%%%%
tutorial intro

Перечитать все сообщения можно в любой миг через
<input>$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES]</input>. А чтобы убрать подсказку
<cyan>--more--</cyan>, нажмите <input>Space</input><localtiles> или
<input>щёлкните левой кнопкой</input> мыши</localtiles>.
%%%%
tutorial death

Вы погибаете…

В Crawl смерть — дело печальное, но обычное. Учтите: почти всегда можно было
что-то сделать и выжить — применить какой-нибудь предмет, убежать, отдохнуть
между схватками или вовсе уклониться от боя. Пробуйте ещё, рано или поздно
получится!
%%%%
tutorial1 start

В этом уроке вы научитесь ходить и исследовать уровень. Передвигаться можно
<localtiles>щелчком <input>мыши</input> по нужному месту или </localtiles>с
помощью <input>клавиш со стрелками</input>.
%%%%
tutorial1 go_on

Отлично получается! Теперь немного поисследуйте, пока не дойдёте до следующей
синей клетки.
%%%%
tutorial1 diagonal

:nowrap
Ходите по диагонали с помощью <input>цифрового блока</input> (попробуйте Numlock вкл/выкл)<localtiles>,</localtiles> <console>или </console><input>клавиш vi</input><console>.</console><localtiles>, либо <input>мышью</input>.</localtiles>

  Цифровой блок: <w>7 8 9</w>       клавиши vi: <w>   $cmd[CMD_MOVE_UP_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_UP] $cmd[CMD_MOVE_UP_RIGHT]</w><localtiles>    Мышь:     <w>щелчок</w> по полу</localtiles>
               \|/                     \|/
              <w>4</w>-<w>.</w>-<w>6</w> <w>                  $cmd[CMD_MOVE_LEFT]</w>-<w>.</w>-<w>$cmd[CMD_MOVE_RIGHT]</w>
               /|\                     /|\
              <w>1 2 3</w> <w>                  $cmd[CMD_MOVE_DOWN_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_DOWN] $cmd[CMD_MOVE_DOWN_RIGHT]</w>
%%%%
tutorial1 shiftmove

Быстрее «пробежать» по коридору можно, нажав <input>Shift</input> вместе с
<input>цифровым блоком</input> (попробуйте Numlock вкл/выкл) или
<input>клавишами vi</input>.
%%%%
tutorial1 downstairs

Стоя на лестнице, ведущей вниз, вы можете перейти на следующий уровень через
<input>$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]</input><localtiles> или <input>щелчком левой
кнопки</input> по своему персонажу</localtiles>.
%%%%
tutorial1 levelmap

Что это? Чтобы понять, где вы находитесь, <tiles>посмотрите на
<w>миникарту</w> справа от игрового поля.</tiles><localtiles> Любую часть
карты можно рассмотреть поближе <input>щелчком правой кнопки</input>, а
<input>щелчком левой</input> — отправиться туда.</localtiles><webtiles> Вы
можете </webtiles><nomouse>открыть общий вид карты через
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]</input> и водить курсором, осматривая уровень. А
ещё можно дойти туда, куда указывает курсор, нажав <input>.</input> или
<input>Enter</input>. Чтобы вернуться в обычный режим игры, нажмите
<input>Escape</input>.</nomouse>
%%%%
tutorial1 autoexplore

Исследовать вручную со временем надоедает, так что пусть это делается само.
Попробуйте нажать <input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input><localtiles> или щёлкнуть по
кнопке «autoexplore» — первой на панели команд под миникартой.</localtiles>.
%%%%
tutorial1 exclusion

Иные опасные места помечены <w>исключениями</w>. Автопутешествие
<localtiles>(в том числе по <input>щелчку мыши</input>!) </localtiles>не
заведёт вас в исключение — вместо этого вы сами остановитесь.

