Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- O_BINARY
: libunix.h
- OBJ_ARMOUR
: enum.h
- OBJ_BOOKS
: enum.h
- OBJ_CORPSES
: enum.h
- OBJ_DETECTED
: enum.h
- OBJ_FOOD
: enum.h
- OBJ_GEMSTONES
: enum.h
- OBJ_GOLD
: enum.h
- OBJ_JEWELLERY
: enum.h
- OBJ_MISCELLANY
: enum.h
- OBJ_MISSILES
: enum.h
- OBJ_ORBS
: enum.h
- OBJ_POTIONS
: enum.h
- OBJ_RANDOM
: enum.h
- OBJ_SCROLLS
: enum.h
- OBJ_STAVES
: enum.h
- OBJ_UNASSIGNED
: enum.h
- OBJ_UNKNOWN_I
: enum.h
- OBJ_UNKNOWN_II
: enum.h
- OBJ_WANDS
: enum.h
- OBJ_WEAPONS
: enum.h
- object_class_type
: enum.h
- object_selector
: invent.h
- ohandler
: l_option.cc
- OLD_JOB_DEATH_KNIGHT
: hiscores.cc
- OLD_JOB_THIEF
: hiscores.cc
- old_job_type
: hiscores.cc
- one_chance_in()
: l_crawl.cc
, random.cc
, random.h
- opacity_type
: losparam.h
- OPC_CLEAR
: losparam.h
- OPC_HALF
: losparam.h
- OPC_OPAQUE
: losparam.h
- opening_screen()
: ng-input.cc
, ng-input.h
- OPER_ANY
: enum.h
- OPER_ATTACK
: enum.h
- OPER_DESTROY
: enum.h
- OPER_DROP
: enum.h
- OPER_EAT
: enum.h
- OPER_EVOKE
: enum.h
- OPER_EXAMINE
: enum.h
- OPER_FIRE
: enum.h
- OPER_MEMORISE
: enum.h
- OPER_PRAY
: enum.h
- OPER_PUTON
: enum.h
- OPER_QUAFF
: enum.h
- OPER_QUIVER
: enum.h
- OPER_READ
: enum.h
- OPER_REMOVE
: enum.h
- OPER_TAKEOFF
: enum.h
- OPER_WEAR
: enum.h
- OPER_WIELD
: enum.h
- OPER_ZAP
: enum.h
- operation_types
: enum.h
- operator+()
: random-var.cc
, random-var.h
- operator+=()
: random-var.cc
, random-var.h
- operator-()
: random-var.cc
, random-var.h
- operator-=()
: random-var.h
, random-var.cc
- operator/()
: random-var.cc
, random-var.h
- operator<<()
: message-stream.cc
, message.h
, stash.cc
, stash.h
- operator|()
: mon_resist_def.h
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: l_option.cc
- Options
: initfile.cc
, options.h
- orb_position()
: items.cc
, items.h
- orb_type
: enum.h
- ORB_ZOT
: enum.h
- ORIG_MONSTER_KEY
: mon-stuff.h
- origin_acquired()
: items.cc
, items.h
- origin_desc()
: items.cc
, items.h
- origin_describable()
: items.h
, items.cc
- origin_is_acquirement()
: items.cc
, items.h
- origin_is_god_gift()
: items.h
, items.cc
- origin_known()
: items.cc
, items.h
- origin_monster_name()
: items.h
, items.cc
- origin_purchased()
: items.cc
, items.h
- origin_reset()
: items.h
, items.cc
- origin_set()
: items.cc
, items.h
- origin_set_inventory()
: items.h
, items.cc
- origin_set_monster()
: items.cc
, items.h
- origin_set_monstercorpse()
: items.cc
- origin_set_startequip()
: items.cc
, items.h
- origin_set_unknown()
: items.h
, items.cc
- OSEL_ANY
: invent.h
- OSEL_BUTCHERY
: invent.h
- OSEL_CURSED_WORN
: invent.h
- OSEL_DRAW_DECK
: invent.h
- OSEL_ENCH_ARM
: invent.h
- OSEL_EQUIP
: invent.h
- OSEL_EVOKABLE
: invent.h
- OSEL_FRUIT
: invent.h
- OSEL_PONDER_ARM
: invent.h
- OSEL_RECHARGE
: invent.h
- OSEL_THROWABLE
: invent.h
- OSEL_UNIDENT
: invent.h
- OSEL_VAMP_EAT
: invent.h
- OSEL_WIELD
: invent.h
- OSEL_WORN_ARMOUR
: invent.h
- ouch()
: ouch.cc
, ouch.h
- OVERFLOW_TEMPLES_KEY
: dungeon.h
- overview_clear()
: dgn-overview.cc
, dgn-overview.h
- overview_description_string()
: dgn-overview.cc
, dgn-overview.h
- overview_knows_num_portals()
: dgn-overview.cc
, dgn-overview.h
- overview_knows_portal()
: dgn-overview.h
, dgn-overview.cc