Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- ABFLAG_BREATH
: abl-show.cc
- ABFLAG_CONF_OK
: abl-show.cc
- ABFLAG_DELAY
: abl-show.cc
- ABFLAG_EXHAUSTION
: abl-show.cc
- ABFLAG_FRUIT
: abl-show.cc
- ABFLAG_HEX_MISCAST
: abl-show.cc
- ABFLAG_INSTANT
: abl-show.cc
- ABFLAG_LEVEL_DRAIN
: abl-show.cc
- ABFLAG_NECRO_MISCAST
: abl-show.cc
- ABFLAG_NECRO_MISCAST_MINOR
: abl-show.cc
- ABFLAG_NONE
: abl-show.cc
- ABFLAG_PAIN
: abl-show.cc
- ABFLAG_PERMANENT_HP
: abl-show.cc
- ABFLAG_PERMANENT_MP
: abl-show.cc
- ABFLAG_PIETY
: abl-show.cc
- ABFLAG_STAT_DRAIN
: abl-show.cc
- ABFLAG_TLOC_MISCAST
: abl-show.cc
- ABFLAG_TMIG_MISCAST
: abl-show.cc
- ABFLAG_VARIABLE_FRUIT
: abl-show.cc
- ABIL_ASHENZARI_END_TRANSFER
: enum.h
- ABIL_ASHENZARI_SCRYING
: enum.h
- ABIL_ASHENZARI_TRANSFER_KNOWLEDGE
: enum.h
- ABIL_BEOGH_RECALL_ORCISH_FOLLOWERS
: enum.h
- ABIL_BEOGH_SMITING
: enum.h
- ABIL_BLINK
: enum.h
- ABIL_BOTTLE_BLOOD
: enum.h
- ABIL_BREATHE_FIRE
: enum.h
- ABIL_BREATHE_FROST
: enum.h
- ABIL_BREATHE_LIGHTNING
: enum.h
- ABIL_BREATHE_MEPHITIC
: enum.h
- ABIL_BREATHE_POISON
: enum.h
- ABIL_BREATHE_POWER
: enum.h
- ABIL_BREATHE_STEAM
: enum.h
- ABIL_BREATHE_STICKY_FLAME
: enum.h
- ABIL_CHEIBRIADOS_PONDEROUSIFY
: enum.h
- ABIL_CHEIBRIADOS_SLOUCH
: enum.h
- ABIL_CHEIBRIADOS_TIME_BEND
: enum.h
- ABIL_CHEIBRIADOS_TIME_STEP
: enum.h
- ABIL_DELAYED_FIREBALL
: enum.h
- ABIL_ELYVILON_DESTROY_WEAPONS
: enum.h
- ABIL_ELYVILON_DIVINE_VIGOUR
: enum.h
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: enum.h
- ABIL_ELYVILON_GREATER_HEALING_SELF
: enum.h
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: enum.h
- ABIL_ELYVILON_LESSER_HEALING_SELF
: enum.h
- ABIL_ELYVILON_PURIFICATION
: enum.h
- ABIL_ELYVILON_RESTORATION
: enum.h
- ABIL_END_TRANSFORMATION
: enum.h
- ABIL_EVOKE_BERSERK
: enum.h
- ABIL_EVOKE_BLINK
: enum.h
- ABIL_EVOKE_LEVITATE
: enum.h
- ABIL_EVOKE_STOP_LEVITATING
: enum.h
- ABIL_EVOKE_TELEPORTATION
: enum.h
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: enum.h
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: enum.h
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: enum.h
- ABIL_FEDHAS_FUNGAL_BLOOM
: enum.h
- ABIL_FEDHAS_PLANT_RING
: enum.h
- ABIL_FEDHAS_RAIN
: enum.h
- ABIL_FEDHAS_SPAWN_SPORES
: enum.h
- ABIL_FEDHAS_SUNLIGHT
: enum.h
- ABIL_FLY
: enum.h
- ABIL_FLY_II
: enum.h
- ABIL_HARM_PROTECTION
: enum.h
- ABIL_HARM_PROTECTION_II
: enum.h
- ABIL_HELLFIRE
: enum.h
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: enum.h
- ABIL_JIYVA_CURE_BAD_MUTATION
: enum.h
- ABIL_JIYVA_JELLY_PARALYSE
: enum.h
- ABIL_JIYVA_SLIMIFY
: enum.h
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: enum.h
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: enum.h
- ABIL_LUGONU_ABYSS_EXIT
: enum.h