А вот автоисследование благополучно обойдёт исключение стороной, так что можно
спокойно продолжать, нажав <input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input>.
%%%%
tutorial1 autoexplore_announce

Автоисследование остановится, едва вы увидите предметы или приметные места
вроде этой лестницы. Чтобы отправиться прямо к лестнице, можно
<localtiles><input>щёлкнуть</input> по ней или же </localtiles>нажать
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]</input>, перейдя к общему виду карты, затем
<input><<</input>, чтобы перевести курсор к ближайшей лестнице вверх, и
<input>Enter</input>, чтобы туда пойти.
%%%%
tutorial1 tutorial_end

Поздравляем! Первый урок пройден!

Чтобы выйти из обучения, просто поднимитесь по этой лестнице через
<input>$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]</input><localtiles> или <input>щелчком левой
кнопки</input> по своему персонажу</localtiles>. На вопрос ответьте заглавной
<input>Y</input>.
%%%%
tutorial1 newlevel

Новый уровень! Для начала пройдите вон к той двери справа.

И помните: старые сообщения можно перечитать через
<input>$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES]</input>.
%%%%
tutorial1 door

Закрытую дверь можно открыть, просто войдя в неё.
%%%%
tutorial1 close_door

Чтобы закрыть открытую дверь, нажмите <input>$cmd[CMD_CLOSE_DOOR]</input>.
%%%%
tutorial1 water

Обратите внимание: по мелководью пройти можно, а по глубокой воде — нет.
%%%%
tutorial1 upstairs

Стоя на лестнице, ведущей вверх, вы можете вернуться на предыдущий уровень
через <input>$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]</input><localtiles> или <input>щелчком
левой кнопки</input> по своему персонажу</localtiles>.
%%%%
tutorial1 exit

:nowrap
<white>Урок 1, кратко: передвижение</white>

<yellow>Команды передвижения</yellow>
   Цифровой блок: <w>7 8 9</w>           клавиши vi: <w>$cmd[CMD_MOVE_UP_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_UP] $cmd[CMD_MOVE_UP_RIGHT]</w>
                  \|/                         \|/
                 <w>4</w>-<w>.</w>-<w>6</w>                       <w>$cmd[CMD_MOVE_LEFT]</w>-<w>.</w>-<w>$cmd[CMD_MOVE_RIGHT]</w>
                  /|\                         /|\
                 <w>1 2 3</w>                       <w>$cmd[CMD_MOVE_DOWN_LEFT] $cmd[CMD_MOVE_DOWN] $cmd[CMD_MOVE_DOWN_RIGHT]</w>

  <input>Shift + направление</input> переносит вас на несколько клеток в эту сторону.<localtiles>
  Ещё можно ходить <input>щелчком</input> по видимому месту или по <w>миникарте</w>.</localtiles>

<yellow>Лестницы</yellow>
  <input>$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]</input>  вернуться на предыдущий уровень
  <input>$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]</input>  спуститься на следующий уровень
  <input>$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]></input>/<input>$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]<<</input> дойти до ближайшей лестницы вверх/вниз

<yellow>Двери</yellow> открываются, если войти в них
  <input>$cmd[CMD_CLOSE_DOOR]</input>  закрыть открытую дверь

<yellow>Путешествие</yellow><localtiles>
  щелчок по <w>миникарте</w></localtiles><nomouse>
  <input>$cmd[CMD_DISPLAY_MAP]</input>  открыть карту уровня, идти по <input>Enter</input></nomouse>
  <input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input>  автоисследование
%%%%
tutorial2 start

В этом уроке вы узнаете о чудовищах и бое. Для начала нам нужно оружие!
Сходите и возьмите то, что лежит вон там.
%%%%
tutorial2 pickup_weapon

Поднимите это оружие<localtiles>, щёлкнув по нему на панели рюкзака, а затем
возьмите в руки, щёлкнув ещё раз. Или же поднимите его</localtiles> через
<input>$cmd[CMD_PICKUP]</input> либо <input>g</input>, а потом возьмите в руки
через <input>$cmd[CMD_EQUIP]</input>.
%%%%
tutorial2 melee

Чтобы ударить чудовище голыми руками или оружием, просто войдите в него.
%%%%
tutorial2 resting

