CIP: stabby FoEE, using Checkpoints, going to Pan


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Slime Squisher

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Joined: Thursday, 16th August 2018, 21:19

Post Saturday, 12th January 2019, 20:37

CIP: stabby FoEE, using Checkpoints, going to Pan

This run has 2 peculiarities:
1) every time I enter a new branch for the first time (temple and timed portals included) I copy the save file as a checkpoint. Whenever I die I revert to the last checkpoint.
2) At all times I put 50% of XP into shortblades and stealth.

So basically I'm save-scumming.

I've now made it to Zot:4, and am fairly confident I could pick up the orb and run out. I'm going to go for extended however.

So far I'm enjoying the game a lot, because:
1) there are more near-death experiences. (because of my horribly unbalanced skilling)
2) I try to stab a lot, and it doesn't matter so much if stabbing gets me killed once a game. (I sometimes get killed when I walk/passwall up to a group of monsters and they wake up, it has happened once so far)
3) There are interesting strategic decisions of when to use my checkpoints. For example, when Lair was getting too dangerous I decided to use the Temple checkpoint.
4) I can try extended. And if I die, I'll be able to try extended again.
5) I can play whilst tired.
6) If I play badly, I die quickly.

Some of my highlights:
1) stabbing TRJ
2) I picked up Makhleb because his was the 1st altar I found in the dungeon, and I've been using Sublimation of Blood (SoB) to turn his health-from-kills into mp-from-kills :lol:
3) entering Vaults:5 by shafting myself. Definitely the best way for a Formicide ;) . Also, all the walls in V:5 were made from crystal, which was hilarious.
4) ranged characters kill themselves when I stand in front of them, because of reflect missile 8-). I'll often take my time to cast SoB a few times, knowing that the stone giants and jaktaurs are more likely to kill themselves than me.


I'm now trying to think of a way to make my character viable for the late-game. I'm still stuck training short-blades until it reaches level 27 :cry: On the plus side, the cross-training will be almost enough to get great swords down to mindelay :). I've left Crypt open in case I want to switch god.

Here's my character dump:
  Code:
Health: 220/220    AC: 13    Str: 18 (19) XL:     27
Magic:  39/39      EV: 13    Int: 28      God:    Makhleb [******]
Gold:   5219       SH: 33    Dex: 11      Spells: 1/51 levels left

rFire    . . .     SeeInvis +   J - staff of wizardry
rCold    + + +     Gourm    .   f - +8 large shield {AC+3}
rNeg     . . .     Faith    .   T - +2 robe {Archmagi}
rPois    .         Spirit   .   (helmet unavailable)
rElec    .         Reflect  +   I - +1 cloak
rCorr    .         Harm     .   y - +2 pair of gloves
MR       ++++.                  L - +0 pair of boots
Stlth    +++++++++.             D - +5 amulet of reflection
HPRegen  0.46/turn              l - ring of the Mage {Wiz MR++ Int+3}
MPRegen  0.26/turn              q - ring "Tepnirho" {Wiz rF- rC+++ Str+3}

@: no status effects
A: permanent stasis, dig shafts and tunnels, four strong arms, antennae 3,
hooves 1, fire resistance 1, evolution 2
}: 5/15 runes: decaying, serpentine, slimy, silver, abyssal
a: Dig, Shaft Self, Minor Destruction, Lesser Servant of Makhleb, Major
Destruction, Greater Servant of Makhleb, Renounce Religion


You are on level 4 of the Realm of Zot.
You worship Makhleb.
Makhleb is exalted by your worship.
You are not hungry.

You have visited 11 branches of the dungeon, and seen 54 of its levels.
You have visited the Abyss 1 time.
You have visited 2 bazaars.
You have also visited: Labyrinth, Bailey, Wizlab and Desolation.

You have collected 7795 gold pieces.
You have spent 2576 gold pieces at shops.

Inventory:

Hand Weapons
 b - a +1 quick blade of pain
 N - a +3 great sword of holy wrath
Missiles
 p - 25 arrows
 s - 543 stones (quivered)
Armour
 f - a +8 large shield of protection (worn)
 y - a +2 pair of gloves (worn)
 z - a scarf of resistance
 I - a +1 cloak (worn)
 L - a +0 pair of boots (worn)
 S - a scarf of cloud immunity
 T - a +2 robe of the Archmagi (worn)
Magical Staves
 a - an uncursed staff of earth
 w - an uncursed staff of energy
 J - an uncursed staff of wizardry (weapon)
Jewellery
 k - the ring "Texkil" {rF- rN++ Int+4 Slay+4 Stlth+}
   (You found it in the Desolation of Salt)   
   
   [ring of intelligence]
   
   It affects your intelligence (+4).
   It affects your accuracy and damage with ranged weapons and melee attacks
   (+4).
   It makes you vulnerable to fire.
   It greatly protects you from negative energy.
   It makes you more stealthy.
 l - the ring of the Mage (left hand) {Wiz MR++ Int+3}
   (You took it off a vault guard on level 5 of the Vaults)   
   
   [ring of wizardry]
   