- ABIL_LUGONU_BANISH
: enum.h
- ABIL_LUGONU_BEND_SPACE
: enum.h
- ABIL_LUGONU_CORRUPT
: enum.h
- ABIL_MAKE_ACQUIRE_GOLD
: enum.h
- ABIL_MAKE_ACQUIREMENT
: enum.h
- ABIL_MAKE_ALARM_TRAP
: enum.h
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: enum.h
- ABIL_MAKE_ARROW_TRAP
: enum.h
- ABIL_MAKE_AXE_TRAP
: enum.h
- ABIL_MAKE_BAZAAR
: enum.h
- ABIL_MAKE_BLADE_TRAP
: enum.h
- ABIL_MAKE_BOLT_TRAP
: enum.h
- ABIL_MAKE_BURNING_BUSH
: enum.h
- ABIL_MAKE_CURSE_SKULL
: enum.h
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: enum.h
- ABIL_MAKE_ELECTRIC_EEL
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: enum.h
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: enum.h
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: enum.h
- ABIL_MAKE_NEEDLE_TRAP
: enum.h
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- ABIL_MAKE_OCS
: enum.h
- ABIL_MAKE_OKLOB_CIRCLE
: enum.h
- ABIL_MAKE_OKLOB_PLANT
: enum.h
- ABIL_MAKE_OKLOB_SAPLING
: enum.h
- ABIL_MAKE_PLANT
: enum.h
- ABIL_MAKE_SAGE
: enum.h
- ABIL_MAKE_SILVER_STATUE
: enum.h
- ABIL_MAKE_SPEAR_TRAP
: enum.h
- ABIL_MAKE_TELEPORT
: enum.h
- ABIL_MAKE_TELEPORT_TRAP
: enum.h
- ABIL_MAKE_WATER
: enum.h
- ABIL_MAKHLEB_GREATER_SERVANT_OF_MAKHLEB
: enum.h
- ABIL_MAKHLEB_LESSER_SERVANT_OF_MAKHLEB
: enum.h
- ABIL_MAKHLEB_MAJOR_DESTRUCTION
: enum.h
- ABIL_MAKHLEB_MINOR_DESTRUCTION
: enum.h
- ABIL_MUMMY_RESTORATION
: enum.h
- ABIL_NEMELEX_DRAW_ONE
: enum.h
- ABIL_NEMELEX_MARK_FOUR
: enum.h
- ABIL_NEMELEX_PEEK_TWO
: enum.h
- ABIL_NEMELEX_STACK_FIVE
: enum.h
- ABIL_NEMELEX_TRIPLE_DRAW
: enum.h
- ABIL_NON_ABILITY
: enum.h
- ABIL_OKAWARU_HASTE
: enum.h
- ABIL_OKAWARU_MIGHT
: enum.h
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: enum.h
- ABIL_REMOVE_CURSE
: enum.h
- ABIL_RENOUNCE_RELIGION
: enum.h
- ABIL_SIF_MUNA_CHANNEL_ENERGY
: enum.h
- ABIL_SIF_MUNA_FORGET_SPELL
: enum.h
- ABIL_SPIT_ACID
: enum.h
- ABIL_SPIT_POISON
: enum.h
- ABIL_STOP_FLYING
: enum.h
- ABIL_TELEPORTATION
: enum.h
- ABIL_THROW_FLAME
: enum.h
- ABIL_THROW_FROST
: enum.h
- ABIL_TRAN_BAT
: enum.h
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: enum.h
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: enum.h
- ABIL_TROG_BURN_SPELLBOOKS
: enum.h
- ABIL_TROG_REGEN_MR
: enum.h
- ABIL_TSO_CLEANSING_FLAME
: enum.h
- ABIL_TSO_DIVINE_SHIELD
: enum.h
- ABIL_TSO_SUMMON_DIVINE_WARRIOR
: enum.h
- ABIL_YRED_ANIMATE_DEAD
: enum.h
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: enum.h
- ABIL_YRED_ANIMATE_REMAINS_OR_DEAD
: enum.h
- ABIL_YRED_DRAIN_LIFE
: enum.h
- ABIL_YRED_ENSLAVE_SOUL
: enum.h
- ABIL_YRED_INJURY_MIRROR
: enum.h
- ABIL_YRED_RECALL_UNDEAD_SLAVES
: enum.h
- ABIL_ZIN_CURE_ALL_MUTATIONS
: enum.h
- ABIL_ZIN_IMPRISON
: enum.h
- ABIL_ZIN_RECITE
: enum.h
- ABIL_ZIN_SANCTUARY