Очень хорошо! Восстановить здоровье можно отдыхом через
<input>$cmd[CMD_REST]</input><localtiles> или щелчком по кнопке «rest» на
панели команд под миникартой</localtiles>. Вы будете отдыхать, пока здоровье
не восполнится, но важные события отдых прервут.
%%%%
tutorial2 wait

Вместо того чтобы врываться в комнату и оказаться в кольце чудовищ, можно
отступить и подождать (через <input>$cmd[CMD_WAIT]</input><localtiles> или
<input>щелчком</input> по своему персонажу</localtiles>), пока они сами к вам
не подойдут.
%%%%
tutorial2 resting_reminder

Помните: отдохнуть можно через <input>$cmd[CMD_REST]</input>.
%%%%
tutorial2 compare_monster_desc

Осмотрите этих чудовищ (<localtiles>наведя <input>мышь</input></localtiles>
<nomouse>нажав <input>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]</input> для перехода в режим
осмотра, а затем <input>$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD]</input>, чтобы
перебирать ближайших чудовищ</nomouse>) и сравните их описания (<localtiles>по
<input>щелчку правой кнопкой</input></localtiles><nomouse>нажав
<input>$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE]</input>, пока они выбраны в режиме
осмотра</nomouse>), чтобы понять, через которую из этих клеток пробиваться
безопаснее.
%%%%
tutorial2 downstairs

Отлично! Отдохнув до полного здоровья, спускайтесь на следующий уровень через
<input>$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]</input><localtiles> или <input>щелчком</input>
по своему персонажу</localtiles>.
%%%%
tutorial2 newlevel

Помните: старые сообщения можно перечитать через
<input>$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES]</input>.
%%%%
tutorial2 boomerangs

Теперь о дальнем бое! Поднимите эти бумеранги через
<input>$cmd[CMD_PICKUP]</input> либо <input>g</input><localtiles>, или
<input>щелчком мыши</input>,</localtiles> и продолжайте.
%%%%
tutorial2 throwing

Метнуть бумеранг в чудовище можно через <input>$cmd[CMD_FIRE]</input>
<localtiles> или <input>щелчком</input> по нему на панели
рюкзака</localtiles>. Чтобы подтвердить выбранную самой игрой цель, нажмите
<input>$cmd[CMD_TARGET_SELECT]</input> или <input>Enter</input>. Этот шаг
можно пропустить и выстрелить по ближайшему чудовищу через
<input>shift-tab</input> или <input>p</input>.
%%%%
tutorial2 wield_bow

Поднимите этот короткий лук и возьмите его в руки через
<input>$cmd[CMD_EQUIP]</input><localtiles> или <input>щелчком
мыши</input></localtiles>.
%%%%
tutorial2 firing

Стрельба из лука в руках устроена немного иначе, чем метание бумерангов.
Используйте <input>$cmd[CMD_PRIMARY_ATTACK]</input><localtiles> или
<input>щелчок мыши</input></localtiles>. Сменить выбранное чудовище можно,
нажимая <input>$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD]</input> в режиме прицеливания.
Червь за лавой безвреден, так что займитесь чучелом, которое может стрелять в
ответ. Выбор, как и прежде, подтверждается через
<input>$cmd[CMD_TARGET_SELECT]</input> или <input>Enter</input>.
%%%%
tutorial2 travel_reminder

Помните, что исследовать уровень можно самому собой через
<input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input>.
%%%%
tutorial2 explore

Найдите выход! Помните, что исследовать уровень можно само собой через
<input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input>.
%%%%
tutorial2 tutorial_end

Поздравляем! Вы пережили первую стычку с чудовищами! Чтобы выйти из обучения,
просто спуститесь по этой лестнице.
%%%%
tutorial2 exit

:nowrap
<white>Урок 2, кратко: бой</white>

<yellow>Оружие<console> <cyan>)</cyan></console></yellow>
  <input>$cmd[CMD_PICKUP]</input>  поднять предмет
  <input>$cmd[CMD_EQUIP]</input>  взять предмет в руки или надеть<localtiles>
  То же можно сделать <input>щелчком</input> по оружию в рюкзаке.</localtiles>
  <input>$cmd[CMD_QUIVER_ITEM]</input>  настроить колчан

