Here is a list of all file members with links to the files they belong to:
- habitat2grid()
: mon-util.cc
, mon-util.h
- habitat_type
: mon-enum.h
- HALF_MAX_PIETY
: religion.h
- halflos_t
: losglobal.cc
- haloed()
: areas.cc
, areas.h
- handle_behaviour()
: mon-behv.cc
, mon-behv.h
- handle_delay()
: delay.cc
, delay.h
- handle_god_time()
: religion.cc
, religion.h
- handle_interrupted_swap()
: delay.cc
, delay.h
- handle_items_on_shaft()
: traps.cc
, traps.h
- handle_mon_spell()
: mon-cast.cc
, mon-cast.h
- handle_monster_move()
: mon-act.cc
, mon-act.h
- handle_monster_shouts()
: shout.cc
, shout.h
- handle_monsters()
: mon-act.cc
, mon-act.h
- handle_pbd_corpses()
: mutation.cc
, mutation.h
- handle_seen_interrupt()
: view.cc
, view.h
- handle_starvation()
: food.cc
, food.h
- handle_terminal_resize()
: view.cc
, view.h
- handle_time()
: effects.cc
, effects.h
- handle_traps()
: traps.h
- HANDS_DOUBLE
: itemprop-enum.h
- HANDS_HALF
: itemprop-enum.h
- HANDS_ONE
: itemprop-enum.h
- hands_reqd()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- hands_reqd_type
: itemprop-enum.h
- HANDS_TWO
: itemprop-enum.h
- HANGUP_KILL_DELAY_SECONDS
: libunix.cc
- harm_protection_type
: religion-enum.h
- has_launcher()
: itemprop.cc
, itemprop.h
- has_spells_to_memorise()
: spl-book.cc
, spl-book.h
- has_vector
: acquire.cc
- HASH_MAX_SIZE
: store.h
- hash_size
: store.h
- haste_div
: defines.h
- haste_mul
: defines.h
- haste_player()
: player.cc
, player.h
- HAVE_STAT
: files.cc
- HAVE_UTIMES
: AppHdr.h
- helmet_desc_type
: itemprop-enum.h
- help_files
: command.cc
- hide2armour()
: itemprop.h
, itemprop.cc
- HIGH_CALLED_TIDE
: dgn-shoals.cc
- HIGH_TIDE
: dgn-shoals.cc
- HIGHSCORE_SIZE
: externs.h
- HINT_ABYSS
: enum.h
- HINT_AUTO_EXCLUSION
: enum.h
- HINT_AUTO_EXPLORE
: enum.h
- HINT_BERSERK_CHAR
: hints.h
- HINT_CAN_BERSERK
: enum.h
- HINT_CAUGHT_IN_NET
: enum.h
- HINT_CHOOSE_STAT
: enum.h
- HINT_CONVERT
: enum.h
- HINT_DONE_EXPLORE
: enum.h
- HINT_EVENTS_NUM
: enum.h
- HINT_EXCOMMUNICATE
: enum.h
- HINT_FLEEING_MONSTER
: enum.h
- HINT_FOUND_SECRET_DOOR
: enum.h
- HINT_GAINED_MAGICAL_SKILL
: enum.h
- HINT_GAINED_MELEE_SKILL
: enum.h
- HINT_GAINED_RANGED_SKILL
: enum.h
- HINT_GLOWING
: enum.h
- HINT_GOD_DISPLEASED
: enum.h
- HINT_HEAP_BRAND
: enum.h
- HINT_HEAVY_LOAD
: enum.h
- HINT_INVISIBLE_DANGER
: enum.h
- HINT_KILLED_MONSTER
: enum.h
- HINT_LOAD_SAVED_GAME
: enum.h
- HINT_MAGIC_CHAR
: hints.h
- HINT_MAKE_CHUNKS
: enum.h
- HINT_MAP_VIEW
: enum.h
- HINT_MONSTER_BRAND
: enum.h
- HINT_MONSTER_FRIENDLY
: enum.h
- HINT_MONSTER_LEFT_LOS
: enum.h
- HINT_MONSTER_SHOUT
: enum.h
- HINT_MULTI_PICKUP
: enum.h
- HINT_NEED_HEALING
: enum.h
- HINT_NEED_HEALING_INVIS
: enum.h
- HINT_NEED_POISON_HEALING
: enum.h
- HINT_NEW_ABILITY_GOD
: enum.h
- HINT_NEW_ABILITY_ITEM
: enum.h
- HINT_NEW_ABILITY_MUT
: enum.h
- HINT_NEW_LEVEL
: enum.h
- HINT_OFFER_CORPSE
: enum.h
- HINT_POSTBERSERK
: enum.h
- HINT_RANGER_CHAR
: hints.h
- HINT_RETREAT_CASTER
: enum.h
- HINT_ROTTEN_FOOD
: enum.h
- HINT_RUN_AWAY
: enum.h
- HINT_SEEN_ALTAR
: enum.h
- HINT_SEEN_ARMOUR
: enum.h
- HINT_SEEN_BRANCH
: enum.h
- HINT_SEEN_CARRION
: enum.h
- HINT_SEEN_DOOR
: enum.h
- HINT_SEEN_ESCAPE_HATCH
: enum.h
- HINT_SEEN_FIRST_OBJECT
: enum.h
- HINT_SEEN_FOOD
: enum.h
- HINT_SEEN_GOLD
: enum.h
- HINT_SEEN_JEWELLERY
: enum.h
- HINT_SEEN_MISC
: enum.h
- HINT_SEEN_MISSILES
: enum.h
- HINT_SEEN_MONSTER
: enum.h
- HINT_SEEN_PORTAL
: enum.h
- HINT_SEEN_POTION
: enum.h
- HINT_SEEN_RANDART