: enum.h
- ABIL_ZIN_SUSTENANCE
: enum.h
- ABIL_ZIN_VITALISATION
: enum.h
- ability_flag_type
: abl-show.cc
- ability_name()
: abl-show.cc
, abl-show.h
- ability_type
: enum.h
- abjuration()
: spl-summoning.cc
, spl-summoning.h
- absdungeon_depth()
: place.cc
, place.h
- abyss_area_shift()
: abyss.cc
, abyss.h
- ABYSS_AREA_SHIFT_RADIUS
: abyss.h
- ABYSS_CENTRE()
: abyss.h
- abyss_teleport()
: abyss.cc
, abyss.h
- ABYSSAL_RUNE_MAX_ROLL
: abyss.cc
- acquirement()
: acquire.cc
, acquire.h
- acquirement_create_item()
: acquire.cc
, acquire.h
- ACT_MONSTER
: enum.h
- ACT_NONE
: enum.h
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: enum.h
- activate_ability()
: abl-show.cc
, abl-show.h
- activate_ballistomycetes()
: mon-abil.cc
, mon-abil.h
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: notes.cc
, notes.h
- active_monster_band
: mon-place.cc
, mon-place.h
- activity_interrupt_payload_type
: delay.h
- activity_interrupt_type
: enum.h
- actor_apply_cloud()
: cloud.cc
, cloud.h
- actor_at()
: terrain.cc
, terrain.h
- actor_by_mid()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- actor_cloud_immune()
: cloud.cc
, cloud.h
- actor_cloud_resist()
: cloud.cc
- actor_is_illusion_cloneable()
: mon-cast.h
, mon-clone.cc
, mon-clone.h
- actor_kill_alignment()
: actor.cc
, actor.h
- actor_slime_wall_immune()
: actor.cc
, actor.h
- actor_to_death_source()
: ouch.cc
, ouch.h
- actor_type
: enum.h
- actual_same_attitude()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- add_autoinscription()
: describe.cc
, describe.h
- add_daction()
: dgn-actions.cc
, dgn-actions.h
- add_element_colour()
: colour.cc
, colour.h
- add_feature_override()
: view.h
- add_final_effect()
: fineff.cc
, fineff.h
- add_inscription()
: describe.cc
, describe.h
- add_item_to_transit()
: mon-transit.cc
, mon-transit.h
- add_key_recorder()
: macro.cc
, macro.h
- add_monster_to_transit()
: mon-transit.cc
, mon-transit.h
- add_parsed_map()
: maps.cc
, maps.h
- add_spell_to_memory()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- adjacent()
: coord.cc
, coord.h
- adjective_for_labrat_colour()
: ghost.cc
, ghost.h
- adjust()
: command.cc
, command.h
- adjust_abil_message()
: religion.cc
, religion.h
- AF_ACID
: mon-enum.h
- AF_BLINK
: mon-enum.h
- AF_CHAOS
: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
- AF_DISTORT
: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
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: mon-enum.h
- AF_STEAL
: mon-enum.h
- AF_STEAL_FOOD
: mon-enum.h
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: mon-enum.h
- AI_BURDEN_CHANGE
: enum.h
- AI_FORCE_INTERRUPT
: enum.h
- AI_FULL_HP
: enum.h
- AI_FULL_MP
: enum.h
- AI_HIT_MONSTER
: enum.h
- AI_HP_LOSS
: enum.h