<yellow>Чудовища</yellow><localtiles>
  <input>наведение мыши</input>  осмотреть чудовище
  <input>щелчок правой</input> прочесть подробное описание</localtiles><nomouse>
  <input>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]</input>  осмотреть чудовище
  <input>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE]</input> прочесть подробное описание</nomouse>
  <input>$cmd[CMD_PRIMARY_ATTACK]</input> выстрелить из оружия в руках
  <input>$cmd[CMD_FIRE]$cmd[CMD_TARGET_SELECT]</input> выстрелить из колчана по намеченному чудовищу
  <input>shift-tab</input>, <input>p</input> выстрелить из колчана по ближайшему чудовищу
  <input>$cmd[CMD_FIRE]$cmd[CMD_TARGET_CYCLE_FORWARD]</input> выбрать другое чудовище<localtiles>
  Снаряд можно выпустить и <input>щелчком</input> по нему, подтвердив цель по <input>Enter</input>.</localtiles>

<yellow>Отдых</yellow>
  <input>$cmd[CMD_WAIT]</input>  переждать и отдохнуть один ход
  <input>$cmd[CMD_REST]</input>  отдыхать до 100 ходов
%%%%
tutorial3 start

В этом уроке вы узнаете о предметах и о том, как ими пользоваться.
%%%%
tutorial3 armour

Поднимите эти сапоги через <input>$cmd[CMD_PICKUP]</input> и наденьте их через
<input>$cmd[CMD_EQUIP]</input>.<localtiles> Или просто <input>щёлкните
мышью</input> по ним на панели рюкзака.</localtiles>
%%%%
tutorial3 autopickup

Предметы некоторых видов<tiles>, отмеченные зелёной рамкой,</tiles>
поднимаются сами собой, стоит на них наступить.
%%%%
tutorial3 scroll

Многие предметы находятся неопознанными. Один из способов узнать, что они
делают, — применить их. Попробуйте прочесть этот свиток через
<input>$cmd[CMD_READ]</input><localtiles> или <input>щелчком мыши</input> на
панели рюкзака</localtiles>.
%%%%
tutorial3 scroll_noautopickup

Самоподбор не работает, когда рядом чудовище. Вы можете либо поднять этот
свиток сейчас через <input>$cmd[CMD_PICKUP]</input><localtiles> или
<input>щелчком</input> по своему персонажу,</localtiles> либо сначала
разделаться с врагом поблизости и поднять его потом.
%%%%
tutorial3 ego_weapon

Предмет, описанный как <lightblue>покрытый рунами</lightblue> или
<lightblue>светящийся</lightblue>, всегда либо зачарован, либо обладает
особыми свойствами, либо и то и другое. Стоит вам встать на такой предмет, и
его свойства откроются.
%%%%
tutorial3 inventory

Чтобы прочесть описание нового оружия, найдите и выберите его в рюкзаке
(<input>$cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]</input>). <localtiles>Можно также
<input>навести мышь</input> или <input>щёлкнуть правой кнопкой</input> по нему
на панели рюкзака. </localtiles>Обратите внимание: все команды для предметов
работают и прямо из экрана описания.
%%%%
tutorial3 battle

Если удалось отравить чудовище, порой лучше отступить и дать яду сделать своё
дело. И не забывайте при необходимости отступать, чтобы подлечиться.
%%%%
tutorial3 downstairs

Хороший бой! Если нужно, отдохните через <input>$cmd[CMD_REST]</input>, а
затем спускайтесь через <input>$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]</input><localtiles> или
<input>щелчком</input> по своему персонажу</localtiles>.
%%%%
tutorial3 command_help

Если команд слишком много и вы путаетесь, их всегда можно посмотреть в справке
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]</input>. <localtiles>Часть команд доступна и
на <w>панели команд</w> справа от игрового поля. </localtiles>Перечитать
старые сообщения через <input>$cmd[CMD_REPLAY_MESSAGES]</input> можно как
обычно.
%%%%
tutorial3 trap

