%%%%
welcome

<white>Добро пожаловать в Dungeon Crawl!</white>

Цель в том, чтобы ваш <w>{{ return you.race() }} {{ return you.class() }}</w>
целым прошел вглубь подземелья и вернул легендарный Шар Зота на поверхность.
Тем не менее сначала пусть исследование будет вашей целью. Попробуйте забраться
так глубоко, как это только возможно, но будьте осторожны: смерть подстерегает
за каждым углом.

Пока же запомните следующие комбинации клавиш и их функционал:
  <input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]?</input> — показывает вещи и команды
  <input>$cmd[CMD_SAVE_GAME]</input>  — сохраняет игру, чтобы вы могли
продолжить ее позднее (помните, смерть — перманентна)
  <input>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]</input>  — осмотреть окружающее пространство

Режим помощи позволит начать играть в Dungeon Crawl без чтения документации.
Если вы еще не проходили обучение, можете начать с него. Если же вас
заинтересовали детали, больше информации можно найти в следующих файлах папки
docs/ (все они доступны и в игре):
  <lightblue>quickstart.txt</lightblue>     — Очень краткое руководство к игре.
  <lightblue>crawl_manual.txt</lightblue>   — Этот файл содержит информацию по
классам, навыкам и умениям.
  <lightblue>options_guide.txt</lightblue>  — Интерфейс Crawl'а легко
конфигурируется. Этот документ описывает возможные опции.

Удачных приключений!
%%%%
death

Наши соболезнования! Преждевременная смерть вашего персонажа печальна, но это
обычная ситуация в Crawl'е. Будьте уверены, с усердием и игровым опытом ваш
персонаж будет жить дольше.

Возможно следующие советы помогут вам улучшить стиль игры:
%%%%
death conjurer melee

У Conjurer основное оружие атакующая магия. Используйте заклинания чаще и не
забывайте отдыхать при низком уровне маны.
%%%%
death berserker unberserked

Не забывайте впадать в ярость берсерка во время боев с опасными врагами. Это
рискованно, но делает вас быстрее и крепче.
%%%%
death ranger melee

Лук и стрелы очень эффективны против монстров на расстоянии. Всегда собирайте
все стрелы разбросанные в подземелье.
%%%%
death random 0

Всегда используйте снаряды, волшебные палочки и заклинания перед тем, как
сойтись с монстром в рукопашную.
%%%%
death random 1

Научитесь убегать от того, с чем вы не сможете справится — это важно! Часто
разумней пропустить опасный уровень, но не злоупотребляйте этим: чем глубже,
тем монстры только сложнее.
%%%%
death random 2

Отдыхайте в свободный момент, и делайте это, если возможно, в уже исследованной
и очищенной от монстров. В Crawl'е, отдых и поиск означают одно и то же.
Нажмите <input>$cmd[CMD_REST]</input><localtiles>, or <input>clicking into the
stat area</input></localtiles> отдаст команду на продолжительный отдых (вы
прекратите отдых при полном излечении или после 100 ходов).
%%%%
death random 3

Не забывайте использовать свитки, зелья и волшебные палочки, которые нашли.
Зачастую вы не сможете идентифицировать их свитком. Учитесь импровизировать:
определить можно использовав вещь.
%%%%
death random 5

Постарайтесь не сражаться с более чем одним монстром за раз. Всегда отступайте
в коридор так, чтобы им пришлось атаковать вас по одному.
%%%%
finished

Поздравляем! Вам удалось прожить достаточно долго, чтобы пройти режим помощи.
Обратите внимание, что экран помощи
(<input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]?</input>) будет отличаться от того, что вы
сейчас видите. Вот несколько последних советов:
%%%%
finished explored

Передвижение и исследование уровней будет проще с использование авто-разведки
(<input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input>). Персонаж автоматически начнет двигаться и
собирать интересующие вещи. <tiles>

Авторазведку можно начать нажав <input>Ctrl-Leftclick</input> на миникарте
.</localtiles>
%%%%
finished travel