: enum.h
- HINT_SEEN_SCROLL
: enum.h
- HINT_SEEN_SHOP
: enum.h
- HINT_SEEN_SPBOOK
: enum.h
- HINT_SEEN_STAFF
: enum.h
- HINT_SEEN_STAIRS
: enum.h
- HINT_SEEN_TOADSTOOL
: enum.h
- HINT_SEEN_TRAP
: enum.h
- HINT_SEEN_WAND
: enum.h
- HINT_SEEN_WEAPON
: enum.h
- HINT_SEEN_ZERO_EXP_MON
: enum.h
- HINT_SHIFT_RUN
: enum.h
- HINT_SKILL_RAISE
: enum.h
- HINT_SPELL_HUNGER
: enum.h
- HINT_SPELL_MISCAST
: enum.h
- HINT_STAIR_BRAND
: enum.h
- HINT_TRAP_BRAND
: enum.h
- HINT_TYPES_NUM
: hints.h
- HINT_WIELD_WEAPON
: enum.h
- HINT_YOU_CURSED
: enum.h
- HINT_YOU_ENCHANTED
: enum.h
- HINT_YOU_HUNGRY
: enum.h
- HINT_YOU_MUTATED
: enum.h
- HINT_YOU_POISON
: enum.h
- HINT_YOU_RESIST
: enum.h
- HINT_YOU_ROTTING
: enum.h
- HINT_YOU_SICK
: enum.h
- HINT_YOU_SILENCE
: enum.h
- HINT_YOU_STARVING
: enum.h
- Hints
: hints.cc
, hints.h
- hints_abilities_info()
: hints.cc
, hints.h
- hints_death_screen()
: hints.cc
, hints.h
- hints_describe_item()
: hints.cc
, hints.h
- hints_describe_monster()
: hints.cc
, hints.h
- hints_describe_pos()
: hints.cc
, hints.h
- hints_dissection_reminder()
: hints.cc
, hints.h
- hints_event_type
: enum.h
- hints_finished()
: hints.cc
, hints.h
- hints_first_item()
: hints.cc
, hints.h
- hints_gained_new_skill()
: hints.h
, hints.cc
- hints_healing_reminder()
: hints.cc
, hints.h
- hints_inscription_info()
: hints.cc
, hints.h
- hints_load_game()
: hints.cc
, hints.h
- hints_monster_interesting()
: hints.cc
, hints.h
- hints_monster_seen()
: hints.h
, hints.cc
- hints_new_turn()
: hints.h
, hints.cc
- hints_observe_cell()
: hints.h
, hints.cc
- hints_pos_interesting()
: hints.h
, hints.cc
- hints_starting_info2()
: hints.h
- hints_starting_screen()
: hints.cc
, hints.h
- hints_types
: hints.h
- HINTS_VERSION
: hints.cc
- hints_zap_secret_doors()
: hints.cc
, hints.h
- hiscores_format_single()
: hiscores.h
, hiscores.cc
- hiscores_format_single_long()
: hiscores.h
, hiscores.cc
- hiscores_new_entry()
: hiscores.cc
, hiscores.h
- hiscores_print_all()
: hiscores.cc
, hiscores.h
- hiscores_print_list()
: hiscores.cc
, hiscores.h
- HIT_MED
: fight.cc
- hit_points()
: mon-util.h
, mon-util.cc
- HIT_STRONG
: fight.cc
- HIT_WEAK
: fight.cc
- hogs_to_humans()
: mon-death.h
, mon-death.cc
- holy_being_class_type
: mgen_enum.h
- HOLY_BEING_WARRIOR
: mgen_enum.h
- holy_flames()
: spl-clouds.cc
, spl-clouds.h
- holy_word()
: effects.h
, effects.cc
- HOLY_WORD_GENERIC
: enum.h
- holy_word_monsters()
: effects.h
, effects.cc
- holy_word_player()
: effects.cc
, effects.h
- HOLY_WORD_SCROLL
: enum.h
- holy_word_source_type
: enum.h
- HOLY_WORD_SPELL
: enum.h
- HOLY_WORD_TSO
: enum.h
- HOLY_WORD_ZIN
: enum.h
- how_mutated()
: mutation.cc
, mutation.h
- HP_Bar
: output.cc
- HPT_ANYTIME
: religion-enum.h
- HPT_NONE
: religion-enum.h
- HPT_PRAYING
: religion-enum.h
- HPT_PRAYING_PLUS_ANYTIME
: religion-enum.h
- HPT_RELIABLE_PRAYING_PLUS_ANYTIME
: religion-enum.h
- HS_ENGORGED
: enum.h
- HS_FULL
: enum.h
- HS_HUNGRY
: enum.h
- HS_NEAR_STARVING
: enum.h
- HS_SATIATED
: enum.h
- HS_STARVING
: enum.h
- HS_VERY_FULL
: enum.h
- HS_VERY_HUNGRY
: enum.h
- HT_AMPHIBIOUS
: mon-enum.h
- HT_LAND
: mon-enum.h
- HT_LAVA
: mon-enum.h
- HT_ROCK
: mon-enum.h
- HT_WATER
: mon-enum.h
- htole32
: endianness.h
- htole64
: endianness.h
- HUD_CAPTION_COLOUR
: output.cc
- HUD_HEIGHT
: viewgeom.cc
- HUD_MAX_GUTTER
: viewgeom.cc
- HUD_MIN_GUTTER
: viewgeom.cc
- HUD_WIDTH
: viewgeom.cc
- hunger_level()
: chardump.h
, chardump.cc
, l_you.cc
- hunger_state
: enum.h