Ловушки бывают самые неприятные: могут поднять тревогу среди чудовищ или
телепортировать вас прямо в беду. Некоторые ловушки постоянны и всегда видны
на карте, другие же срабатывают при исследовании новых клеток и после
срабатывания исчезают. Если обойти никак, придётся ловушку задеть и
разбираться с последствиями.
%%%%
tutorial3 potion

Зелья могут дать жизненно важное исцеление или полезные чары, но у некоторых
действие менее приятное. Выпейте это зелье через
<input>$cmd[CMD_QUAFF]</input><localtiles> или <input>щелчком
мыши</input></localtiles> и узнайте, что оно делает.
%%%%
tutorial3 artefact_armour

Предметы с <w>необычными именами</w> — это артефакты. У артефактов бывает
целый ряд особых свойств. Некоторые уникальные артефакты (вроде этого плаща)
всегда опознаны и могут обладать свойствами, которых больше нигде не найти!
Другие создаются со случайным набором свойств и остаются неопознанными, пока
вы на них не встанете. Попробуйте надеть этот плащ через
<input>$cmd[CMD_EQUIP]</input><localtiles> или <input>щелчком мыши</input> на
панели рюкзака</localtiles>.
%%%%
tutorial3 wand_fire

Применить палочку можно через <input>$cmd[CMD_EVOKE]</input><localtiles> или
<input>щелчком мыши</input> на панели рюкзака</localtiles>.
%%%%
tutorial3 wand_digging

Палочка копания способна разрушать каменные стены. Нажмите
<input>$cmd[CMD_LOOK_AROUND]][$cmd[CMD_TARGET_DESCRIBE]</input><localtiles> или
<input>наведите мышь</input> / <input>щёлкните правой
кнопкой</input></localtiles>, чтобы узнать, из чего стена.
%%%%
tutorial3 amulet

Украшения надеваются через <input>$cmd[CMD_EQUIP]</input><localtiles> или
<input>щелчком мыши</input> на панели рюкзака</localtiles>.
%%%%
tutorial3 drop

Этот амулет был бы очень силён, будь у вашего персонажа бог, но здесь и сейчас
он бесполезен. Возможно, стоит его бросить через
<input>$cmd[CMD_DROP]</input><localtiles> или <input>щелчком левой кнопкой с
Shift</input> по нему на панели рюкзака</localtiles>.
%%%%
tutorial3 gold

Золото тратится в лавках. Места в рюкзаке оно не занимает, и бросить его
нельзя.
%%%%
tutorial3 shop

В лавках есть разные товары, но сами лавочники ничего ни у кого не покупают.
%%%%
tutorial3 enter_shop

Чтобы войти в эту лавку, нажмите
<input>$cmd[CMD_GO_UPSTAIRS]</input><localtiles> или <input>щёлкните</input>
по своему персонажу</localtiles>. Товары выбираются своими горячими клавишами;
затем нажмите <input>Enter</input> и подтвердите через <input>y</input>.
Переключиться в режим описаний можно через <input>!</input>.
%%%%
tutorial3 autoexplore_reminder

Помните: уровень можно исследовать само собой через
<input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input><localtiles> или <input>щелчком</input> по
кнопке автоисследования на <w>панели команд</w></localtiles>.
%%%%
tutorial3 go_shopping

Теперь золота хватит на серьёзные покупки! Быстрее всего вернуться в лавку
поиском. Нажмите <input>$cmd[CMD_SEARCH_STASHES]</input> и введите
«<w>shop</w>». Выберите найденное, и путешествие начнётся.<localtiles> Можно
также <input>щёлкнуть</input> по кнопке поиска на панели команд или вернуться
в лавку по миникарте.</localtiles>
%%%%
tutorial3 optional_battle

Осторожно, этот путь ведёт к <lightred>трудному бою</lightred>. Вы можете
пустить в ход всё, чему научились, а можете попробовать добраться до другого
выхода с острова. Так или иначе, неплохо бы сперва сходить за покупками, если
вы ещё этого не сделали.
%%%%
tutorial3 tutorial_end

