%%%%
Dungeon

До сих пор остается загадкой, как это странное место было создано. Некоторые
заявляют, что это игровая площадка скучающих богов, в то время как другие
утверждают, что оно было сформировано всевозможными видами, которые бежали с
поверхности и избегали света. Независимо от её происхождения, эта глубокая
пещера заполнена неслыханными богатствами, а также достаточным количеством
опасностей для любого незваного гостя. Немногие выбрались оттуда живыми, и еще
меньше тех, кто сохранил достаточно осколков рассудка, чтобы поведать историю.
%%%%
Temple

Вселенский Храм — место мира и убежище от безумия подземелья. Обычно он
содержит алтари большинства известных богов.
%%%%
Orcish Mines

Орочьи Шахты заполнены пещерными орками — местными жителями Подземелья, их
гуманоидными рабочими и грудами недавно добытого золота. Предприимчивые
торговцы установили торговые посты, чтобы помочь избавить орков от последнего.
%%%%
Elven Halls

Эльфийские Залы — дом глубинных эльфов, расы, которая давно отвернулась от
солнца. Их залы полны богатств, но смертельный прием ждет любых
горе-грабителей. В своем долгом уединении глубинные эльфы отточили темное
колдовство до уровня, о котором орки могут только мечтать!
%%%%
Lair

Большинство искателей приключений считают, что посещение Логова Зверей —
отличный способ сменить обстановку. И действительно, тот факт, что вас пытаются
проткнуть рогами, растерзать и съесть вместо того, чтобы зарубить, сжечь или
вонзить в вас клинок, достоин упоминания.

Логово содержит входы в Болота или Отмели, в Змеиную Яму или Гнездо Пауков, и в
Ямы Слизи.
%%%%
Swamp

Болотистая пустошь. Болота наполнены илом, грязью, мухами и большими слюнявыми
плотоядными монстрами.

Подземелье содержит только одну из ветвей — Болота или Отмели.
%%%%
Shoals

Экзотические подземные пляжи Отмелей составляют несколько небольших островов в
обманчиво бесконечном море. Мерфолки сделали их своим домом, наряду с многими
ужасными морскими созданиями.

Подземелье содержит только одну из ветвей — Отмели или Болота.
%%%%
Snake Pit

Коридоры Змеиной Ямы — дом для всех разновидностей змей. Там обитает общество
могущественных нагов и саламандр.

Подземелье содержит только одну из ветвей — Змеиную Яму или Гнездо Пауков.
%%%%
Spider Nest

Осыпающиеся, забитые паутиной пещеры Гнезда Пауков переполнены ядовитыми
членистоногими и разнообразными жуткими тварями.

Подземелье содержит только одну из ветвей — Гнездо Пауков или Змеиную Яму.
%%%%
Slime Pits

Ямы Слизи — аморфное царство кислот, желе и слизи. Даже по стенам стекает
неприятная кислота. Любые следы разумных существ давно растворились. Тем не
менее, ходят слухи о великих сокровищах глубоко внизу, надежно спрятанных в
тайных полостях без дверей или окон.
%%%%
Vaults

Хранилища, наверное построенные неким могущественным безумцем, считаются
родиной великих сокровищ. Кровь, обильно разбрызганная вокруг входа, говорит об
определенном количестве насилия.
%%%%
Crypt

Склеп — огромное хранилище древних мертвецов. Воздух здесь прохладный и
зловонный, а стены холодные и влажные. Повсюду щедро разбросаны кости, и каждый
шум отзывается тревожным эхом, нарушая властную могильную тишину.
%%%%
Tomb

Гробница Древних — место проклятия, кошмаров, оживленных с помощью самой
отвратительной некромантии. Список вернувшихся из этого места чистой смерти
чрезвычайно короткий.
%%%%
Hell

Преддверие Ада охраняется Герионом и разными обитателями каждого ада.

Порталы в Преддверие Ада в изобилии находятся в Глубинах.
%%%%
Dis

Железный Город Дис — дом для многих наиболее живучих хранителей ада. Те, кто не
принадлежит залам Дис, обнаружат, что сама земля против них.
%%%%
Gehenna

Геенна — царство огня, лавы и адского пламени. На того, кто будет мешкать,
прольется дождь из огня и серы.
%%%%
Cocytus

Кокитос — мрачная подмороженная пустошь. Незванные гости обнаружат
пронизывающий ветер и ледяных обитателей пустоши, мешающих их продвижению.
%%%%
Tartarus

Тартар — гниющая преисподняя. С течением времени нежить, демоны и дьяволы этого
места высасывают жизнь из каждого, кто осмелился войти.
%%%%
Zot