   It improves your spell success rate.
   It affects your intelligence (+3).
   It affects your resistance to hostile enchantments.
 q - the ring "Tepnirho" (right hand) {Wiz rF- rC+++ Str+3}
   (You found it in a wizard's laboratory)   
   
   [ring of wizardry]
   
   It improves your spell success rate.
   It affects your strength (+3).
   It makes you vulnerable to fire.
   It renders you almost immune to cold.
 D - a +5 amulet of reflection (around neck)
 P - a ring "Hacoqodgh" {rElec rF+ Int+3}
   (You found it on level 5 of the Vaults)   
   
   [ring of protection from fire]
   
   It affects your intelligence (+3).
   It protects you from fire.
   It insulates you from electricity.
 V - a +5 ring of protection
Wands
 g - a wand of digging (55)
 m - a wand of paralysis (29)
 t - a wand of scattershot (6)
 v - a wand of iceblast (8)
 E - a wand of clouds (4)
 H - a wand of acid (7)
 U - a wand of flame (35)
Scrolls
 h - 10 scrolls of fog
 j - 34 scrolls of remove curse
 x - 5 scrolls of magic mapping
 K - 2 scrolls of enchant armour
 O - 25 scrolls of identify
 Q - 7 scrolls of summoning
 R - 5 scrolls of fear
Potions
 c - 15 potions of mutation
 r - 3 potions of resistance
 u - 6 potions of cancellation
 A - 18 potions of curing
 B - 12 potions of heal wounds
 C - 6 potions of brilliance
 F - 3 potions of flight
 M - 5 potions of magic
 W - 9 potions of might
 Y - 2 potions of invisibility
Miscellaneous
 e - a fan of gales
 i - a lightning rod (4/4)
 n - a phial of floods
 o - 4 sacks of spiders
 G - 6 boxes of beasts
 X - 3 phantom mirrors
Comestibles
 d - 37 rations


   Skills:
 - Level 18.9 Fighting
 * Level 25.8 Short Blades
 - Level 2.0 Armour
 - Level 4.3 Dodging
 O Level 27 Stealth
 - Level 16.2 Shields
 - Level 12.6 Spellcasting
 - Level 7.9 Conjurations
 - Level 14.0 Necromancy
 - Level 6.5 Translocations
 - Level 9.9 Transmutations
 * Level 21.0 Earth Magic
 - Level 6.1 Invocations
 - Level 5.4 Evocations


You have one spell level left.
You know the following spells:

 Your Spells              Type           Power        Failure   Level  Hunger
b - Passwall              Tmut/Erth      ########     0%          2    None
c - Petrify               Tmut/Erth      ########     1%          4    None
e - Lee's Rapid Deconstr  Erth           ########..   0%          5    ##.....
f - Iron Shot             Conj/Erth      #######...   1%          6    ####...
g - Borgnjor's Vile Clut  Necr/Erth      ########..   1%          5    ##.....
h - Sublimation of Blood  Necr           #######...   0%          2    None
i - Regeneration          Chrm/Necr      ######....   1%          3    None
j - Irradiate             Conj/Tmut      #######...   1%          5    ##.....
k - Passage of Golubria   Tloc           N/A          1%          4    None
l - Agony                 Necr           #######.     1%          5    ##.....
s - Shatter               Erth           ########..   11%         9    #######

Your spell library contains the following spells:

 Spells                   Type           Power        Failure   Level  Hunger
 Animate Skeleton         Necr           N/A          0%          1    None
 Sandblast                Erth           ######       0%          1    None
 Confusing Touch          Hex            ####..       1%          1    None
 Corona                   Hex            ####...      1%          1    None
 Flame Tongue             Conj/Fire      #####        1%          1    None
 Shock                    Conj/Air       ####         1%          1    None
 Sting                    Conj/Pois      ####         1%          1    None
 Corpse Rot               Necr           N/A          0%          2    None
 Stone Arrow              Conj/Erth      ######       0%          3    None
 Ensorcelled Hibernation  Hex/Ice        ####..       1%          2    None
 Poisonous Vapours        Pois/Air       ####..       1%          2    None
 Shroud of Golubria       Chrm/Tloc      ######....   1%          2    None
 Slow                     Hex            ####....     1%          2    None
 Throw Flame              Conj/Fire      ######       1%          2    None
 Confuse                  Hex            ####....     1%          3    None
 Conjure Flame            Conj/Fire      ######..     1%          3    None
 Dazzling Spray           Conj/Hex       ######       1%          3    None
 Gell's Gravitas          Tloc           ######....   1%          3    None
 Ignite Poison            Fire/Tmut/Pois ######..     1%          3    None
 Inner Flame              Hex/Fire       ####....     1%          3    None
 Lesser Beckoning         Tloc           ######....   1%          3    None
 Mephitic Cloud           Conj/Pois/Air  #####...     1%          3    None
 Portal Projectile        Hex/Tloc       ######       1%          3    None
 Recall                   Summ/Tloc      N/A          1%          3    None
 Static Discharge         Conj/Air       ######..     1%          3    None
 Teleport Other           Tloc           ######..     1%          3    None
 Tukima's Dance           Hex            ####....     1%          3    None
 Vampiric Draining        Necr           #######...   1%          3    None
 Animate Dead             Necr           N/A          1%          4    None
 Ice Form                 Ice/Tmut       ######..     1%          4    None
 Iskenderun's Mystic Bla  Conj           #######.     1%          4    None
 Leda's Liquefaction      Hex/Erth       #######...   1%          4    None
 Sticky Flame             Conj/Fire      ######..     1%          4    None
 Throw Icicle             Conj/Ice       ######..     1%          4    None
 Bolt of Magma            Conj/Fire/Erth #######...   1%          5    ##.....
 Excruciating Wounds      Chrm/Necr      ######....   1%          5    ##.....
 Hydra Form               Tmut           #######...   1%          6    ####...
 Statue Form              Tmut/Erth      ########.    1%          6    ####...
 Yara's Violent Unravell  Hex/Tmut       ######....   2%          5    ##.....
 Fireball                 Conj/Fire      ######....   3%          5    ##.....
 Iskenderun's Battlesphe  Conj/Chrm      ######..     3%          5    ##.....
 Venom Bolt               Conj/Pois      ######....   3%          5    ##.....
 Summon Forest            Summ/Tloc      ######....   4%          5    ##.....
 Simulacrum               Ice/Necr       ######....   5%          6    ####...
 Cause Fear               Hex            ####......   6%          4    None
 Olgreb's Toxic Radiance  Pois           ####....     6%          4    None
 Summon Ice Beast         Ice/Summ       ####....     6%          4    None
 Dragon Form              Tmut           #######...   9%          7    ######.
 Aura of Abjuration       Summ           ####......   17%         5    ##.....
 Metabolic Englaciation   Hex/Ice        ####......   17%         5    ##.....
 Silence                  Hex/Air        ####......   17%         5    ##.....
 Summon Demon             Summ           ####......   17%         5    ##.....
 Summon Mana Viper        Hex/Summ       ####....     17%         5    ##.....
 Bolt of Cold             Conj/Ice       ######....   17%         6    ####...
 Bolt of Fire             Conj/Fire      ######....   17%         6    ####...
 Orb of Destruction       Conj           #######...   19%         7    ######.
 Freezing Cloud           Conj/Ice/Air   #####.....   28%         6    ####...
 Deflect Missiles         Chrm/Air       ####......   61%         6    ####...
 Shadow Creatures         Summ           N/A          61%         6    ####...
 Spellforged Servitor     Conj/Summ      ######....   63%         7    ######.
 Ring of Flames           Chrm/Fire      ####......   98%         7    ######.
 Summon Hydra             Summ           ####......   98%         7    ######.
 Discord                  Hex            ####......   100%        8    #######
 Ignition                 Fire           ####......   100%        8    #######
 Dragon's Call            Summ           ####......   100%        9    #######
 Blink                    Tloc           Unusable     N/A         2    N/A


Dungeon Overview and Level Annotations

Branches:
Dungeon (15/15)            Temple (1/1) D:6            Lair (6/6) D:9
  Swamp (4/4) Lair:3        Snake (4/4) Lair:2        Slime (5/5) Lair:6
    Orc (2/2) D:12            Elf (3/3) Orc:2        Vaults (5/5) D:14
  Crypt (0/3) Vaults:3     Depths (5/5) D:15            Zot (4/5) Depths:5


  Code:
Skill      XL: |  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |
---------------+----------------------------------------------------------------------------------+-----
Short Blades   |     1        2  3     5  6  7  9 10 11 12 13    14    15 16 17    18 19 20    25 | 25.8
Stealth        |     3        4  5     7  9 10 12 13 14 15 17 18 20 21    22 23 24    25 26 27    | 27.0
Fighting       |        1                    3  5  7        8 10    11          12 13    14    18 | 18.9
Earth Magic    |        4           5  6  7  8  9 10       11 12 13 14          15    16 17    21 | 21.0
Transmutations |              2  3     4  5  6  7  8              9                               |  9.9
Spellcasting   |                 3     4  5           6  8           9 10                   11 12 | 12.6
Shields        |                          1  3     4  8        9    10       12 14 15 16          | 16.2
Armour         |                                2                                                 |  2.0
Dodging        |                                2                                            4    |  4.3
Conjurations   |                                   1  3  5  7                                     |  7.9
Necromancy     |                                                     3  6  7              8  9 14 | 14.0
Invocations    |                                                        4  6                      |  6.1
Evocations     |                                                        3  5                      |  5.4
Translocations |                                                                       2  4  6    |  6.5