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: enum.h
- AI_KEYPRESS
: enum.h
- AI_MESSAGE
: enum.h
- AI_MONSTER_ATTACKS
: enum.h
- AI_SEE_MONSTER
: enum.h
- AI_STAT_CHANGE
: enum.h
- AI_STATUE
: enum.h
- AI_TELEPORT
: enum.h
- AIP_HP_LOSS
: delay.h
- AIP_INT
: delay.h
- AIP_MONSTER
: delay.h
- AIP_NONE
: delay.h
- AIP_STRING
: delay.h
- airstrike()
: spl-damage.cc
, spl-damage.h
- alert_nearby_monsters()
: mon-stuff.cc
, mon-stuff.h
- all_dungeon_ids()
: place.cc
, place.h
- allow_control_teleport()
: spl-transloc.cc
, spl-transloc.h
- allowed_deaths_door_hp()
: spl-selfench.cc
, spl-selfench.h
- already_learning_spell()
: delay.cc
, delay.h
- altar_for_god()
: terrain.cc
, terrain.h
- altar_map_type
: dgn-overview.cc
- altars_present
: dgn-overview.cc
, tags.cc
- AMMO_BLOWGUN
: quiver.h
- AMMO_BOW
: quiver.h
- AMMO_CROSSBOW
: quiver.h
- ammo_name()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- AMMO_SLING
: quiver.h
- ammo_t
: quiver.h
- AMMO_THROW
: quiver.h
- AMU_CLARITY
: itemprop-enum.h
- AMU_CONSERVATION
: itemprop-enum.h
- AMU_CONTROLLED_FLIGHT
: itemprop-enum.h
- AMU_FAITH
: itemprop-enum.h
- AMU_FIRST_AMULET
: itemprop-enum.h
- AMU_GUARDIAN_SPIRIT
: itemprop-enum.h
- AMU_INACCURACY
: itemprop-enum.h
- AMU_RAGE
: itemprop-enum.h
- AMU_RESIST_CORROSION
: itemprop-enum.h
- AMU_RESIST_MUTATION
: itemprop-enum.h
- AMU_STASIS
: itemprop-enum.h
- AMU_THE_GOURMAND
: itemprop-enum.h
- AMU_WARDING
: itemprop-enum.h
- animate_dead()
: spl-summoning.h
, spl-summoning.cc
- animate_remains()
: spl-summoning.cc
, spl-summoning.h
- annotate_level()
: dgn-overview.h
, dgn-overview.cc
- annotation_map_type
: dgn-overview.cc
- ANON_FRIENDLY_MONSTER
: defines.h
- antimagic()
: spl-goditem.cc
, spl-goditem.h
- antitrain_other()
: skills2.cc
, skills2.h
- ANTITRAIN_PENALTY
: defines.h
- any_items_to_select()
: invent.cc
, invent.h
- any_messages()
: message.cc
, message.h
- apostrophise()
: libutil.cc
, libutil.h
- apostrophise_fixup()
: libutil.cc
, libutil.h
- append_armour_stats()
: describe.cc
, describe.h
- append_missile_info()
: describe.cc
, describe.h
- append_spells()
: describe.cc
, describe.h
- append_vector()
: initfile.cc
- append_weapon_stats()
: describe.h
, describe.cc
- apply_area_around_square()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- apply_area_cloud()
: spl-util.h
, spl-util.cc
- apply_area_square()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- apply_area_visible()
: spl-util.h
, spl-util.cc
- apply_area_within_radius()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- apply_ascii_display()
: initfile.h
- apply_berserk_penalty
: main.cc
- apply_description()
: libutil.cc
, libutil.h
- apply_feature_overrides()
: feature.cc
- apply_monsters_around_square()
: spl-util.h
, spl-util.cc