Царство Зот — область подземелья настолько ужасающая, настолько полная безумия,
неистовства и невменяемости, что она была надежно заперта от случайных
нарушителей. Только самые безумные искатели приключений посмели бы собрать
необходимые ключи, сломать печать и проникнуть глубже — всё в тщетной надежде
на легендарный артефакт, на который никто никогда ещё не положил глаз прежде.
%%%%
Abyss

Бездна — воистину диковинное место, вечно меняющееся и искривлённое. Она полна
всевозможных чудовищ, по большей части демонической природы, и все они мечтают
об одном — попировать на незваных гостях. Ещё она служит свалкой для многих
чародеев, которым в радость отправлять на это ристалище безумия таких
самонадеянных героев, как вы. Поговаривают, что и в этом хаосе есть свой
порядок: похоже, Лугону плетёт замыслы вокруг этого места и его обитателей.

Множество порталов в Бездну можно найти на одном из нижних этажей Подземелья,
искажённом её влиянием.

Бездна состоит из семи бесконечных уровней. Руну Бездны, одну из рун Зот, можно
отыскать начиная с третьего уровня, и чем больше глубина, тем она обычнее.
Порталы обратно в подземелье разбросаны по всей Бездне; их тоже больше на
глубине, а также если вы несёте руну Бездны.

Убийство чудовищ искажает вещество Бездны и в конце концов открывает выход.
Если упорствовать и дальше, в Бездне протрутся дыры, позволяющие спуститься в
более глубокие слои.

Ткань Бездны чутка к сильным: как бы вы сюда ни попали, чем опытнее искатель
приключений, тем глубже его затянет в сводящие с ума просторы этого царства.
%%%%
Pandemonium

Пандемониум — бесконечное царство боли и страданий. Сокровищ здесь множество,
но охраняют их жестокие демоны и ещё более жестокие повелители демонов.

Порталы в Пандемониум в изобилии встречаются в Глубинах.

Пандемониум бесконечен. В каждой его области есть небольшой шанс отыскать
портал обратно в подземелье — напрямую или через Бездну.

В Пандемониуме находятся не менее пяти рун Зот:
 • огненная руна покоится в пылающем царстве Церебова
 • светящаяся руна лежит во владениях Мнолега, полных скверны
 • магическую руну стерегут тайные силы Лом Лобона
 • тёмная руна сокрыта в сумрачной обители Глооркс Влока
 • демоническая руна существует во многих местах и принадлежит менее
   прославленным повелителям
%%%%
Ziggurat

Зиккурат — причудливая башня, сложенная из всё более просторных боевых арен, и
каждая сулит больше богатств и куда больше опасностей, чем предыдущая.
Берегитесь: зиккурат не место для слабых духом, здесь нашли свой конец даже
самые храбрые и умелые искатели приключений. Портал к спасению есть на каждом
уровне, но, покинув зиккурат, войти в него снова невозможно.

Один зиккурат непременно встретится в Глубинах. Предания гласят, что на дне
каждого зиккурата лежит магический предмет, открывающий путь в следующий
зиккурат. Говорят, такой же предмет находится и на дне Гробницы Древних. С
каждым покорённым зиккуратом — то есть покинутым через последний этаж —
следующие становятся всё опаснее и всё богаче.
%%%%
Gauntlet

Хитроумный комплекс, устроенный так, чтобы завлекать безрассудных искателей
богатства и славы. Вошедшему приходится выбирать путь через несколько боевых
арен, и в каждой лежат сокровища под охраной опасных, а порой и диковинных
тварей. В конце поджидает грозный минотавр, стерегущий груду добра, снятого с
тел незадачливых искателей приключений.

Внутри Испытания напролом дальние телепортации невозможны.
%%%%
Bazaar

Одни торговцы открывают лавки прямо в подземелье, другие странствуют караванами
с места на место. На базарах этих бродячих торговцев собирается сразу несколько
лавок, и товар у них зачастую лучше, чем у осёдлых собратьев, а иногда ещё и
дешевле.
%%%%
Trove

Давным-давно один предприимчивый вор и чародей создал сеть порталов, ведущих в
тайные сокровищницы и кладовые богачей. Грабить их сам он боялся, а потому брал
непомерную плату за вход с каждого, кто желал в них порыться.