Action                   |  1- 3 |  4- 6 |  7- 9 | 10-12 | 13-15 | 16-18 | 19-21 | 22-24 | 25-27 || total
-------------------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------++-------
Melee: Short sword       |    56 |    74 |   167 |    30 |    21 |       |       |       |       ||   348
       Dagger            |       |    69 |    49 |   153 |   272 |    13 |    30 |       |     3 ||   589
       Rapier            |       |       |   155 |   295 |   322 |   680 |   830 |   503 |  1325 ||  4110
       Halberd           |       |       |       |    83 |       |       |       |       |       ||    83
       Unarmed           |       |       |       |       |    10 |       |       |       |       ||    10
       Staff             |       |       |       |       |     1 |     1 |    12 |     5 |     2 ||    21
       Quick blade       |       |       |       |       |       |       |       |       |   705 ||   705
Throw: Stone             |     4 |     2 |     4 |     2 |     1 |     1 |       |     3 |     1 ||    18
       Tomahawk          |       |       |       |     2 |       |       |       |       |       ||     2
 Cast: Sandblast         |    23 |    44 |    67 |    74 |    24 |     5 |     1 |       |       ||   238
       Passwall          |     7 |     6 |    12 |    49 |    67 |    77 |    47 |     8 |    66 ||   339
       Petrify           |       |     1 |    26 |   105 |   318 |   348 |   249 |   283 |   580 ||  1910
       Lee's Rapid Decon |       |       |       |       |    24 |    27 |    14 |    46 |   196 ||   307
       Stone Arrow       |       |       |       |       |    11 |    22 |    48 |    49 |    46 ||   176
       Iron Shot         |       |       |       |       |     1 |    26 |    36 |    21 |   130 ||   214
       Borgnjor's Vile C |       |       |       |       |       |     2 |    99 |   149 |    81 ||   331
       Sublimation of Bl |       |       |       |       |       |       |    40 |   107 |   245 ||   392
       Regeneration      |       |       |       |       |       |       |       |    20 |    40 ||    60
       Irradiate         |       |       |       |       |       |       |       |     5 |     7 ||    12
       Passage of Golubr |       |       |       |       |       |       |       |     4 |    40 ||    44
       Shatter           |       |       |       |       |       |       |       |       |     4 ||     4
Invok: Minor Destruction |       |       |    12 |    10 |       |       |       |       |       ||    22
       Lesser Servant of |       |       |       |       |       |       |     3 |     1 |       ||     4
 Abil: Dig               |       |       |       |       |     2 |     4 |       |       |       ||     6
       Evoke Flight      |       |       |       |       |       |       |     9 |    10 |       ||    19
       Shaft Self        |       |       |       |       |       |       |       |       |     1 ||     1
Evoke: Wand              |       |       |       |     9 |       |     4 |     2 |     2 |       ||    17
       Phial of floods   |       |       |       |       |       |       |       |     1 |       ||     1
       Fan of gales      |       |       |       |       |       |       |       |       |     2 ||     2
  Use: Scroll            |       |     2 |       |    25 |     5 |     6 |     8 |     3 |    24 ||    73
       Potion            |       |     1 |     2 |     6 |       |       |     5 |       |     8 ||    22
 Stab: Sleeping          |     6 |    12 |    11 |    48 |    50 |    50 |    91 |    45 |   101 ||   414
       Distracted        |     1 |       |       |       |     1 |     4 |     1 |       |     6 ||    13
       Petrified         |       |       |    26 |   111 |   189 |   212 |   121 |   120 |   197 ||   976
       Petrifying        |       |       |       |    12 |    39 |    71 |    69 |    52 |   199 ||   442
       Invisible         |       |       |       |     3 |     4 |       |       |       |     1 ||     8
       Paralysed         |       |       |       |       |       |     2 |       |       |       ||     2
  Eat: Chunk             |     3 |    13 |    17 |    40 |    63 |    30 |    49 |    68 |   105 ||   388
       Ration            |       |       |     1 |     3 |     3 |    13 |    11 |     5 |    20 ||    56
Armor: Robe              |    17 |     4 |    14 |       |       |       |   100 |    48 |   196 ||   379
       Leather armour    |       |    23 |    61 |   109 |   108 |   119 |     4 |       |       ||   424
       Scale mail        |       |       |    12 |       |       |       |       |       |       ||    12
       Skin              |       |       |     5 |    17 |     9 |       |    11 |       |       ||    42
       Fire dragon scale |       |       |       |       |       |       |     6 |       |       ||     6
       Plate armour      |       |       |       |       |       |       |       |       |    16 ||    16
Dodge: Dodged            |    39 |    90 |   190 |   263 |   181 |   181 |   171 |   105 |   272 ||  1492
Block: Buckler           |       |     6 |    31 |   100 |   219 |    13 |       |       |       ||   369
       Reflection        |       |       |       |     5 |    17 |    42 |    32 |    74 |   118 ||   288
       Shield            |       |       |       |       |       |   364 |   197 |       |       ||   561
       Large shield      |       |       |       |       |       |       |   356 |   566 |  1690 ||  2612
Last edited by petercordia on Thursday, 24th January 2019, 20:08, edited 2 times in total.

Slime Squisher

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Post Thursday, 17th January 2019, 16:40

Re: CIP: stabby FoEE^Makhleb, using Checkpoints

I'm stuck.

Which is, in a sense, a good thing, since it means strategy is actually important.

I've done the Crypt without changing god, and found the spell Necromutation.

My plan was to clear Pan or Tomb, using necromutation to avoid nasty mutations and torment.
However, I can't use sublimation of blood or my +9 Great Sword of Holy Wrath in Lichform,
And all the spells I fall back on when stabbing doesn't work are really loud, so after I've used them the whole level is awakened and coming after me,
(which is really bad when I'm out of mana and I can't wield my best weapon.)

