%%%%
tough skin mutation

Ваша кожа затвердела и немного защищает. Каждый уровень этой мутации даёт +1
AC.
%%%%
shaggy fur mutation

Вы покрыты шерстью, которая немного защищает. Каждый уровень этой мутации даёт
+1 AC. Третий уровень вдобавок даёт устойчивость к холоду.
%%%%
repulsion field mutation

Вас окружает поле отталкивания, немного помогающее уклоняться. Каждый уровень
этой мутации даёт больше EV. Третий уровень вдобавок отражает снаряды, сильно
повышая ваш EV против таких атак.
%%%%
icy blue scales mutation

Вы покрыты синей чешуёй, которая немного защищает. Каждый уровень этой мутации
даёт больше AC. Третий уровень вдобавок даёт устойчивость к холоду.
%%%%
molten scales mutation

Вы покрыты раскалённой чешуёй, которая немного защищает. Каждый уровень этой
мутации даёт больше AC. Третий уровень вдобавок даёт устойчивость к огню.
%%%%
slimy green scales mutation

Вы покрыты зелёной чешуёй, которая немного защищает. Каждый уровень этой
мутации даёт больше AC. Третий уровень вдобавок даёт устойчивость к яду.
%%%%
yellow scales mutation

Вы покрыты жёлтой чешуёй, которая немного защищает. Каждый уровень этой
мутации даёт больше AC. Третий уровень вдобавок даёт устойчивость к кислоте и
разъеданию.
%%%%
thin metallic scales mutation

Вы покрыты металлической чешуёй, которая немного защищает. Каждый уровень этой
мутации даёт больше AC. Третий уровень вдобавок даёт устойчивость к
электричеству.
%%%%
rugged brown scales mutation

Вы покрыты бурой чешуёй, которая немного защищает. Каждый уровень этой мутации
даёт +1 AC и слегка повышает запас здоровья.
%%%%
sharp scales mutation

Вы покрыты острой чешуёй, которая немного защищает. Каждый уровень этой
мутации даёт +1 AC и Slay +1, улучшая точность и урон в ближнем и дальнем бою.
%%%%
iridescent scales mutation

Вы покрыты переливчатой чешуёй, которая немного защищает. Каждый уровень этой
мутации даёт +2 AC.
%%%%
large bone plates mutation

Вы покрыты костяными пластинами, которые немного прикрывают вас. Каждый
уровень этой мутации даёт больше SH.
%%%%
thin skeletal structure mutation

Ваши кости лёгкие и пористые. Каждый уровень этой мутации даёт +2 Ловкости и
Stealth+.
%%%%
strong mutation

Ваши мышцы стали неестественно сильны. Каждый уровень этой мутации даёт +4
Силы, но лишние мышцы замедляют движения и мысли, отнимая по -1 Разума и
Ловкости за уровень.
%%%%
clever mutation

Ваш ум стал неестественно остёр. Каждый уровень этой мутации даёт +4 Разума,
но вся кровь приливает к голове и ослабляет телосложение, отнимая по -1 Силы и
Ловкости за уровень.
%%%%
agile mutation

Ваши движения стали неестественно быстры. Каждый уровень этой мутации даёт +4
Ловкости, но остальное тело за такой скоростью не поспевает, отнимая по -1
Силы и Разума за уровень.
%%%%
weak mutation

Ваши мышцы стали неестественно слабы. Каждый уровень этой мутации отнимает -3
Силы.
%%%%
dopey mutation

Ваш ум стал неестественно туп. Каждый уровень этой мутации отнимает -3 Разума.
%%%%
clumsy mutation

Ваши движения стали неестественно неуклюжи. Каждый уровень этой мутации
отнимает -3 Ловкости.
%%%%
high mp mutation

Запас вашей магии увеличен. Каждый уровень этой мутации даёт +10% MP.
%%%%
low mp mutation

Магии в вас помещается мало. Каждый уровень этой мутации отнимает -10% MP.
%%%%
efficient magic mutation

Вы врождённо понимаете и лучше направляете само течение своей магии, а потому
творите заклинания расчётливее. Каждый уровень этой мутации снижает стоимость
заклинаний на 1 MP, но не ниже 1 MP.
%%%%
ephemeral shield mutation

Всякий раз, когда вы применяете заклинания или божественные способности,
имеющие цену, из избытка свободной магической или духовной энергии
складывается щит, который вас прикрывает. Магической энергии заклинаний
хватает лишь на миг, а духовная энергия божественных способностей держится
немного дольше.
%%%%
camouflage mutation

Ваша кожа меняет цвет под окружение. Каждый уровень этой мутации даёт
Stealth+.
%%%%
passive freeze mutation

Враги, бьющие вас в ближнем бою, будут обморожены и получат урон. Если враг
нанёс хоть какой-то урон, эффект срабатывает наверняка.
%%%%
time-warped blood mutation

Ваша кровь рассогласовалась с течением времени. Всякий раз, когда ваше
здоровье падает ниже двух третей от предельного, пролитая кровь странно
расходится по округе и ускоряет двух сильнейших видимых союзников за каждый
уровень этой мутации. После этого ваша кровь не сможет растягивать время, пока
здоровье полностью не восстановится.
%%%%
efficient metabolism mutation

Ваше изменённое пищеварение извлекает из некоторых зелий больше пользы: все
состояния, полученные из зелий, держатся вдвое дольше.
%%%%
protean grace mutation

Ваши члены переполнены силой превращения, направляющей каждое ваше движение.
Каждая другая не врождённая мутация даёт вам вдобавок +1 EV и Slay +1 (но не
более семи), улучшая точность и урон в ближнем и дальнем бою. Это действует,
даже если мутации подавлены какой-либо формой.

Сейчас вы получаете
{{
    num = math.min(you.how_mutated(true, false, false, true, false) - 1, 7)
    return "+" .. num .. " EV и Slay +" .. num .. " от этой мутации."
}}
%%%%
feed off suffering mutation

Вашу душу пронизывает мерзкая, но бодрящая энергия, отзывающаяся на иные
энергии, что высвобождаются в миг смерти. Всякий раз, когда отравленный или
истощённый враг гибнет у вас на глазах, вы можете вытянуть малую долю его
жизненной силы и магии. Каждый уровень этой мутации повышает и вероятность
этого, и вытянутую долю.
%%%%
lucky mutation

У вас дивное чутьё на скрытые свойства вещей, которые другие сочли бы
обыденными. Когда вы впервые встречаете на земле новый предмет, есть крошечная
вероятность обнаружить, что это на самом деле артефакт. Каждый уровень этой
мутации повышает её.
%%%%
reckless mutation

Ваша безрассудность уменьшает SH вдвое, зато урон двуручным оружием ближнего
боя повышен на 15%.
%%%%
spark swarm mutation

За вашими движениями тянется едва заметная стайка юрких искр и ярких угольков.
Всякий раз, когда вы наносите огненный урон врагу без rFire∞ или электрический
урон врагу без rElec∞, его может обвести мягкое сияние: по нему станет легче
попасть, а если он был невидим, то станет виден. Каждый уровень этой мутации
повышает вероятность этого.
%%%%
horns mutation

У вас на голове рога: в ближнем бою вы можете попытаться забодать врага, но
шлемы носить нельзя. Каждый уровень этой мутации увеличивает урон от бодания.
Третий уровень запрещает носить любые головные уборы.
%%%%
beak mutation