- apply_noises()
: shout.cc
, shout.h
- apply_one_neighbouring_square()
: spl-util.h
, spl-util.cc
- apply_random_around_square()
: spl-util.cc
, spl-util.h
- APROP_ACTUAL_LIQUID
: areas.cc
- APROP_HALO
: areas.cc
- APROP_LIQUID
: areas.cc
- APROP_SANCTUARY_1
: areas.cc
- APROP_SANCTUARY_2
: areas.cc
- APROP_SILENCE
: areas.cc
- APT_DOUBLE
: skills2.cc
- APTITUDE_SIZE
: skills2.cc
- AQ_CARD_GENIE
: items.h
- AQ_SCROLL
: items.h
- AQ_WIZMODE
: items.h
- area_centre_type
: areas.h
- AREA_HALO
: areas.h
- AREA_LIQUID
: areas.h
- AREA_NONE
: areas.h
- AREA_SANCTUARY
: areas.h
- AREA_SILENCE
: areas.h
- areaprop_flag
: areas.cc
- areas_actor_moved()
: areas.cc
, areas.h
- arena_cull_items()
: arena.cc
, arena.h
- arena_monster_died()
: arena.cc
, arena.h
- arena_pick_random_monster()
: arena.cc
, arena.h
- arena_placed_monster()
: arena.cc
, arena.h
- arena_split_monster()
: arena.h
, arena.cc
- arena_veto_place_monster()
: arena.cc
, arena.h
- arena_veto_random_monster()
: arena.h
, arena.cc
- ARM_ANIMAL_SKIN
: itemprop-enum.h
- ARM_BANDED_MAIL
: itemprop-enum.h
- ARM_BOOTS
: itemprop-enum.h
- ARM_BUCKLER
: itemprop-enum.h
- ARM_CAP
: itemprop-enum.h
- ARM_CENTAUR_BARDING
: itemprop-enum.h
- ARM_CHAIN_MAIL
: itemprop-enum.h
- ARM_CLOAK
: itemprop-enum.h
- ARM_CRYSTAL_PLATE_MAIL
: itemprop-enum.h
- ARM_DRAGON_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_DRAGON_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_GLOVES
: itemprop-enum.h
- ARM_GOLD_DRAGON_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_GOLD_DRAGON_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_HELMET
: itemprop-enum.h
- ARM_ICE_DRAGON_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_ICE_DRAGON_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_LARGE_SHIELD
: itemprop-enum.h
- ARM_LEATHER_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_MAX_RACIAL
: itemprop-enum.h
- ARM_MAX_UNBRANDED
: itemprop-enum.h
- ARM_MIN_UNBRANDED
: itemprop-enum.h
- ARM_MOTTLED_DRAGON_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_MOTTLED_DRAGON_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_NAGA_BARDING
: itemprop-enum.h
- ARM_PEARL_DRAGON_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_PEARL_DRAGON_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_PLATE_MAIL
: itemprop-enum.h
- ARM_RING_MAIL
: itemprop-enum.h
- ARM_ROBE
: itemprop-enum.h
- ARM_SCALE_MAIL
: itemprop-enum.h
- ARM_SHIELD
: itemprop-enum.h
- ARM_SPLINT_MAIL
: itemprop-enum.h
- ARM_STEAM_DRAGON_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_STEAM_DRAGON_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_STORM_DRAGON_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_STORM_DRAGON_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_SWAMP_DRAGON_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_SWAMP_DRAGON_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_TROLL_HIDE