I so wish I was following Sif Muna or Vehumet, then the sublimation of blood thing wouldn't be such a problem...

Also, it's annoying Lichform keeps running out. I miss Hellcrawl's persistent transformations :|

I'm finding Shatter underwhelming. I need multiple casts to kill most things, and when the things I was trying to kill are finally dead, more monsters have usually arrived because of all the noise.

All my spells other than Shatter and Necromutation have <2% fail rates, so I guess I could put on some heavier armour. I have +1 fire scales lying around somewhere.
I could also learn statueform. It would give me partial resistance to torment, no resistance to mutation though.
Both these options would mean giving up my robe of archmagi :(

Any advice is welcome :)

Here's a character dump. Not much change there :cry: :
  Code:
 Dungeon Crawl Stone Soup version 0.22.1 (tiles) character file.

Pinprick the Ninja (Formicid Earth Elementalist)  Turns: 128465, Time: 19:29:59

Health: 220/220    AC: 11    Str: 19    XL:     27
Magic:  39/39      EV: 13    Int: 28    God:    Makhleb [******]
Gold:   6787       SH: 33    Dex: 11    Spells: 3/51 levels left

rFire    + . .     SeeInvis +   w - staff of energy
rCold    + + +     Gourm    .   g - +8 large shield {AC+3}
rNeg     . . .     Faith    .   T - +2 robe {Archmagi}
rPois    .         Spirit   .   (helmet unavailable)
rElec    .         Reflect  +   z - scarf {rC+ rF+}
rCorr    .         Harm     .   y - +2 pair of gloves
MR       ++++.                  L - +0 pair of boots
Stlth    +++++++++.             D - +5 amulet of reflection
HPRegen  0.46/turn              q - ring "Tepnirho" {Wiz rF- rC+++ Str+3}
MPRegen  0.26/turn              l - ring of the Mage {Wiz MR++ Int+3}

@: no status effects
A: permanent stasis, dig shafts and tunnels, four strong arms, antennae 3,
hooves 1, fire resistance 1, screaming 1, evolution 2
}: 5/15 runes: decaying, serpentine, slimy, silver, abyssal
a: Dig, Shaft Self, Minor Destruction, Lesser Servant of Makhleb, Major
Destruction, Greater Servant of Makhleb, Renounce Religion


You are on level 3 of the Depths.
You worship Makhleb.
Makhleb is exalted by your worship.
You are not hungry.

You have visited 12 branches of the dungeon, and seen 57 of its levels.
You have visited the Abyss 1 time.
You have visited 2 bazaars.
You have also visited: Labyrinth, Bailey, Wizlab and Desolation.

You have collected 9363 gold pieces.
You have spent 2576 gold pieces at shops.

Inventory:

Hand Weapons
 a - a +1 quick blade of electrocution
 b - a +9 great sword of holy wrath
Armour
 g - a +8 large shield of protection (worn)
 y - a +2 pair of gloves (worn)
 z - a scarf of resistance (worn)
 L - a +0 pair of boots (worn)
 S - a scarf of cloud immunity
 T - a +2 robe of the Archmagi (worn)
Magical Staves
 w - an uncursed staff of energy (weapon)
 J - an uncursed staff of wizardry
 N - an uncursed staff of earth
Jewellery
 k - the ring "Texkil" {rF- rN++ Int+4 Slay+4 Stlth+}
   (You found it in the Desolation of Salt)   
   
   [ring of intelligence]
   
   It affects your intelligence (+4).
   It affects your accuracy and damage with ranged weapons and melee attacks
   (+4).
   It makes you vulnerable to fire.
   It greatly protects you from negative energy.
   It makes you more stealthy.
 l - the ring of the Mage (right hand) {Wiz MR++ Int+3}
   (You took it off a vault guard on level 5 of the Vaults)   
   
   [ring of wizardry]
   
   It improves your spell success rate.
   It affects your intelligence (+3).
   It affects your resistance to hostile enchantments.
 q - the ring "Tepnirho" (left hand) {Wiz rF- rC+++ Str+3}
   (You found it in a wizard's laboratory)   
   
   [ring of wizardry]
   
   It improves your spell success rate.
   It affects your strength (+3).
   It makes you vulnerable to fire.
   It renders you almost immune to cold.
 D - a +5 amulet of reflection (around neck)
 P - a ring "Hacoqodgh" {rElec rF+ Int+3}
   (You found it on level 5 of the Vaults)   
   
   [ring of protection from fire]
   
   It affects your intelligence (+3).
   It protects you from fire.
   It insulates you from electricity.
Wands
 c - a wand of digging (55)
 s - a wand of clouds (12)
 H - a wand of acid (7)
Scrolls
 h - 10 scrolls of fog
 j - 36 scrolls of remove curse
 m - a scroll of vulnerability
 x - 6 scrolls of magic mapping
 O - 31 scrolls of identify
 Q - 8 scrolls of summoning
 R - 5 scrolls of fear
Potions
 f - 15 potions of mutation
 r - 3 potions of resistance
 u - 6 potions of cancellation
 A - 19 potions of curing
 B - 12 potions of heal wounds
 C - 6 potions of brilliance
 F - 4 potions of flight
 W - 10 potions of might
 Y - 3 potions of invisibility
Miscellaneous
 e - a fan of gales
 i - a lightning rod (4/4)
 n - a phial of floods
 t - a lamp of fire
 G - 8 boxes of beasts
Comestibles
 d - 35 rations