Вещи в таких сокровищницах наверняка окажутся полезными, но имейте в виду:
чародей давно мёртв, да и при жизни он не обещал вернуть деньги.
%%%%
Necropolis

Многие уголки Подземелья отданы давно погребённым беспокойным мертвецам, но
тех, чьи останки свежи или утрачены, собирают в парящих обрядовых залах
Некрополя. Каждой душе отведена своя усыпальница, а служители воссоздают и её
жизнь, и мгновение её смерти, помогая посетителям проститься с усопшим. С
появлением искателей Сферы Зот эти края обрели новое назначение: такие призраки
ослеплены яростью и неукротимы, а потому и они сами, и похищенное ими добро
заперты в этих царствах примирения.
%%%%
Sewer

В любом обитаемом месте возникает необходимость избавляться от отходов. В
Подземелье также имеются зловонные коллекторы и сливные трубы, наполненные
грязной водой; их не замечает никто, кроме тех отвратительных и отчаявшихся
существ, которые используют их в качестве убежища. Древние сказания повествуют
об опасных существах, бесшумно передвигающихся в мерзко пахнущей зелёной воде и
безжалостно охотящихся друг на друга. В рассказах также встречаются намёки на
то, что некоторые ценные вещи случайно смывало водой в сливные тоннели, после
чего те, всеми забытые, зарастали плесенью в этом влажном месте.
%%%%
Ossuary

Оссуарий — небольшая гробница, где хранятся останки и погребальная утварь
каких-то дальних родичей фараонов, а с ними тела их слуг и домашних животных.
Ловушек здесь наверняка без счёта, и нежить, обитающая внутри, едва ли
обрадуется грабежу.
%%%%
Bailey

Бастион — обжитая и хорошо охраняемая крепость безжалостного военачальника.
Сокровища внутри защищены и преградами, и множеством хорошо вооружённых
воинов-гуманоидов.
%%%%
Ice Cave

{{ if you.branch() == "Elf" or you.branch() == "Swamp" or
you.branch() == "Snake" or you.branch() == "Shoals" or you.branch() == "Spider"
then return "Ледниковая расселина"; else return "Ледяная пещера"; end }} —
безлюдный чертог, вытесанный в сплошном льду и полный отзвуков звериного воя.
Затейливая резьба и статуи, некогда стоявшие вдоль стен, искажены и стёрты
столетиями медленного таяния и повторного замерзания.
%%%%
Volcano

Эта жаркая пещера, созданная из огромных глыб вулканического стекла, возможно,
когда-то являлась храмом некого странного божества, или же была жилищем
могучего огненного гиганта. Воздух будто переливается из-за ужасающего жара, а
из жерла вулкана слышен никогда не прекращающийся глухой рёв.
%%%%
Gulch

Как в верхнем Подземелье есть своя сточная система, так она есть и у Хранилищ.
Эти сточные овраги служат вместилищем для скопившегося мусора, разнообразных
брошенных опытов, расплодившихся без всякого порядка вредителей и особенно
изувеченных тел незваных гостей. От мистического шлака и затхлых вод, текущих
здесь, исходит столько мутагенной силы, что даже один шаг за порог временно
изменяет новоприбывшего. И всё же прославленная оборона Хранилищ не оставляет
без присмотра ни одного рубежа: наказанные стражники, приставленные к скудному
уходу за этим местом, всё же ухитряются направить здешних тварей на всякого,
кто дерзнёт добыть сокрытые богатства из столь мерзких покоев.
%%%%
Wizlab

В былые века могущественнейшие маги нередко находили или создавали небольшие
царства, отгороженные от остального мира, где могли уединиться в погоне за всё
большим магическим знанием и могуществом. Магов давно нет, но многие их тайные
лаборатории уцелели и полны плодов их опытов. Тот, кто решится их обследовать,
может найти могущественные магические сокровища, но берегитесь: всякий чародей,
способный построить такое царство, славу свою заслужил.
%%%%
Depths

Глубины — самая нижняя часть собственно подземелья; на них лежит растлевающее
влияние Царства Зот, хотя частью его они не считаются.
%%%%
Desolation

Пустошью некогда правили божества Шеза и Саргол. После того как грозные
близнецы были низвергнуты, добрые боги обратили их владения в соль, чтобы столь
ужасный культ никогда не возродился. Среди руин остались лишь последние
приверженцы мёртвых богов, их еретические конструкты и стражи легендарного
сокровища культа.
%%%%
Arena

Самым избранным последователям Окавару открыт доступ на Арену, где они могут
сразиться со своими врагами один на один.
%%%%
Crucible

Горнило Плоти — адская яма, где и самые преданные Махлебу, и самые ненавистные
ему равно принуждены освятить себя кровью. Ни один здравомыслящий смертный не
явился бы сюда по своей воле, и всё же даже тем, на кого пал величайший гнев
Разрушителя, может быть дарован выход — если они воздадут увечьями наравне с
демонами-палачами этого царства.
%%%%