Отлично! Чтобы выйти из обучения, просто спуститесь по этой лестнице.
%%%%
tutorial3 exit

:nowrap
<white>Урок 3, кратко: предметы</white>

<yellow>Команды для предметов</yellow>
  <input>$cmd[CMD_PICKUP]</input>  поднять предмет
  <input>$cmd[CMD_DROP]</input>  бросить предмет
  <input>$cmd[CMD_EQUIP]</input>  надеть доспех, взять оружие, надеть украшение
  <input>$cmd[CMD_UNEQUIP]</input>  снять доспех, убрать оружие, снять украшение
  <input>$cmd[CMD_READ]</input>  прочесть свиток
  <input>$cmd[CMD_QUAFF]</input>  выпить зелье
  <input>$cmd[CMD_EVOKE]</input>  применить палочку

  Команды применения и надевания работают и из описаний предметов в рюкзаке (<input>$cmd[CMD_DISPLAY_INVENTORY]</input>).<localtiles>
  И, разумеется, <input>щелчки мыши</input> тоже работают.</localtiles>

<yellow>Прочее</yellow>
  <input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]?</input> открыть справку по командам
  <input>$cmd[CMD_EXPLORE]</input>  исследовать само собой
  <input>$cmd[CMD_SEARCH_STASHES]</input> искать ранее виденные предметы и места<localtiles>
  Многие из этих команд доступны и щелчком по <w>панели команд</w>.</localtiles>
%%%%
tutorial4 start

В этом уроке вы научитесь запоминать и творить заклинания.
%%%%
tutorial4 spellbook

Запомнить заклинание из своего собрания можно через
<input>$cmd[CMD_MEMORISE_SPELL]</input><localtiles> или <input>щелчком</input>
по вкладке запоминания с выбором нужной плитки</localtiles>. На первом уровне
опыта вам доступны только заклинания первого уровня — с опытом это изменится.
Новые заклинания появляются, когда вы находите и поднимаете книги: они
пополняют ваше собрание.
%%%%
tutorial4 spellcasting

Чтобы сотворить заклинание, сперва запомните его через
<input>$cmd[CMD_MEMORISE_SPELL]</input>. Затем его можно творить через
<input>$cmd[CMD_CAST_SPELL]</input><localtiles> или <input>щелчком</input> по
плитке заклинания</localtiles>.

Нажмите <input>$cmd[CMD_CAST_SPELL]</input>, а затем <input>?</input>, чтобы
увидеть список своих заклинаний.
%%%%
tutorial4 spellquivering

Заклинания, как и снаряды, попадают в колчан, так что через
<input>$cmd[CMD_QUIVER_ITEM]</input> можно зарядить в него заклинание.
Выпустить заряженное заклинание — <input>$cmd[CMD_FIRE]</input> или
<input>shift-tab</input>.

Когда мана закончится, отступите и отдохните, чтобы её восполнить, через
<input>$cmd[CMD_REST]</input><localtiles> или <input>щелчком</input> по значку
отдыха на панели команд</localtiles>.
%%%%
tutorial4 ring_power

Наденьте это кольцо через <input>$cmd[CMD_EQUIP]</input><localtiles> или
<input>щелчком</input> по нему на панели рюкзака</localtiles>, а затем
отдохните до нового предела сил.
%%%%
tutorial4 undead

В отличие от большинства чудовищ, зомби и скелеты не восстанавливают здоровье.
<localtiles> А ещё можно попробовать повторить последнее применённое
заклинание, нажав <input>Ctrl + щелчок левой кнопкой</input> по
чудовищу.</localtiles>
%%%%
tutorial4 spell_success

Чтобы проверить своё владение заклинаниями, нажмите
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS]</input><localtiles> или <input>наведите
мышь</input> на выученные заклинания</localtiles>. Сравните вероятность осечки
до и после того, как наденете это кольцо.
%%%%
tutorial4 mephitic_cloud

Ядовитое Облако — заклинание третьего уровня, так что запомнить его вы пока не
можете. Чтобы быстрее поднять уровень, вот ещё учебные чучела — на сей раз без
камней для метания.

