprop-enum.h
- WPN_GREAT_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_HALBERD
: itemprop-enum.h
- WPN_HAMMER
: itemprop-enum.h
- WPN_HAND_AXE
: itemprop-enum.h
- WPN_KATANA
: itemprop-enum.h
- WPN_KNIFE
: itemprop-enum.h
- WPN_LAJATANG
: itemprop-enum.h
- WPN_LONG_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_LONGBOW
: itemprop-enum.h
- WPN_MACE
: itemprop-enum.h
- WPN_MAX_NONBLESSED
: itemprop-enum.h
- WPN_MAX_RACIAL
: itemprop-enum.h
- WPN_MORNINGSTAR
: itemprop-enum.h
- WPN_QUARTERSTAFF
: itemprop-enum.h
- WPN_QUICK_BLADE
: itemprop-enum.h
- WPN_RANDOM
: itemprop-enum.h
- WPN_SABRE
: itemprop-enum.h
- WPN_SACRED_SCOURGE
: itemprop-enum.h
- WPN_SCIMITAR
: itemprop-enum.h
- WPN_SCYTHE
: itemprop-enum.h
- WPN_SHORT_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_SLING
: itemprop-enum.h
- WPN_SPEAR
: itemprop-enum.h
- WPN_SPIKED_FLAIL
: itemprop-enum.h
- WPN_TRIDENT
: itemprop-enum.h
- WPN_TRIPLE_SWORD
: itemprop-enum.h
- WPN_TRISHULA
: itemprop-enum.h
- WPN_UNARMED
: itemprop-enum.h
- WPN_UNKNOWN
: itemprop-enum.h
- WPN_VIABLE
: itemprop-enum.h
- WPN_WAR_AXE
: itemprop-enum.h
- WPN_WHIP
: itemprop-enum.h
- wrapcprintf()
: cio.cc
- WRAPPED_MONSTER
: l_mons.cc
- write_char_at
: libunix.cc
- write_level_connectivity()
: dungeon.cc
, dungeon.h
- write_newgame_options_file()
: initfile.cc
, initfile.h
- write_stack_trace()
: crash-w.cc
, crash-u.cc
, crash-d.cc
, crash.h