Вместо рта у вас клюв: в ближнем бою вы можете клевать врагов, но шлемы носить
нельзя.
%%%%
fangs mutation

У вас острые зубы, и в ближнем бою вы можете кусать врагов. Каждый уровень
этой мутации делает зубы острее, длиннее и крепче.
%%%%
acidic bite mutation

Ваша слюна едкая: в ближнем бою вы можете кусать врагов и разъедать их
кислотой.
%%%%
antimagic bite mutation

Вы жаждете магии и в ближнем бою можете кусать врагов. Это восполняет ваш
запас магии и вдобавок расстраивает магию врага, порой лишая его возможности
действовать.
%%%%
claws mutation

У вас острые когти: если на вас нет перчаток, удары основной рукой без оружия
становятся сильнее. Если свободна и вторая рука, удары ею тоже усиливаются.
Каждый уровень этой мутации делает когти острее, длиннее и крепче. Третий
уровень запрещает носить перчатки.
%%%%
demonic touch mutation

Ваши руки светятся нечестивой энергией: пока вторая рука свободна, вы наносите
в ближнем бою урон, которому нельзя противиться. Прикосновение бьёт в обход
доспехов, и каждый уровень этой мутации увеличивает урон. Третий уровень
запрещает носить перчатки, а прикосновения начинают ослаблять Волю врагов.
%%%%
hooves mutation

У вас копыта: если на вас нет сапог, в ближнем бою вы можете лягать врагов.
Каждый уровень этой мутации делает копыта твёрже и крепче. Третий уровень
запрещает носить сапоги.
%%%%
talons mutation

У вас острые когти на ногах: если на вас нет сапог, в ближнем бою вы можете
лягать врагов. Каждый уровень этой мутации делает когти острее, длиннее и
крепче. Третий уровень запрещает носить сапоги.
%%%%
antennae mutation

У вас усики: вы чуете чудовищ поблизости, но шлемы носить нельзя. Каждый
уровень этой мутации увеличивает дальность чутья. Третий уровень запрещает
носить любые головные уборы и позволяет видеть невидимых чудовищ.
%%%%
tentacle spike mutation

У вас шипастое щупальце, которым в ближнем бою вы можете пронзать врагов.
Каждый уровень этой мутации делает шип острее, длиннее и крепче.
%%%%
naga tail mutation

Вместо ног у вас длинный змеиный хвост. Он даёт устойчивость в воде, но
передвигаетесь вы гораздо медленнее большинства видов.

На втором уровне этой мутации вы можете сдавливать врагов хвостом в ближнем
бою. Хвост сдавливает лишь одного врага за раз, и каждая атака на этом уровне
мутации начинает или возобновляет попытку сдавливания. Шанс успеха зависит
прежде всего от Ловкости, навыка Боя и прибавок к разящей силе.
%%%%
stinger mutation

На конце вашего хвоста ядовитое жало, которым в ближнем бою вы можете жалить
врагов. Каждый уровень этой мутации делает жало острее, длиннее и крепче.
%%%%
weakness stinger mutation

У вас тонкий оранжевый хвост, которым в ближнем бою вы можете бить врагов.
Каждый уровень этой мутации укрепляет хвост, превращая его в острое жало.
Третий уровень запрещает носить плащи и шарфы, а жало начинает ненадолго
ослаблять тех, кого ужалит.
%%%%
armoured tail mutation

У вас большой чешуйчатый хвост, которым в ближнем бою вы можете хлестать
врагов.
%%%%
pseudopods mutation

Вы покрыты ложноножками: в ближнем бою вы можете шлёпать ими врагов, но защита
от доспеха несколько снижена. На защиту от зачарований доспеха это не влияет.
Каждый уровень этой мутации делает ложноножки крупнее и сильнее.
%%%%
steam resistance mutation

Урон от парового дыхания и облаков пара вам не страшен.
%%%%
mutation resistance mutation

Ваш наследственный код необычайно устойчив, и вы реже получаете мутации (а
имеющиеся реже снимаются). Каждый уровень этой мутации повышает устойчивость.
%%%%
torment resistance mutation

Нечестивое мучение, которое иначе отняло бы половину вашего здоровья,
действует на вас слабее. На втором уровне этой мутации оно не действует вовсе.
%%%%
poison resistance mutation

Вы устойчивы к ядам, токсинам и прочей отраве. Полной невосприимчивости это не
даёт, но снижает вероятность пострадать примерно до трети от обычной.
%%%%
fire resistance mutation

Вы устойчивы к жару. Каждый уровень этой мутации уменьшает получаемый огненный
урон.
%%%%
cold resistance mutation

Вы устойчивы к холоду. Каждый уровень этой мутации уменьшает получаемый
холодный урон.
%%%%
electricity resistance mutation

Вы устойчивы к электричеству (rElec) и получаете от него меньше урона.
%%%%
acid resistance mutation

Вы устойчивы к кислоте (rCorr) и получаете от неё меньше урона. Вас также реже
разъедает.
%%%%
negative energy resistance mutation

Вы устойчивы к отрицательной энергии. Каждый уровень этой мутации уменьшает и
получаемый от неё урон, и то, насколько она истощает ваше здоровье.
%%%%
heat vulnerability mutation

Вы уязвимы к огню и получаете от него больше урона.
%%%%
cold vulnerability mutation

Вы уязвимы к холоду и получаете от него больше урона.
%%%%
temperature sensitive mutation

Вы уязвимы и к холоду, и к огню и получаете от них больше урона.
%%%%
electricity vulnerability mutation

Вы уязвимы к электричеству и получаете от него больше урона.
%%%%
strong-willed mutation

У вас неестественно крепкая Воля, и вы лучше сопротивляетесь некоторым видам
враждебной магии. Каждый уровень этой мутации укрепляет Волю ещё сильнее.
%%%%
weak-willed mutation

У вас неестественно слабая Воля, и вы хуже сопротивляетесь некоторым видам
враждебной магии. Каждый уровень этой мутации ослабляет Волю ещё сильнее.
%%%%
see invisible mutation

Ваше зрение сверхъестественно остро, и вы видите чудовищ, скрытых от обычного
взгляда. На точность это никак не влияет.
%%%%
clarity mutation

Ваш разум исключительно ясен: вы не впадаете в замешательство, не поддаётесь
зачарованию и сверхъестественному страху. Вас также нельзя помимо вашей воли
ввергнуть в ярость.
%%%%
sense surroundings mutation

У вас есть второе чувство на подземелье: вы ощущаете местность, которую ещё не
видели. Каждый уровень этой мутации позволяет чувствовать дальше и подробнее.
%%%%
MP-powered wands mutation

Ваши палочки черпают из вашего запаса магии и оттого бьют несколько сильнее.
Если магии не осталось, палочки действуют как обычно.
%%%%
regeneration mutation

Вы быстро исцеляетесь. Каждый уровень этой мутации ускоряет заживление.
%%%%
inhibited regeneration mutation

Пока враги в поле зрения, здоровье само не восстанавливается. На прочие
источники исцеления, например зелья, это не влияет.
%%%%
speed mutation

Вы передвигаетесь быстро — переход на новое место занимает меньше времени. На
прочие действия вроде атак и заклинаний это не влияет. Каждый уровень этой
мутации делает ваше движение быстрее.
%%%%
slowness mutation