Существует удобный способ для путешествий между отдаленными уровнями
подземелья: нажмите <input>$cmd[CMD_INTERLEVEL_TRAVEL]</input> и введите
требуемый пункт назначения. Если ваше путешествие было прервано, повторное
нажатие <input>$cmd[CMD_INTERLEVEL_TRAVEL] Enter</input> продолжит его.
%%%%
finished stashes

Вы можете искать среди всех вещей в подземелье, используя команду
<input>$cmd[CMD_SEARCH_STASHES]</input>. К примеру,
<input>$cmd[CMD_SEARCH_STASHES]</input> <w>«dagger»</w> откроет список всех
ножей. А затем вы сможете отправиться к любой из этих точек. Возможно даже
использование таких слов, как <w>«shop»</w> или <w>«altar»</w>.
%%%%
finished random 0

Игра автоматически ведет историю ваших персонажей. Используйте
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]:</input> чтобы прочитать её. Вы можете
добавлять комментарии вручную, используя команду
<input>$cmd[CMD_MAKE_NOTE]</input>. Как только ваш персонаж погибает, в папке
<w>morgue/</w> создаются два файла. Один из них, с расширением .txt. содержит
копию истории персонажа. Во время игры вы можете создать дамп-файл с помощью
команды <input>$cmd[CMD_CHARACTER_DUMP]</input>.
%%%%
finished random 1

Crawl позволяет использовать макросы: нажмите <input>~m</input>.Сперва
определите кнопку для вызова макроса (к примеру, <input>F1</input>), а затем
команду, например <input>za+.</input>. Это позволит вам нажимая
<input>F1</input> использовать заученное заклинание в ближайшего монстра. Для
более подробной информации о макросах напишите
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]~</input>.
%%%%
finished random 2

У интерфейса есть множество возможностей настройки. Все опции описаны в файле
<w>options_guide.txt</w> папки <w>docs</w>. Сами опции устанавливаются в файле
<w>init.txt</w> или <w>.crawlrc</w>. Если ни один файл не будет найден Crawl
сам заполнит их.
%%%%
finished random 3

Вы можете попросить других игроков о помощи на IRC (Internet Relay Chat) канале
<w>#crawl</w> на Libera (<w>irc.libera.chat</w>).
%%%%
HINT_CONVERT Xom

Вы только что сменили религию на поклонение <w>Ксому</w>. Вам придется
постоянно удивлять Ксома, чтобы он оставался счастлив; и вам уж точно не
хотелось бы, чтобы этот бог заскучал!

Если вы будете удивлять его, он будет обращаться с вами, как с игрушкой:
помогать или вредить по настроению; иначе же вы станете нелюбимой игрушкой и
целью для издевательств.
%%%%
HINT_CONVERT

Вы только что обратились к <w>{{ return you.god() }}</w>. Ваше благочестие
(божественная благосклонность) будет расти, когда вы делаете угодное новому
богу, и понемногу убывать со временем.

Узнать, что ваш бог любит и не любит, а также своё нынешнее положение и
божественные способности, можно по
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION]</input><localtiles>, либо нажав
<input>Shift-правую кнопку</input> на своём персонаже</localtiles>.
%%%%
HINT_SEEN_FIRST_OBJECT

<console>$1 </console> — это вещь.Чтобы подобрать ее встаньте на эту клетку и
нажмите <input>$cmd[CMD_PICKUP]</input>.<console>В основном, для обозначения
вещей используются небуквенные символы <w>%?!"=()[</w>.</console><tiles>Также
вы можете нажать на ней <input>left mouse button</input>. </tiles> Некоторые
вещи подбираются автоматически. <tiles>В графической версии такие предметы
обведены зеленой рамкой.</tiles>

Вещи из инвентаря вы можете выбросить, нажав <tiles>
<input>Shift-leftclick</input>. Если вы нажмете <input>right-click</input> на
вещи</tiles><console><input>$cmd[CMD_DROP]</input>. Каждый раз когда вы
смотрите на вещь в вашем
инвентаре(<input>$cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]</input>)</console>, будут показаны
свойства вещи и её описание.
%%%%
