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g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
r
s
t
u
w
x
y
z
- r -
R_ACT :
mon-iter.h
R_CIRC :
mon-iter.h
R_LOS :
mon-iter.h
R_NONE :
mon-iter.h
RANDOM_BAD_MUTATION :
enum.h
RANDOM_BASE_DRACONIAN :
enum.h
RANDOM_DRACONIAN :
enum.h
RANDOM_GOOD_MUTATION :
enum.h
RANDOM_MOBILE_MONSTER :
enum.h
RANDOM_MONSTER :
enum.h
RANDOM_MUTATION :
enum.h
RANDOM_NON_SLIME_MUTATION :
enum.h
RANDOM_NONBASE_DRACONIAN :
enum.h
RANDOM_SLIME_MUTATION :
enum.h
RANDOM_XOM_MUTATION :
enum.h
RBOOK_READ_SPELL :
spl-book.h
RBOOK_USE_STAFF :
spl-book.h
RCHECK_FRONT :
travel.h
RCHECK_LEFT :
travel.h
RCHECK_RIGHT :
travel.h
RDIR_DOWN :
travel.h
RDIR_DOWN_LEFT :
travel.h
RDIR_DOWN_RIGHT :
travel.h
RDIR_LEFT :
travel.h
RDIR_REST :
travel.h
RDIR_RIGHT :
travel.h
RDIR_UP :
travel.h
RDIR_UP_LEFT :
travel.h
RDIR_UP_RIGHT :
travel.h
REACH_KNIGHT :
enum.h
REACH_NONE :
enum.h
REACH_TWO :
enum.h
RED :
defines.h
REDRAW_BREATH :
output.h
REDRAW_BURDEN :
output.h
REDRAW_CONFUSION :
output.h
REDRAW_CONTAMINATED :
output.h
REDRAW_DISEASED :
output.h
REDRAW_FLY :
output.h
REDRAW_HUNGER :
output.h
REDRAW_INSULATION :
output.h
REDRAW_INVISIBILITY :
output.h
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output.h
REDRAW_LINE_2_MASK :
output.h
REDRAW_LINE_3_MASK :
output.h
REDRAW_LIQUID_FLAMES :
output.h
REDRAW_POISONED :
output.h
REDRAW_PRAYER :
output.h
REDRAW_REGENERATION :
output.h
REDRAW_REPEL_MISSILES :
output.h
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output.h
REDRAW_SWIFTNESS :
output.h
RING_CHARM :
itemprop-enum.h
RING_DEXTERITY :
itemprop-enum.h
RING_EVASION :
itemprop-enum.h
RING_FIRE :
itemprop-enum.h
RING_FIRST_RING :
itemprop-enum.h
RING_HUNGER :
itemprop-enum.h
RING_ICE :
itemprop-enum.h
RING_INTELLIGENCE :
itemprop-enum.h
RING_INVISIBILITY :
itemprop-enum.h
RING_LEVITATION :
itemprop-enum.h
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itemprop-enum.h
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itemprop-enum.h
RING_PROTECTION :
itemprop-enum.h
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RING_PROTECTION_FROM_MAGIC :
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RING_REGENERATION :
itemprop-enum.h
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itemprop-enum.h
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RING_SUSTENANCE :
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RING_TELEPORT_CONTROL :
itemprop-enum.h
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travel.h
RUNE_ABYSSAL :
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RUNE_CEREBOV :
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RUNE_COCYTUS :
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RUNE_GEHENNA :
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RUNE_SNAKE_PIT :
itemprop-enum.h
RUNE_SPIDER_NEST :
itemprop-enum.h
RUNE_SWAMP :
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RUNE_TARTARUS :
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RUNE_TOMB :
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RUNE_VAULTS :
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1.5.6