Вы передвигаетесь медленно — переход на новое место занимает больше времени.
На прочие действия вроде атак и заклинаний это не влияет. Каждый уровень этой
мутации делает ваше движение медленнее.
%%%%
robust mutation

Вы крепки на побои. Каждый уровень этой мутации увеличивает запас здоровья
(+10% HP).
%%%%
frail mutation

Здоровье у вас слабое. Каждый уровень этой мутации уменьшает его ещё (-10%
HP).
%%%%
evolution mutation

По мере набора опыта скрытые возможности вашего тела будут проявляться новыми
полезными мутациями.
%%%%
devolution mutation

По мере набора опыта скрытые возможности вашего тела будут проявляться новыми
вредными мутациями.
%%%%
wild magic mutation

Ваши заклинания чуть труднее творить (выше вероятность и тяжесть осечки), зато
они мощнее. Каждый уровень этой мутации усиливает и то, и другое.
%%%%
subdued magic mutation

Ваши заклинания чуть легче творить (ниже вероятность и тяжесть осечки), зато
они слабее. Каждый уровень этой мутации усиливает и то, и другое.
%%%%
teleportitis mutation

Время от времени вас телепортирует к враждебным чудовищам. За несколько ходов
до этого вы почувствуете, что теряете устойчивость, и сможете ненадолго
подавить её, прочитав свиток телепортации.

Каждый уровень этой мутации учащает такие приступы.
%%%%
deformed body mutation

Ваше тело сложено не по-человечески, и защита от доспеха несколько снижена. На
защиту от зачарований доспеха это не влияет.
%%%%
screaming mutation

Порой, получив рану, вы не можете удержаться от крика. Все ваши возгласы к
тому же громче обычного.

На втором уровне этой мутации порыв труднее сдержать, а возгласы становятся
ещё громче.
%%%%
poor constitution mutation

Ваше тело плохо переносит раны: получив урон, вы можете ненадолго ослабеть в
атаках. На втором уровне этой мутации это порой вдобавок вас замедляет.
%%%%
no potion heal mutation

Ваш организм противится целебным снадобьям, и все исцеляющие зелья действуют
хуже. На втором уровне этой мутации они не исцеляют вовсе. (На помощь бога
Гозага это не влияет.)
%%%%
persistent drain mutation

После истощения здоровье восстанавливается вдвое медленнее. (Нужно вдвое
больше опыта.)
%%%%
contamination susceptible mutation

Загрязняясь, вы впитываете вдвое больше мутагенной энергии.
%%%%
initially attractive mutation

Когда вы впервые видите чудовище, его может магически притянуть к вам. Спящих
чудовищ это может разбудить, хотя они не обязательно поймут, где вы.

Второй уровень этой мутации повышает вероятность такого.
%%%%
booming voice mutation

Когда вы читаете свитки на виду у враждебных чудовищ, ваш голос гремит
поистине оглушительно.
%%%%
potion fungus mutation

Ваше тело покрыто грибком, который перерабатывает выпитые вами полезные зелья
и порой выпускает споры, передающие их действие чудовищам поблизости — своим
ли, врагам.
%%%%
spiteful blood mutation

Ваша кровь пульсирует странной хищной злобой. Когда вы серьёзно ранены, часть
её может подняться и напасть на вас — но следующего раза не будет, пока вы
полностью не исцелитесь.

На втором уровне этой мутации эритроспиты появляются сразу по двое.
%%%%
spatial entanglement mutation

Всякий раз при перемещении есть вероятность, что вместе с вами на новое место
утянет какое-нибудь чудовище. При перемещении на малое расстояние это всегда
кто-то из видимых с прежнего места, а при дальней телепортации — кто угодно с
этого этажа.

Для чудовища это слегка сбивает с толку, и сразу после такого переноса оно не
сможет действовать.
%%%%
meek mutation

Все ваши атаки менее действенны: урона меньше, и точность чуть хуже. С каждым
уровнем этой мутации всё ещё хуже.
%%%%
demonic guardian mutation

Когда вас ранят, на помощь может броситься демонический страж. Чем тяжелее
урон и чем ближе вы к гибели, тем выше вероятность. Каждый уровень этой
мутации усиливает ваших стражей.
%%%%
powered by pain mutation

Когда вас ранят, вы порой обретаете силу: восполняется запас магии либо вы
временно становитесь ловчее или могучее. Каждый уровень этой мутации усиливает
это.
%%%%
foul stench mutation

Враги, бьющие вас в ближнем бою, порой заставляют вас испускать облако
смрадных миазмов, которые замедляют и тяжело травят всех, кто в них попал. Эта
мутация вдобавок делает вас невосприимчивым к миазмам из любого источника.
%%%%
spiny mutation

Враги, бьющие вас в ближнем бою, с вероятностью в половину напарываются на
ваши шипы и получают урон. Каждый уровень этой мутации увеличивает урон. Эта
мутация вдобавок делает вас невосприимчивым к сдавливанию.
%%%%
augmentation mutation

Пока вы в добром здравии, вы сильнее: заклинания даются лучше, а врагов вы
разите вернее. Каждый уровень этой мутации усиливает это.
%%%%
magic shield mutation

Когда вас ранят, часть урона уходит в ваш запас магии вместо здоровья.
%%%%
magic regeneration mutation

Ваш запас магии восстанавливается быстро.
%%%%
magic link mutation

Когда магии мало, вы восполняете её вместо здоровья.
%%%%
demonic magic mutation

Когда вы творите заклинания, соседние чудовища могут оказаться парализованы.
Чем выше уровень заклинания, тем сильнее эффект, но чудовища с крепкой Волей
могут ему противиться. Каждый уровень этой мутации позволяет задевать всё
более дальних чудовищ. Третий уровень позволяет так же парализовать их при
стрельбе из палочек.
%%%%
icemail mutation

Вас покрывает защитный слой льда. Огненные атаки могут его ненадолго
растопить, и защиты не будет, пока лёд не нарастёт снова. Каждый уровень этой
мутации увеличивает защиту.
%%%%
condensation shield mutation

Вас прикрывает щит изо льда, отражающий часть атак. Огненные атаки могут его
ненадолго растопить.
%%%%
powered by death mutation

Смерть питает вас: с каждой отнятой жизнью вы немного исцеляетесь. Каждый
уровень этой мутации увеличивает исцеление.
%%%%
sturdy frame mutation

Доспехи меньше сковывают ваши движения, смягчая штрафы к успеху заклинаний,
уклонению и скорости стрельбы. Каждый уровень этой мутации уменьшает ER
доспеха на 2.
%%%%
sanguine armour mutation

Когда вы серьёзно ранены, кровь сгущается вокруг вас и образует доспех. Каждый
уровень этой мутации увеличивает даваемый AC.
%%%%
big brain mutation

Как оно? У вас большой мозг. Каждый уровень этой мутации даёт +2 Разума.
Третий уровень вдобавок снижает вероятность осечки заклинаний.
%%%%
ignite blood mutation

Всякий раз, когда на ваших глазах проливается кровь — ваша или чужая, — она
может вспыхнуть облаком пламени. Каждый уровень этой мутации повышает
вероятность. Эта мутация вдобавок делает вас невосприимчивым к облакам
пламени.
%%%%
corrupting presence mutation

Раня врага, вы самим своим присутствием можете усугубить урон, разъедая его
оружие и защиту. На втором уровне этой мутации дело обстоит ещё хуже:
несчастные жертвы вдобавок могут покрыться мутациями и уродствами.
%%%%
black mark mutation