   Skills:
 - Level 18.9 Fighting
 - Level 26.6(26.8) Short Blades
 + Level 7.6(19.5) Long Blades
 - Level 2.0 Armour
 - Level 4.3 Dodging
 O Level 27 Stealth
 - Level 16.2 Shields
 - Level 12.6 Spellcasting
 - Level 7.9 Conjurations
 - Level 14.0 Necromancy
 - Level 6.5 Translocations
 - Level 9.9 Transmutations
 - Level 22.6 Earth Magic
 - Level 6.1 Invocations
 - Level 5.4 Evocations


You have 3 spell levels left.
You know the following spells:

 Your Spells              Type           Power        Failure   Level  Hunger
b - Passwall              Tmut/Erth      ########     0%          2    None
c - Petrify               Tmut/Erth      ########     1%          4    None
e - Lee's Rapid Deconstr  Erth           ########..   0%          5    None
f - Iron Shot             Conj/Erth      ########..   1%          6    None
g - Borgnjor's Vile Clut  Necr/Erth      ########..   1%          5    None
h - Sublimation of Blood  Necr           #######...   0%          2    None
n - Necromutation         Tmut/Necr      #######...   36%         8    None
p - Passage of Golubria   Tloc           N/A          1%          4    None
r - Regeneration          Chrm/Necr      ######....   1%          3    None
s - Shatter               Erth           ########..   8%          9    None

Your spell library contains the following spells:

 Spells                   Type           Power        Failure   Level  Hunger
 Animate Skeleton         Necr           N/A          0%          1    None
 Sandblast                Erth           ######       0%          1    None
 Corpse Rot               Necr           N/A          0%          2    None
 Stone Arrow              Conj/Erth      ######       0%          3    None
 Apportation              Tloc           ######       1%          1    None
 Confusing Touch          Hex            ####..       1%          1    None
 Corona                   Hex            ####...      1%          1    None
 Flame Tongue             Conj/Fire      #####        1%          1    None
 Shock                    Conj/Air       ####         1%          1    None
 Sting                    Conj/Pois      ####         1%          1    None
 Summon Small Mammal      Summ           ####         1%          1    None
 Call Imp                 Summ           ####....     1%          2    None
 Ensorcelled Hibernation  Hex/Ice        ####..       1%          2    None
 Poisonous Vapours        Pois/Air       ####..       1%          2    None
 Shroud of Golubria       Chrm/Tloc      ######....   1%          2    None
 Slow                     Hex            ####....     1%          2    None
 Throw Flame              Conj/Fire      ######       1%          2    None
 Conjure Flame            Conj/Fire      ######..     1%          3    None
 Dazzling Spray           Conj/Hex       ######       1%          3    None
 Gell's Gravitas          Tloc           ######....   1%          3    None
 Ignite Poison            Fire/Tmut/Pois ######..     1%          3    None
 Lesser Beckoning         Tloc           ######....   1%          3    None
 Mephitic Cloud           Conj/Pois/Air  #####...     1%          3    None
 Portal Projectile        Hex/Tloc       ######       1%          3    None
 Recall                   Summ/Tloc      N/A          1%          3    None
 Static Discharge         Conj/Air       ######..     1%          3    None
 Teleport Other           Tloc           ######..     1%          3    None
 Vampiric Draining        Necr           #######...   1%          3    None
 Call Canine Familiar     Summ           ####....     2%          3    None
 Confuse                  Hex            ####....     2%          3    None
 Inner Flame              Hex/Fire       ####....     2%          3    None
 Summon Guardian Golem    Hex/Summ       ####....     2%          3    None
 Tukima's Dance           Hex            ####....     2%          3    None
 Animate Dead             Necr           N/A          1%          4    None
 Ice Form                 Ice/Tmut       ######..     1%          4    None
 Iskenderun's Mystic Bla  Conj           #######.     1%          4    None
 Leda's Liquefaction      Hex/Erth       #######...   1%          4    None
 Sticky Flame             Conj/Fire      ######..     1%          4    None
 Throw Icicle             Conj/Ice       ######..     1%          4    None
 Agony                    Necr           #######.     1%          5    None
 Bolt of Draining         Conj/Necr      #######...   1%          5    None
 Bolt of Magma            Conj/Fire/Erth #######...   1%          5    None
 Dispel Undead            Necr           #######.     1%          5    None
 Excruciating Wounds      Chrm/Necr      ######....   1%          5    None
 Irradiate                Conj/Tmut      #######...   1%          5    None
 Statue Form              Tmut/Erth      ########.    1%          6    None
 Hydra Form               Tmut           #######...   2%          6    None
 Yara's Violent Unravell  Hex/Tmut       ######....   3%          5    None
 Fireball                 Conj/Fire      ######....   4%          5    None
 Iskenderun's Battlesphe  Conj/Chrm      ######..     4%          5    None
 Venom Bolt               Conj/Pois      ######....   4%          5    None
 Summon Forest            Summ/Tloc      ######....   6%          5    None
 Simulacrum               Ice/Necr       ######....   7%          6    None
 Cause Fear               Hex            ####......   9%          4    None
 Olgreb's Toxic Radiance  Pois           ####....     9%          4    None
 Summon Ice Beast         Ice/Summ       ####....     9%          4    None
 Summon Lightning Spire   Summ/Air       ####....     9%          4    None
 Dragon Form              Tmut           #######...   12%         7    None
 Aura of Abjuration       Summ           ####......   22%         5    None
 Metabolic Englaciation   Hex/Ice        ####......   22%         5    None
 Silence                  Hex/Air        ####......   22%         5    None
 Summon Demon             Summ           ####......   22%         5    None
 Summon Mana Viper        Hex/Summ       ####....     22%         5    None
 Bolt of Cold             Conj/Ice       ######....   24%         6    None
 Bolt of Fire             Conj/Fire      ######....   24%         6    None
 Orb of Destruction       Conj           #######...   24%         7    None
 Freezing Cloud           Conj/Ice/Air   #####.....   36%         6    None
 Deflect Missiles         Chrm/Air       ####......   71%         6    None
 Shadow Creatures         Summ           N/A          71%         6    None
 Spellforged Servitor     Conj/Summ      ######....   75%         7    None
 Ring of Flames           Chrm/Fire      ####......   99%         7    None
 Summon Hydra             Summ           ####......   99%         7    None
 Discord                  Hex            ####......   100%        8    None
 Ignition                 Fire           ####......   100%        8    None
 Dragon's Call            Summ           ####......   100%        9    None
 Blink                    Tloc           Unusable     N/A         2    N/A