: itemprop-enum.h
- ARM_TROLL_LEATHER_ARMOUR
: itemprop-enum.h
- ARM_WIZARD_HAT
: itemprop-enum.h
- armour_ego_name()
: itemname.cc
, itemname.h
- armour_is_hide()
: itemprop.h
, itemprop.cc
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: itemprop.cc
, itemprop.h
- armour_prompt()
: item_use.h
, item_use.cc
- armour_property_type
: itemprop-enum.h
- armour_type
: itemprop-enum.h
- arrange_features()
: travel.h
, travel.cc
- ARRAYSZ
: defines.h
- ART_FUNC_H
: art-func.h
- ART_PROPERTIES
: artefact.h
- ARTEFACT_APPEAR_KEY
: artefact.h
- artefact_auto_inscription()
: describe.cc
, describe.h
- artefact_desc_properties()
: artefact.h
, artefact.cc
- artefact_fixup_props()
: artefact.cc
, artefact.h
- artefact_known_props_t
: artefact.h
- artefact_known_wpn_property()
: artefact.h
, artefact.cc
- artefact_name()
: artefact.h
, artefact.cc
- ARTEFACT_NAME_KEY
: artefact.h
- artefact_prop_type
: enum.h
- artefact_properties_t
: artefact.h
- ARTEFACT_PROPS_KEY
: artefact.h
- artefact_set_property()
: artefact.h
, artefact.cc
- artefact_value()
: shopping.h
, shopping.cc
- artefact_wpn_learn_prop()
: artefact.cc
, artefact.h
- artefact_wpn_properties()
: artefact.h
, artefact.cc
- artefact_wpn_property()
: artefact.cc
, artefact.h
, artefact.cc
- article_a()
: libutil.h
, libutil.cc
- ARTP_AC
: enum.h
- ARTP_ACCURACY
: enum.h
- ARTP_ANGRY
: enum.h
- ARTP_BERSERK
: enum.h
- ARTP_BLINK
: enum.h
- ARTP_BRAND
: enum.h
- ARTP_CAUSE_TELEPORTATION
: enum.h
- ARTP_COLD
: enum.h
- ARTP_CURSED
: enum.h
- ARTP_DAMAGE
: enum.h
- ARTP_DEXTERITY
: enum.h
- ARTP_ELECTRICITY
: enum.h
- ARTP_EVASION
: enum.h
- ARTP_EYESIGHT
: enum.h
- ARTP_FIRE
: enum.h
- ARTP_INTELLIGENCE
: enum.h
- ARTP_INVISIBLE
: enum.h
- ARTP_LEVITATE
: enum.h
- ARTP_MAGIC
: enum.h
- ARTP_MAGICAL_POWER
: enum.h
- ARTP_METABOLISM
: enum.h
- ARTP_MUTAGENIC
: enum.h
- ARTP_NEGATIVE_ENERGY
: enum.h
- ARTP_NOISES
: enum.h
- ARTP_NUM_PROPERTIES
: enum.h
- ARTP_POISON
: enum.h
- ARTP_PONDEROUS
: enum.h
- ARTP_PREVENT_SPELLCASTING
: enum.h
- ARTP_PREVENT_TELEPORTATION
: enum.h
- ARTP_STEALTH
: enum.h
- ARTP_STRENGTH
: enum.h
- ash_bondage_level()
: godpassive.cc
, godpassive.h
- ash_check_bondage()
: godpassive.h
, godpassive.cc
- ash_detect_portals()
: godpassive.h
, godpassive.cc
- ash_id_inventory()
: godpassive.h
, godpassive.cc
- ash_id_item()
: godpassive.cc
, godpassive.h
- ashenzari_end_transfer()
: godabil.h
, godabil.cc
- ashenzari_transfer_knowledge()
: godabil.h
, godabil.cc
- ASSERT
: debug.h
- ASSERT_DLUA
: cluautil.h
- assert_read_safe_path()
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