Когда вы бьёте врага в ближнем бою, чёрная метка на вашем теле может его
подкосить: ослабить, истощить здоровье или расстроить магию.
%%%%
aura of silence mutation

Вас окружает ореол тишины. Те, кто стоит рядом с вами, не могут издать ни
звука. Это мешает почти всякому колдовству и молитвам, но демоническая магия
беззвучна, и ей тишина не помеха.
%%%%
bedevilling mutation

Вы творите заклинания школы Наговоров с повышенной силой.
%%%%
demonic willpower mutation

Ваша Воля живёт своим умом и порой ранит тех, кто пытается навести на вас
наговор. Эта мутация вдобавок укрепляет Волю.
%%%%
hurl damnation mutation

Вы можете метнуть проклятие через <input>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</input>.
Берегитесь, враги!
%%%%
word of chaos mutation

Вы можете произнести Слово Хаоса через <input>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</input>.
%%%%
freezing cloud immunity mutation

Морозные облака вам не страшны.
%%%%
flame cloud immunity mutation

Облака пламени вам не страшны.
%%%%
spit poison mutation

Вы можете плюнуть ядом через <input>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</input>. На втором
уровне этой мутации плевок превращается из единого сгустка в большое облако.
%%%%
in touch with death mutation

Ваши заклинания Некромантии мощнее. Второй уровень этой мутации усиливает их
ещё.
%%%%
acrobatic mutation

Магическая природа помогает вам ловко вертеть своими полыми костями, так что
вы уклоняетесь от атак, пока идёте или ждёте.
%%%%
evasive flight mutation

Вы летите, уворачиваясь на лету, и ваше уклонение несколько повышено.
%%%%
big wings mutation

У вас большие сильные крылья, способные нести вас по воздуху.
%%%%
float mutation

Вы парите в воздухе, навсегда свободный от тягостных земных уз.
%%%%
innate caster mutation

Вы не можете учить заклинания по книгам. Вместо этого с набором опыта из
вашего огненного сердца всплывают заклинания всё более высоких уровней. Эти
заклинания непредсказуемы, и выбор бога на них не влияет. Отдельные школы
магии тренировать нельзя — только все сразу или ни одной.
%%%%
hp casting mutation

У вас нет отдельного запаса магии, и всё, что влияло бы на MP, на вас не
действует. Творя заклинания, применяя способности и делая всё прочее, что у
обычных видов *стоит* MP, вы тратите HP.
%%%%
extra vitality mutation

Вы устроены иначе, чем большинство видов, и убить вас чуть труднее. Каждый
уровень этой мутации увеличивает предельное здоровье на 4 единицы.
%%%%
frog-like legs mutation

Ваши необычайно сильные ноги позволяют вам в мгновение ока прыгать на
небольшие расстояния через <input>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</input>, но ходите вы
медленнее среднего.

Второй уровень этой мутации позволяет прыгать дальше.
%%%%
forlorn mutation

Вы не можете, не станете и никогда не будете поклоняться никакому богу.
%%%%
nightstalker mutation

Вы сродни теням: расстояние, с которого вы видите и бываете видимы, сокращено.
%%%%
stone body mutation

Вы сложены из живого камня, очень стойкого к урону. Вы получаете большую
прибавку к AC, растущую с уровнем опыта, и вам не страшны окаменение, яд,
болезни, сон и некоторые другие воздействия.
%%%%
cold-blooded mutation

Получив холодную атаку, вы можете замедлиться, пока кровь не согреется снова.
%%%%
stealthy paws mutation

Нападая на не заметивших вас или обездвиженных врагов, вы наносите добавочный
урон — так же, как человек коротким клинком.
%%%%
four strong arms mutation

У вас две пары рук: одной можно держать двуручное оружие, другой — щит, а ещё
надеть вторую пару перчаток. Вам по силам и чрезвычайно крупное оружие вроде
исполинских дубин, но оно занимает обе пары.
%%%%
retaliatory headbutt mutation

Когда враг промахивается по вам в ближнем бою, вы можете машинально ответить,
попытавшись забодать его рогами. На одного врага это срабатывает не чаще раза
за ваше действие.
%%%%
multi-lived mutation

Каждый третий уровень опыта вы получаете дополнительную жизнь. Если вас убьют,
пока жизнь в запасе есть, вы появитесь в другом месте этого этажа. Запасные
жизни продолжают накапливаться и после достижения предельного уровня опыта, но
больше двух сразу их не бывает.
%%%%
distributed training mutation

Весь получаемый опыт делится между всеми вашими навыками. Сосредоточиться на
чём-то одном нельзя. Если что-то мешает тренировать отдельные навыки —
например, божественные запреты, — остальные от этого быстрее не растут.
%%%%
nimble swimmer mutation

Вы сливаетесь с волнами, плывя по воде или летя над ней, и получаете Stealth+.
Второй уровень этой мутации вдобавок улучшает уклонение и ускоряет ваше
движение в воде и над ней.
%%%%
divine attributes mutation

Божественное происхождение резко ускоряет рост ваших характеристик (Силы,
Разума и Ловкости) с уровнями по сравнению с другими видами — и в количестве,
и в том, насколько вы управляете своим развитием. Каждые три уровня вы
выбираете характеристику, которая вырастет на четыре единицы.
%%%%
tentacles mutation

У вашего студенистого тела восемь щупалец: они помогают передвигаться по
мелководью и в глубокой воде, а в ближнем бою ими можно сдавливать врагов. На
каждое щупальце можно надеть кольцо, но четыре нужны для передвижения, два или
четыре — чтобы держать оружие, смотря по его размеру, и два — чтобы держать
щит.

Ваши щупальца будут пытаться сдавить врага, которого вы бьёте в ближнем бою.
(Чудовищ крупнее себя сдавить нельзя.) Независимо от этого при каждой атаке в
ближнем бою вы с вероятностью в две трети наносите добавочный «сжимающий»
удар.
%%%%
mertail mutation

Ваша морфогенная основа неустойчива, и в мелкой или глубокой воде нижняя часть
тела обращается в сильный рыбий хвост. Стоит выйти из воды, и он быстро снова
станет ногами. В этом облике хвостом можно хлестать врагов в ближнем бою.
%%%%
+LOS mutation

Тьма отступает при вашем приближении, увеличивая дальность зрения и дальнего
боя (+1 к линии видимости), но и вас самих становится видно и можно взять на
прицел издалека.
%%%%
no regeneration mutation

Во время отдыха здоровье у вас не восстанавливается, и магия, ускоряющая
восстановление, на вас не действует. Зелья, религиозные воззвания и прочие
источники прибавки HP по-прежнему вас исцеляют, а некоторые божественные
воззвания могут временно даровать способность восстанавливаться. В возмещение
вы можете исцелять себя через <input>$cmd[CMD_USE_ABILITY]</input> ценой
безвозвратной потери MP.
%%%%
treasure sense mutation

У вас дивное чутьё на то, где лежат вещи. Пока вы исследуете подземелье, места
с предметами, которых вы не видите напрямую, будут отмечаться как ещё не
открытые находки.
%%%%
gelatinous body mutation

Ваше тело упруго, а враги липнут к нему как приклеенные. Каждый уровень этой
мутации даёт +1 AC и +1 EV.
%%%%
eyeballs mutation