Dungeon Overview and Level Annotations

Branches:
Dungeon (15/15)            Temple (1/1) D:6            Lair (6/6) D:9
  Swamp (4/4) Lair:3        Snake (4/4) Lair:2        Slime (5/5) Lair:6
    Orc (2/2) D:12            Elf (3/3) Orc:2        Vaults (5/5) D:14
  Crypt (3/3) Vaults:3       Tomb (0/3) Crypt:3      Depths (5/5) D:15
    Zot (4/5) Depths:5   

Altars:
Cheibriados
Dithmenos
Elyvilon
Gozag
Hepliaklqana
Kikubaaqudgha
Makhleb
Okawaru
Qazlal
Ru
Sif Muna
Trog
Vehumet
Xom
Yredelemnul
The Shining One
Beogh
Jiyva

Shops:
D:4 !!}[   D:5 [   D:7 *   D:14 %   Orc:2 (?%[   Elf:1 [   Elf:2 }[
Snake:1 *   Snake:3 =[:   Snake:4 =   Vaults:1 *   Vaults:2 [   Vaults:4 %
Depths:2 !?![

Portals:
Hell: Depths:1 Depths:2 Depths:3 Depths:4 Depths:5
Abyss: Depths:4
Pandemonium: Depths:3
Ziggurat: Depths:4


Innate Abilities, Weirdness & Mutations

You cannot be hasted, slowed, berserked, paralysed or teleported.
You can dig through walls and to a lower floor.
Your four strong arms can wield two-handed weapons with a shield.
You have a pair of large antennae on your head. (SInv)
You have large cloven feet.
Your flesh is heat resistant. (rF+)
You occasionally shout uncontrollably at your foes.
You rapidly evolve.

Skill      XL: |  1  2  3  4  5  6  7  8  9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 |
---------------+----------------------------------------------------------------------------------+-----
Short Blades   |     1        2  3     5  6  7  9 10 11 12 13    14    15 16 17    18 19 20    26 | 26.6
Stealth        |     3        4  5     7  9 10 12 13 14 15 17 18 20 21    22 23 24    25 26 27    | 27.0
Fighting       |        1                    3  5  7        8 10    11          12 13    14    18 | 18.9
Earth Magic    |        4           5  6  7  8  9 10       11 12 13 14          15    16 17    22 | 22.6
Transmutations |              2  3     4  5  6  7  8              9                               |  9.9
Spellcasting   |                 3     4  5           6  8           9 10                   11 12 | 12.6
Shields        |                          1  3     4  8        9    10       12 14 15 16          | 16.2
Armour         |                                2                                                 |  2.0
Dodging        |                                2                                            4    |  4.3
Conjurations   |                                   1  3  5  7                                     |  7.9
Necromancy     |                                                     3  6  7              8  9 14 | 14.0
Invocations    |                                                        4  6                      |  6.1
Evocations     |                                                        3  5                      |  5.4
Translocations |                                                                       2  4  6    |  6.5
Long Blades    |                                                                                7 |  7.6