На третьем уровне опыта вы сможете поднять одну из характеристик: выбор
<input>I</input>ntelligence (разум) ещё сильнее поможет вашему колдовству.
%%%%
tutorial4 meph_reminder

Не забудьте запомнить ставшее доступным заклинание, нажав
<input>$cmd[CMD_MEMORISE_SPELL]</input><localtiles> или <input>щёлкнув</input>
по вкладке запоминания и выбрав нужную плитку</localtiles>!
%%%%
tutorial4 aiming_clouds

Ядовитое Облако накрывает местность удушливыми парами, и при прицеливании вы
увидите, какую площадь оно затронет. Старайтесь захватить одним облаком сразу
нескольких врагов — так магия расходуется разумнее.
%%%%
tutorial4 forget_spell

С ростом уровня опыта и навыка Волшебства у вас появляются слоты под
заклинания. Можно также <w>забыть выученное заклинание</w>, освободив место
под новое, — для этого есть свиток забвения. Прочтите свиток (через
<input>$cmd[CMD_READ]</input><localtiles> или <input>щелчком</input> по
нему</localtiles>) и выберите заклинание, которое хотите забыть. Забытые
заклинания можно выучить заново из своего собрания, были бы свободные слоты.
%%%%
tutorial4 memorise2

Забыв одно из старых заклинаний и освободив место, запомните это новое через
<input>$cmd[CMD_MEMORISE_SPELL]</input><localtiles> или <input>щёлкнув</input>
по вкладке запоминания и выбрав нужную плитку</localtiles>. А потом опробуйте
его и призовите демонических союзников!
%%%%
tutorial4 displace_allies

Заметили, что с союзниками можно меняться местами, просто войдя в них? Помимо
прочего, потеснить дружественное существо — хороший способ выйти из боя.
%%%%
tutorial4 order_allies

Пусть убивают союзники! При необходимости ими можно командовать через
<input>$cmd[CMD_SHOUT]</input>. Прежде чем открыть эти ворота, стоит подождать
через <input>$cmd[CMD_WAIT]</input>, пока союзники вас нагонят. Призванные
существа держатся недолго, так что не медлите — или призовите новых перед
самым боем.
%%%%
tutorial4 heavy_armour

Тяжёлый доспех сильно мешает колдовать. Попробуйте надеть эту кольчугу и щит
(через <input>$cmd[CMD_EQUIP]</input><localtiles> или <input>щелчком</input>
по ним</localtiles>) и сравните вероятность осечки через
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS]</input><localtiles> или <input>наведя
мышь</input> на выученные заклинания</localtiles>. Снять доспех можно через
<input>$cmd[CMD_UNEQUIP]</input><localtiles> или, опять же, <input>щелчком
мыши</input></localtiles>.
%%%%
tutorial4 resting_reminder

Прежде чем идти в новое место, убедитесь, что здоровье и мана полны. Если
нужно, отдохните через <input>$cmd[CMD_REST]</input><localtiles> или
<input>щелчком мыши</input> на панели команд</localtiles>.

Одним заклинанием можно призвать лишь ограниченное число союзников, так что
пользуйтесь разными заклинаниями. Например, призванные бесы устойчивы к яду, и
Ядовитое Облако можно творить, не вредя им.
%%%%
tutorial4 tutorial_end

Поздравляем, теперь вы настоящий волшебник! Чтобы выйти из обучения, просто
спуститесь по этой лестнице.
%%%%
tutorial4 exit

:nowrap
<white>Урок 4, кратко: магия</white>

<yellow>Команды колдовства</yellow>
  <input>$cmd[CMD_MEMORISE_SPELL]</input>  выучить новое заклинание
  <input>$cmd[CMD_DISPLAY_SPELLS]</input>  посмотреть владение заклинаниями
  <input>$cmd[CMD_CAST_SPELL]</input>  сотворить заклинание<localtiles>
  Учить заклинания можно и на <w>вкладке запоминания</w>.
  Выученные заклинания творятся <input>щелчком левой кнопки</input>, а описание и владение смотрятся <input>наведением мыши</input> или <input>щелчком правой</input></localtiles>
  <input>$cmd[CMD_QUIVER_ITEM]</input>  настроить колчан