Из вашей плоти, словно грибы, растут золотые глаза, сбивающие врагов с толку.
Каждый уровень этой мутации повышает вашу точность с оружием, без оружия,
дополнительными ударами и заклинаниями. Третий уровень вдобавок позволяет
видеть невидимых врагов.
%%%%
translucent skin mutation

Ваша кожа прозрачна: скрытность выше, а враги бьют по вам менее точно. Каждый
уровень этой мутации снижает их точность ещё.
%%%%
slime shroud mutation

Когда вас бьют в ближнем бою, покрывающий тело слизистый покров может отвести
удар. Отведя его, покров разрушится, и восстановится не сразу.
%%%%
tendrils mutation

Когда вас бьют в ближнем бою, покрывающие тело слизистые усики могут ухватить
оружие нападающего и вырвать его из рук, обезоружив.
%%%%
jelly sensing items mutation

К вам прилепился маленький студень, чующий вещи поблизости.
%%%%
jelly absorbing missiles mutation

Когда в вас попадает снаряд — стрела, арбалетный болт и тому подобное, —
студень на вашем теле может его съесть, немного вас исцелив.
%%%%
ooze flood mutation

Ваши удары в ближнем бою могут залить дыхательные пути врага слизью. Тех, кому
нужно дышать, это лишит голоса и будет понемногу душить.
%%%%
otherworldly mutation

Вы чужды этому миру, и тёмные силы легко вас замечают. На каждом этаже у вас
лишь десятая часть обычного времени, прежде чем Зот вас найдёт и безвозвратно
отнимет часть здоровья.
%%%%
foul shadow mutation

Ваше тело оттеняет скверное пламя. Враги реже по вам попадают, а скрытность
сильно повышена. Тех, кто бьёт вас в ближнем бою, порой опаляет это пламя;
нежить и демоны получают от него меньше урона, а священные существа и
последователи добрых богов — больше.
%%%%
explore regen mutation

Открытие неизведанного придаёт вам сил. Пока вы исследуете подземелье, раны
затягиваются, а запас магии восполняется.
%%%%
faith mutation

Вас набальзамировали священными маслами и благовониями и обернули освящённой
тканью. Теперь у вас особая связь с божественным, и благосклонность избранного
бога растёт быстрее.
%%%%
devour on kill mutation

Убивая живых существ, вы можете пожрать их жизненную силу и восстановить
здоровье.
%%%%
rollpage mutation

Двигаясь к врагам, вы невольно перекатываетесь и проноситесь на клетку дальше.
Эта мутация восстанавливает магию при перекате; на втором уровне — и магию, и
здоровье.
%%%%
double potion healing mutation

Всякий раз, когда зелье восстанавливает вам здоровье или магию, оно
восстанавливает вдвое больше.
%%%%
drunken brawling mutation

Всякий раз, выпив зелье, вы тут же наносите удар по всем врагам в пределах
досягаемости.
%%%%
artefact enchanting mutation

Вы можете применять свитки зачарования оружия и доспехов к случайным
артефактам.

Поднять зачарование выше обычного для такого же простого предмета это не
позволит, а на особо необычные артефакты не подействует вовсе.
%%%%
runic magic mutation

Вы творите заклинания с помощью знаков, начертанных на доспехе, что сильно
сокращает сложные движения, нужные без них.

(Для расчёта успеха заклинаний помеха от всех надетых доспехов уменьшается
вдвое.)
%%%%
off-hand wielding mutation

Вы можете держать одноручное оружие во второй руке, если не держите двуручное
и не носите щит или сферу. Удар основным оружием будет дополняться ударом
второго, а задержка атаки считается как среднее между ними. Дальнобойное
оружие может дополнять только дальнобойное, а оружие ближнего боя — только
ближнего.
%%%%
slow wielding mutation

Беря оружие в руки или убирая его, вы должны заново настроить свои
хватательные руки. Это занимает столько же времени, сколько надевание доспеха.
%%%%
warmup strikes mutation

Вашим хватательным рукам нужно время, чтобы разойтись, поэтому первые
несколько ударов в каждом бою слабее. Медленные тяжёлые удары помогают больше
быстрых. Это касается и ударов оружием, и без него.
%%%%
no rings mutation

Ваши кисти встроены в управление хватательными руками, и надеть магические
кольца некуда — иначе не миновать гибельных магических помех.
%%%%
iron-fused scales mutation

Ваша чешуя сплавлена с толстым слоем железа и стала прочной, словно доспех (+5
AC).
%%%%
inviolate magic mutation

Ваша магия устойчива к вмешательству извне. Враждебные воздействия вытягивают
из вас лишь треть MP, а снять ваши магические эффекты не может никто, кроме
вас самих.
%%%%
formless mutation

У вас нет телесной оболочки, и с миром вы взаимодействуете, вселяясь в
предметы. Это позволяет «надеть» до шести сапог, перчаток, плащей или шлемов в
любом сочетании, но доспех для такого обращения слишком велик.

На высоких уровнях вы даже можете отправлять доспех, в который вселились,
биться с врагами самостоятельно — на короткое время.
%%%%
trickster mutation

Чем больше несчастий вы сеете, тем крепче ваша связь с миром живых.

Всякий раз, когда вы или ваши союзники налагаете на врагов поблизости новые
дурные состояния (кроме яда), ваш AC временно растёт. Прибавка тем больше, чем
больше разных врагов задето, но со временем спадает, если не сеять новых
несчастий.

При вашем нынешнем уровне опыта так можно получить не больше
{{return 6 + you.xl() * 4 / 5;}}
AC.
%%%%
mnemnophage mutation

Вы пожираете воспоминания и само существование убитых, поглощая их нечестивым
огнём, что окутывает ваше тело.

Накопив довольно воспоминаний, вы можете сжечь их все разом, ненадолго сильно
усилив своё колдовство.

При вашем нынешнем уровне опыта воспоминаний хватит, чтобы сотворить так
подряд не более
{{return 3 + math.floor(you.xl() * 3 / 20);}}
заклинаний.
%%%%
spellclaws mutation

Вы бессознательно пропускаете разрушительную магию через когти. Творя
наносящее урон заклинание, вы заодно бьёте в ближнем бою самого здорового
врага в пределах досягаемости.

Если ваша скорость атаки ниже скорости колдовства, урон от такого удара
снижен.
%%%%
accursed mutation

Ваша проклятая природа мешает изгонять из вас злые силы: вы медленнее
избавляетесь от Погибели и порч.
%%%%
stampede mutation

Вы стремительно бросаетесь на врагов и, добравшись до них, можете нестись
дальше, расталкивая назад целые их ряды прямо во время атаки.

Любое действие, кроме рывка, прекращает бег.

Второй уровень этой мутации наделяет ваш бег благословением одного из четырёх
ветров — смотря по тому, какой навык у вас выше:

 Северный Ветер:  навыки оружия ближнего боя (кроме Коротких Клинков)\n
Южный Ветер:     Короткие Клинки или Скрытность\n
Восточный Ветер: школы магии (кроме Волшебства)\n
Западный Ветер:  Дальнобойное Оружие\n
%%%%
North Wind's embodiment mutation

Во время бега вы быстро восстанавливаете до 70% всего полученного урона.
Скорость восстановления растёт вместе с предельным HP.
%%%%
West Wind's embodiment mutation

Всякий раз, когда вы бросаетесь на врагов с дальнобойным оружием в руках, вы
вдобавок делаете пробивающий выстрел с повышенным уроном, а следующая обычная
атака усиливается и бьёт сразу по нескольким врагам.
%%%%
East Wind's embodiment mutation

Всякий раз при рывке вы возвращаете небольшую долю предельного MP и поднимаете
стылый ветер, от которого все враги в двух клетках от вас становятся Уязвимы:
урон из источников, не являющихся атаками, вырастает для них на 35%, как и
вероятность под такой урон попасть.

Кроме того, чтение заклинаний не прерывает ваш бег.
%%%%
South Wind's embodiment mutation

Во время рывка ваша скрытность выше в полтора раза, а после каждого удачного
удара исподтишка следующий рывок происходит мгновенно.
%%%%
fleshless physiology mutation

У вашего тела нет обмена веществ, на который могли бы подействовать яд или
болезнь. Дышать вам не нужно, так что грибные споры и атаки, вызывающие
удушье, вам не страшны. Усыпить вас тоже нельзя.
%%%%
plant physiology mutation

Вам не нужно дышать, так что грибные споры и атаки, вызывающие удушье, вам не
страшны. Вас нельзя ослепить или усыпить.
%%%%
undead mutation

Вы полностью нежить, и вам не страшны яд, миазмы, страх, сон, отрицательная
энергия, мучение, удушье и действие спор.

Ваш облик нельзя изменить магией: превращение вам не грозит, но и талисманы
носить нельзя. Если что-то должно было бы вас мутировать, вместо этого
временно истощится ваше здоровье.

Вы уязвимы к оружию священного гнева и некоторой магии и не можете впадать в
ярость берсерка.
%%%%
vampire fangs mutation

Нанося удар исподтишка живому существу с кровью, вы исцеляетесь на часть всего
нанесённого урона. Когда у вас остаётся половина предельного HP или меньше,
это с вероятностью в две трети случается при любых ударах в ближнем бою.
%%%%
bloodcurse mutation

Когда вы убиваете живое чудовище ударом исподтишка, оно может восстать
вампирским прислужником. Прислужники сохраняют все способности, что имели при
жизни, но становятся нежитью, обретают вампирский укус и бьют сильнее по
спящим врагам. Прислужники-заклинатели вдобавок узнают заклинание Вампирского
Вытягивания.

Создать прислужника можно, только если другого у вас нет, и через недолгое
время он неизбежно обратится в прах.
%%%%
insubstantial mutation

Вы бесплотны, и многое, что требует плотного тела, на вас не действует. Вас
нельзя сдавить, обратить в камень, пронзить шипами, облепить липким пламенем
или поймать паутиной, сетью или боласом.
%%%%
frigid aura mutation

Ваше дыхание источает лютую стужу, и стены вокруг промерзают насквозь, пока вы
сражаетесь.

При каждой вашей атаке случайная стена рядом с целью или с вами становится
стылой. Стылые стены каждый ход наносят урон прижатым к ним врагам — вдвое
больший, если враг прижат сразу к нескольким. Урон растёт с вашим навыком
Перевоплощения.

Если перестать атаковать, стены быстро оттают.
%%%%
hive swarm mutation

Всякий раз, когда рана отнимает у вас больше половины здоровья, из вашего тела
вылетают разъярённые пчёлы и бросаются вас защищать.

Снова это случится, только когда здоровье полностью восстановится.
%%%%
water reaching mutation

Ваше тело состоит из стихийной воды и легко меняет форму, так что вы можете
дотягиваться и бить в ближнем бою за несколько клеток — в том числе любыми
дополнительными ударами.

Для удара исподтишка нужна точность, которой на расстоянии не добиться, так
что он возможен только вплотную; топоры же рассекают лишь тех врагов, что
стоят рядом с вами, где бы вы ни ударили.
%%%%
water splatter mutation

Получив рану, часть вашего водяного тела может расплескаться лужами мелководья
поблизости. Чем больше урона за раз, тем больше воды разольётся.
%%%%
freeze response mutation

Всякий раз, получая холодный урон, вы можете покрыться льдом, что ненадолго
снизит скорость передвижения.
%%%%
steam response mutation

Всякий раз, получая огненный урон от снаряда, вы можете выпустить вокруг себя
облака пара — тем вероятнее, чем тяжелее урон.
%%%%
airstrike attack mutation

Всякий раз, когда вы бьёте врага в ближнем бою, вокруг него закручивается
ветер и наносит добавочный урон, тем больший, чем больше пустых клеток рядом с
ним.
%%%%
hex mastery mutation

Ваши заклинания школы Наговоров творить гораздо легче (ниже вероятность и
тяжесть осечки), а Воля врагов против всех ваших воздействий ослаблена.
%%%%
riddle compulsion mutation

Встретив врага, вы не можете удержаться и загадываете ему загадки. Изредка это
приводит их в замешательство или досаду, но чаще просто привлекает внимание.
%%%%
werefury mutation

Всякий раз, убив врага ударом в ближнем бою, вы получаете временную прибавку к
разящей силе, растущую с навыком Перевоплощения.

Прибавка накапливается до +12 и не истекает, пока вы продолжаете бить в
ближнем бою.
%%%%
werehowl mutation

Убив врага в ближнем бою, вы, если прибавка от звериной ярости не меньше пяти,
можете издать леденящий вой, который пытается сковать страхом всех врагов
поблизости — если одолеет их Волю.
%%%%
stinger hair mutation

Ваши волосы — длинные цепкие нити, похожие на медузьи. Всякий раз при ударе в
ближнем бою они хлещут вокруг и пытаются отравить несколько случайных видимых
врагов в пределах двух клеток.

Сколько врагов они зацепят за раз, зависит от навыка Перевоплощения.
%%%%
lithotoxin mutation

Когда здоровья остаётся три пятых от предельного или меньше, ваши нити
машинально пытаются обратить в камень всех отравленных врагов в пределах трёх
клеток.

Снова это сработает, только когда вы полностью исцелитесь; вероятность успеха
растёт с навыком Перевоплощения.
%%%%
contaminating mutation

Когда вы бьёте врага в ближнем бою, часть бурлящей в вас энергии превращения
загрязняет его. На третьем ударе подряд загрязнение становится столь сильным,
что искажает его облик, нанося значительный урон в обход AC и награждая
дурными мутациями.
%%%%
maw attack mutation

Ваша пасть порой кусает врагов в ближнем бою, причём с собственной скоростью,
не зависящей от вашей (в среднем раз в 15 aut). Её базовый урон напрямую
повышен на 75% вашей Силы.
%%%%
devouring maw mutation

Когда вы убиваете в ближнем бою съедобного врага (любое враждебное живое
существо или растение, не призванное магией), пасть пожирает его, и ваше
восстановление ненадолго сильно ускоряется. Чем могущественнее враг, тем
дольше держится эффект.
%%%%
growling stomach mutation

Аппетит вашей пасти неутолим. Впервые завидев съедобное чудовище, вы можете
заворожённо уставиться на него и громко заурчать.
%%%%
eel punch mutation

Ваши удары в ближнем бою с вероятностью в половину выпускают дугу
электричества, перескакивающую между несколькими соединёнными врагами.
%%%%
eeljolt mutation

Когда здоровья остаётся две пятых от предельного, ваши угри с силой
разряжаются, поражая все соединённые цели в пределах двух клеток — своих ли,
врагов — двойным против обычного электрическим уроном.