  <input>$cmd[CMD_REST]</input>  отдыхать до 100 ходов, восполняя ману и здоровье
  <input>$cmd[CMD_SHOUT]</input>  отдать приказ союзникам
  <input>$cmd[CMD_UNEQUIP]</input>  снять снаряжение
%%%%
tutorial5 start

В этом уроке вы узнаете о богах и о том, как пользоваться их силой.
%%%%
tutorial5 dungeon_overview

Впереди алтарь Трога Гневного! Трог — лишь один из множества богов. В
настоящей игре через <input>$cmd[CMD_DISPLAY_OVERMAP]</input><localtiles> или
<input>щелчок по кнопке обзора подземелья</input> на панели
команд</localtiles> можно увидеть список всех найденных алтарей и прочих
приметных мест.
%%%%
tutorial5 altar

Вы можете помолиться у алтаря через <input>$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]</input>
<localtiles> (или <input>щёлкнув левой кнопкой</input> по своему
персонажу)</localtiles>, чтобы узнать, что предлагает бог, и присоединиться к
вере. Если на экране религии нажать <input>!</input><localtiles> или
<input>щёлкнуть правой кнопкой</input></localtiles>, вы увидите более
подробное описание.

Подтвердите свой выбор клавишей <input>J</input> или <input>Enter</input>.
%%%%
tutorial5 religion

Своё нынешнее положение в вере можно посмотреть через
<input>$cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION]</input><localtiles> (или по <w>кнопке
религии</w> на панели команд, или <input>щёлкнув правой кнопкой с
Shift</input> по плитке персонажа)</localtiles>. И снова:
<input>!</input><localtiles> или <input>щелчок правой
кнопкой</input></localtiles> откроет более подробное описание вашего бога.
%%%%
tutorial5 piety_on_kill

Некоторые боги весьма одобряют, когда чудовищ убивают в их честь. Да начнётся
резня!
%%%%
tutorial5 berserk

Против особенно крепких врагов стоит пустить в ход Ярость Трога через
<input>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</input><localtiles> или с <w>панели
команд</w></localtiles>.
%%%%
tutorial5 exhaustion

Ярость берсерка изматывает по-настоящему. Когда она пройдёт, вы какое-то время
не сможете впасть в неё снова и будете замедлены. Лучше отдохнуть через
<input>$cmd[CMD_REST]</input><localtiles> (или с <w>панели
команд</w>)</localtiles>, пока не почувствуете себя в силе.
%%%%
tutorial5 berserk2

Ярость очень полезна и против нескольких врагов разом — лишь бы силы не
кончились на полпути.
%%%%
tutorial5 tutorial_end

Поздравляем! Вы прошли последний урок и готовы к настоящей игре. Удачи!

Чтобы выйти из обучения, просто спуститесь по этой лестнице.
%%%%
tutorial5 exit

:nowrap
<white>Урок 5, кратко: вера</white>

<yellow>Команды веры</yellow>
  <input>$cmd[CMD_GO_DOWNSTAIRS]</input>  помолиться у алтаря, чтобы принять бога
  <input>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</input>  применить божественную способность
  <input>$cmd[CMD_DISPLAY_RELIGION]</input>  посмотреть своё положение в вере<localtiles>
  <input>Щелчок правой кнопкой</input> по персонажу тоже откроет экран религии.</localtiles>

<yellow>Отдых</yellow>
  <input>$cmd[CMD_WAIT]</input>  переждать и отдохнуть один ход
  <input>$cmd[CMD_REST]</input>  отдыхать до 100 ходов

<yellow>Прочие команды</yellow>
  <input>$cmd[CMD_DISPLAY_OVERMAP]</input> показать обзор подземелья
  <input>$cmd[CMD_DISPLAY_COMMANDS]/</input>  искать в базе описаний
%%%%