Снова это сработает, только когда вы полностью исцелитесь.
%%%%
blade parry mutation

При каждой атаке в ближнем бою вы ненадолго получаете SH, равный вашей разящей
силе (плюс постоянная прибавка от навыка Перевоплощения).
%%%%
sporulate mutation

От ваших ударов в ближнем бою на свободных клетках позади цели начинают расти
взрывные грибы. Если дать им расти несколько ходов, они лопнут облаком спор,
ранящим врагов поблизости и способным ненадолго их оглушить.
%%%%
armoured shell mutation

Ваш доспех сросся с панцирем, и его базовый AC умножается тем сильнее, чем
выше ваш навык Перевоплощения. Действие его клейма и большинства свойств
артефактов тоже удваивается, хотя некоторые редкие артефакты слишком необычны,
чтобы их так усилить.
%%%%
hypnotic gaze mutation

Ваш взгляд завораживает многих. Когда живое, демоническое или священное
чудовище впервые вас замечает, оно может на миг оцепенеть и не успеть
закричать. Те, кто не устоял против проверки Воли, оцепенеют надолго.
%%%%
glimmercast mutation

Всякий раз, когда вы творите заклинания на виду у врагов (или видите, как
заклинания творят чудовища), остаток магической энергии сгущается в
недолговечное мерцающее облако. Коснувшись его, вы обратите облако в небольшой
снаряд, который без промаха бьёт ближайшего врага.

Прочие существа, забредшие в такое облако, просто растолкают его в стороны.
%%%%
elemental crystals mutation

Рядом с вами парят четыре стихийных кристалла — по одному на школы Земли,
Огня, Воздуха и Льда. Сотворив заклинание одной из этих школ, вы заставите
соответствующий кристалл, если рядом с ним есть враги, вспыхнуть силой: он
ранит до трёх врагов в пределах трёх клеток и зарядится.

Когда все кристаллы зарядятся полностью, вы временно обретёте устойчивость к
стихийному урону и начнёте понемногу восстанавливать здоровье.
%%%%
autotomy mutation

Получив тяжёлую рану, вы в защитном порыве сбрасываете хвост и отступаете на
соседнюю клетку. Сброшенный хвост переливается яркими цветами, отвлекая всех
чудовищ поблизости и вынуждая их бить его, а не вас.

Со временем, пока вы исследуете подземелье, хвост отрастёт снова.
%%%%
gather mist mutation

Исследуя подземелье, вы понемногу сгущаете его воздух в зелья тумана, которые
позволяют стать бесплотным.

Больше пяти таких зелий зараз не унести, и они пропадут, если вы навсегда
покинете эту форму.
%%%%
potion clouds mutation

Всякий раз, когда вы пьёте зелье, его пары преобразуются в вашей гриве. Если
вскоре после этого ударить в ближнем бою, вы выпустите широкой полосой в
сторону удара опасные облака, чьё количество и стойкость растут с навыком
Перевоплощения.

Какое облако возникнет, зависит от выпитого зелья:

 Туман и Исцеление: Слепящая Дымка\n
Ярость Берсерка:   Пламя\n
Мутация:           Мутагенный Туман\n
Все прочие:        Ядовитые Пары\n
%%%%
Gehenna destruction mutation

Ваша способность Высвобождения Разрушения усилена Геенной. Вместо холода вы
можете метать потоки магмы, а ваши потоки огня лишают жертв устойчивости к
огню.
%%%%
Cocytus destruction mutation

Ваша способность Высвобождения Разрушения усилена Кокитосом. Вместо огня вы
можете метать потоки льда, а ваши потоки холода сковывают жертв льдом,
замедляя их движение.
%%%%
Tartarus destruction mutation

Ваша способность Высвобождения Разрушения усилена Тартаром. Вместо молний вы
можете метать потоки опустошения, ослабляющие Волю жертв, а ваши потоки
отрицательной энергии мощнее.
%%%%
Dis destruction mutation

Ваша способность Высвобождения Разрушения усилена Дисом. Вместо отрицательной
энергии вы можете метать потоки едкой кислоты и металлических осколков.
%%%%
Mark of the Tyrant mutation

Ваши Адские Слуги держатся дольше, а при очень высоком навыке Воззвания вы
можете призывать ещё более сильных (ценой добавочного благочестия). Когда вы
убиваете врагов, случайный слуга может получить Ускорение, Мощь,
Восстановление или Прозорливость.
%%%%
Mark of Carnage mutation

Ваши Адские Слуги теперь появляются не рядом с вами, а рядом со случайным
врагом. Появляются они вспышкой вашего Разрушения (которая не вредит ни вам,
ни прочим союзникам).

(Ваши слуги бьют
{{
    if you.get_base_mutation_level("Dis destruction") == 1 then
        return "кислотой или металлическими осколками"
    elseif you.get_base_mutation_level("Tartarus destruction") == 1 then
        return "отрицательной энергией или опустошением"
    elseif you.get_base_mutation_level("Gehenna destruction") == 1 then
        return "огнём или лавой"
    elseif you.get_base_mutation_level("Cocytus destruction") == 1 then
        return "холодом или льдом"
    end
}}
.)
%%%%
Mark of the Legion mutation

Способность Адского Слуги заменена на Адский Легион: со временем вы созываете
небольшое войско демонов. Поодиночке они недолговечны, но пока держится
статус, число их неисчерпаемо, и враждебными они вам не станут никогда.

Вы также можете высвобождать Разрушение Махлеба сквозь призванных союзников,
не причиняя им вреда.
%%%%
Mark of Annihilation mutation

Способность Адского Слуги заменена на Сферу Уничтожения: вы можете метать
медленные сферы сокрушительной силы, которые взрываются мощной вспышкой вашего
Разрушения.

(Ваши сферы уничтожения бьют
{{
    if you.get_base_mutation_level("Dis destruction") == 1 then
        return "кислотой или металлическими осколками"
    elseif you.get_base_mutation_level("Tartarus destruction") == 1 then
        return "отрицательной энергией или опустошением"
    elseif you.get_base_mutation_level("Gehenna destruction") == 1 then
        return "огнём или лавой"
    elseif you.get_base_mutation_level("Cocytus destruction") == 1 then
        return "холодом или льдом"
    end
}}
.)
%%%%
Mark of Haemoclasm mutation

Убитые вами враги с небольшой вероятностью разлетаются кровавыми ошмётками,
нанося соседним врагам урон соразмерно предельному здоровью погибшего.

Враги, погибшие от такого взрыва, всегда взрываются сами.
%%%%
Mark of the Celebrant mutation

Всякий раз, когда ваше здоровье падает ниже половины предельного, вы
совершаете адский обряд, выпуская град кровавых стрел по врагам поблизости. На
каждую подходящую цель придётся хотя бы одна стрела, а если целей мало, стрел
может быть и больше. Навык Воззвания увеличивает их урон, а за убитых ими
врагов Махлеб неизменно дарует вам исцеление.

Совершив кровавый обряд, вы не сможете повторить его, пока здоровье полностью
не восстановится.
%%%%
Mark of Execution mutation

В вашей душе дремлет демоническое воплощение убийства. Всякий раз, убив врага
в ближнем бою, вы можете его пробудить, и оно явится вихрем кос, окутывающим
вас. Эти клинки бьют всякий раз, когда бьёте вы, и отвечают ударом, когда вы
уклоняетесь от вражеской атаки.

Пока оно вселилось в вас, вы можете стремительно бросаться на врагов, но если
вы сколько-нибудь долго не будете нападать, демоническое присутствие вновь
уснёт.
%%%%
Mark of Atrocity mutation

Ваше Высвобождение Разрушения усиливается с каждым применением подряд, без
передышки: растёт и урон, и плата здоровьем. На четвёртом применении подряд вы
сами собой выпустите беспорядочный залп добавочных разрядов по случайным
целям, а прибавка обнулится.
%%%%
Mark of the Fanatic mutation

Даёт способность Сосуда Бойни: вы можете на короткое время обратиться в
могущественного демонического двойника с сильно повышенной мощью и защитой —
но потом вас утащит в Горнило Плоти, где придётся сражаться за свою свободу.
%%%%
renounce potions mutation

Вы отказываетесь пить зелья в бою, пока не ранены тяжело. Пока враги в вашем
поле зрения (и ещё несколько ходов после), вы не сможете ничего выпить, если
только ваше HP не упало ниже половины предельного.
%%%%
renounce scrolls mutation

Вы отказываетесь читать свитки в бою, пока не ранены тяжело. Пока враги в
вашем поле зрения (и ещё несколько ходов после), вы не сможете ничего
прочесть, если только ваше HP не упало ниже половины предельного.
%%%%
missing a hand mutation

Рук у вас заметно поубавилось. Вы не можете держать двуручное оружие, носить
щит, бить второй рукой и надевать больше одного магического кольца разом.
%%%%
no stealth mutation

У вас нет Скрытности. Чудовища всегда поднимают тревогу, завидев вас, и
выслеживают очень хорошо.
%%%%
no forms mutation

Вы не можете по своей воле менять облик — ни талисманами, ни зельями, ни
иначе. Помимо вашей воли вас по-прежнему может превратить, например, палочка
превращения.
%%%%
inability to use devices mutation

Вы не можете пользоваться магическими устройствами. Сюда входят палочки и
большинство предметов, применяемых через <input>$cmd[CMD_EVOKE]</input>, кроме
оружия с досягаемостью, талисманов и фигурок зиккурата. Магические посохи от
этого куда менее действенны в ближнем бою.
%%%%
hated by all mutation

Вас ненавидят все, и обзавестись союзниками — временными ли, постоянными — вы
не можете никак. Простые бездумные магические создания вроде призрачного
оружия, сфер разрушения и боевых сфер под это не подпадают.
%%%%
cowardly mutation

Вид грозных чудовищ наполняет вас страхом, ослабляя ваши заклинания и умение
разить врагов в ближнем и дальнем бою. Если таких чудовищ видно сразу
несколько или они крайне опасны, всё становится ещё хуже.
%%%%
disrupted magic mutation

Вероятность осечки заклинаний у вас выше. Каждый уровень этой жертвы повышает
её ещё.
%%%%
unskilled mutation

Вам требуется больше опыта, чтобы растить навыки. Каждый уровень этой жертвы
делает навыки ещё дороже.
%%%%
reduced AC mutation

Вас легко избить и намять бока, и польза от доспехов снижена.
%%%%
reduced EV mutation

Движения у вас медленные, и врагам легче по вам попасть.
%%%%
inexperienced mutation

Вы неопытны и не можете полностью набрать 27 уровней.
%%%%
missing an eye mutation

У вас нет одного глаза, и точность ваших ударов и заклинаний снижена.
%%%%
no potions mutation

Вы не можете пить зелья.
%%%%
no weapons or thrown items mutation

Вы не способны держать оружие и метать предметы.
%%%%
no armour mutation

Вы не можете носить доспехи.
%%%%
inability to train dodging mutation

Ваш навык Уклонения равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
inability to train armour mutation

Ваш навык Доспехов равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no air magic mutation

Ваш навык Магии Воздуха равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no conjurations magic mutation

Ваш навык Колдовства равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no earth magic mutation

Ваш навык Магии Земли равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no fire magic mutation

Ваш навык Магии Огня равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no hexes magic mutation

Ваш навык Наговоров равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no ice magic mutation

Ваш навык Магии Льда равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no necromancy magic mutation

Ваш навык Некромантии равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no alchemy magic mutation

Ваш навык Алхимии равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no summoning magic mutation

Ваш навык Призыва равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no translocations magic mutation

Ваш навык Магии Пространства равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
no forgecraft magic mutation

Ваш навык Магии Созидания равен нулю, и тренировать его нельзя.
%%%%
lethargy bane

Вы передвигаетесь медленно — переход на новое место занимает на 30% больше
времени обычного. На прочие действия вроде атак и заклинаний это не влияет.
%%%%
heatstroke bane

Получив огненный урон, вы с большой вероятностью замедлитесь на умеренное
время. Эта вероятность тем ниже, чем выше ваша устойчивость к огню.
%%%%
snow-blindness bane

Получив холодный урон, вы с большой вероятностью ослабеете и ослепнете на
умеренное время. Эта вероятность тем ниже, чем выше ваша устойчивость к
холоду.
%%%%
electrospasm bane

Получив электрический урон, вы можете оказаться прикованы к месту и ненадолго
лишиться возможности двигаться. Эта вероятность тем ниже, чем выше ваша
устойчивость к электричеству.
%%%%
claustrophobia bane

Урон и точность ваших атак, а также сила заклинаний снижены тем сильнее, чем к
большему числу сплошных преград вы прижаты. (-2 к разящей силе и -10% силы
заклинаний за каждую преграду.)
%%%%
stumbling bane

В любой ход, когда вы только шли или ждали на месте и больше ничего не делали,
ваше уклонение снижено на 25.
%%%%
succour bane

Всякий раз, когда вы убиваете врага, все прочие враги поблизости исцеляются на
немалую долю предельного здоровья убитого.
%%%%
multiplicity bane

Враги в вашем поле зрения каждый ход с небольшой вероятностью создают
несколько своих двойников. Двойники очень хрупки и наносят меньше урона
атаками и заклинаниями, но сами собой не исчезают.
%%%%
dilettante bane

Ваш высший оружейный навык (на тот миг, когда эта порча вас настигла) снижен
вдвое, а два высших навыка среди школ магии, Воззвания и Магии Предметов
снижены на четверть.
%%%%
paradox bane

Всякий раз, когда вы впервые замечаете чудовище, оно может оказаться Тронутым
Парадоксом: тогда оно сможет применять Многомерный Удар как природную
способность (и с небольшой вероятностью переноситься мерцанием после этого).
%%%%
warding bane

Встреченные вами группы врагов могут обладать Оберегом, который отводит весь
урон из любого источника, не находящегося рядом с ними (в том числе от
облаков, если их создатель не рядом).
%%%%
hunted bane

Всякий раз, когда враг призывает против вас чудовищ, они обычно появляются
рядом с вами, а не с призвавшим. Держатся они дольше и никогда не теряют вас
из виду, куда бы вы ни бежали.
%%%%
mortality bane

Когда вы тяжело ранены и одни, за вами может явиться жнец. Такие жнецы
невосприимчивы к любому урону из источников, не находящихся рядом с ними, а
если ваш уровень опыта ниже 14, они вдобавок медлительны. На высоких уровнях
их может явиться сразу несколько.

Когда эта порча будет снята, все призванные так жнецы немедленно исчезнут.
%%%%