Action                   |  1- 3 |  4- 6 |  7- 9 | 10-12 | 13-15 | 16-18 | 19-21 | 22-24 | 25-27 || total
-------------------------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------+-------++-------
Melee: Short sword       |    56 |    74 |   167 |    30 |    21 |       |       |       |       ||   348
       Dagger            |       |    69 |    49 |   153 |   272 |    13 |    30 |       |     3 ||   589
       Rapier            |       |       |   155 |   295 |   322 |   680 |   830 |   503 |  1325 ||  4110
       Halberd           |       |       |       |    83 |       |       |       |       |       ||    83
       Unarmed           |       |       |       |       |    10 |       |       |       |       ||    10
       Staff             |       |       |       |       |     1 |     1 |    12 |     5 |     2 ||    21
       Quick blade       |       |       |       |       |       |       |       |       |   947 ||   947
       Great sword       |       |       |       |       |       |       |       |       |   211 ||   211
Throw: Stone             |     4 |     2 |     4 |     2 |     1 |     1 |       |     3 |     1 ||    18
       Tomahawk          |       |       |       |     2 |       |       |       |       |       ||     2
 Cast: Sandblast         |    23 |    44 |    67 |    74 |    24 |     5 |     1 |       |       ||   238
       Passwall          |     7 |     6 |    12 |    49 |    67 |    77 |    47 |     8 |    66 ||   339
       Petrify           |       |     1 |    26 |   105 |   318 |   348 |   249 |   283 |   653 ||  1983
       Lee's Rapid Decon |       |       |       |       |    24 |    27 |    14 |    46 |   282 ||   393
       Stone Arrow       |       |       |       |       |    11 |    22 |    48 |    49 |    46 ||   176
       Iron Shot         |       |       |       |       |     1 |    26 |    36 |    21 |   134 ||   218
       Borgnjor's Vile C |       |       |       |       |       |     2 |    99 |   149 |    82 ||   332
       Sublimation of Bl |       |       |       |       |       |       |    40 |   107 |   297 ||   444
       Regeneration      |       |       |       |       |       |       |       |    20 |    41 ||    61
       Irradiate         |       |       |       |       |       |       |       |     5 |     7 ||    12
       Passage of Golubr |       |       |       |       |       |       |       |     4 |    58 ||    62
       Shatter           |       |       |       |       |       |       |       |       |    22 ||    22
       Necromutation     |       |       |       |       |       |       |       |       |     8 ||     8
Invok: Minor Destruction |       |       |    12 |    10 |       |       |       |       |       ||    22
       Lesser Servant of |       |       |       |       |       |       |     3 |     1 |       ||     4
 Abil: Dig               |       |       |       |       |     2 |     4 |       |       |       ||     6
       Evoke Flight      |       |       |       |       |       |       |     9 |    10 |       ||    19
       Shaft Self        |       |       |       |       |       |       |       |       |     1 ||     1
Evoke: Wand              |       |       |       |     9 |       |     4 |     2 |     2 |       ||    17
       Phial of floods   |       |       |       |       |       |       |       |     1 |       ||     1
       Fan of gales      |       |       |       |       |       |       |       |       |     2 ||     2
  Use: Scroll            |       |     2 |       |    25 |     5 |     6 |     8 |     3 |    37 ||    86
       Potion            |       |     1 |     2 |     6 |       |       |     5 |       |     8 ||    22
 Stab: Sleeping          |     6 |    12 |    11 |    48 |    50 |    50 |    91 |    45 |   143 ||   456
       Distracted        |     1 |       |       |       |     1 |     4 |     1 |       |     8 ||    15
       Petrified         |       |       |    26 |   111 |   189 |   212 |   121 |   120 |   225 ||  1004
       Petrifying        |       |       |       |    12 |    39 |    71 |    69 |    52 |   216 ||   459
       Invisible         |       |       |       |     3 |     4 |       |       |       |     1 ||     8
       Paralysed         |       |       |       |       |       |     2 |       |       |       ||     2
  Eat: Chunk             |     3 |    13 |    17 |    40 |    63 |    30 |    49 |    68 |   111 ||   394
       Ration            |       |       |     1 |     3 |     3 |    13 |    11 |     5 |    25 ||    61
Armor: Robe              |    17 |     4 |    14 |       |       |       |   100 |    48 |   207 ||   390
       Leather armour    |       |    23 |    61 |   109 |   108 |   119 |     4 |       |       ||   424
       Scale mail        |       |       |    12 |       |       |       |       |       |       ||    12
       Skin              |       |       |     5 |    17 |     9 |       |    11 |       |       ||    42
       Fire dragon scale |       |       |       |       |       |       |     6 |       |       ||     6
       Plate armour      |       |       |       |       |       |       |       |       |    16 ||    16
Dodge: Dodged            |    39 |    90 |   190 |   263 |   181 |   181 |   171 |   105 |   305 ||  1525
Block: Buckler           |       |     6 |    31 |   100 |   219 |    13 |       |       |       ||   369
       Reflection        |       |       |       |     5 |    17 |    42 |    32 |    74 |   121 ||   291
       Shield            |       |       |       |       |       |   364 |   197 |       |       ||   561
       Large shield      |       |       |       |       |       |       |   356 |   566 |  1997 ||  2919
Rpst.: Great sword       |       |       |       |       |       |       |       |       |     4 ||     4


Another funny thing to mention is that I've got a quasi-complete set of quick blades: a +2 of pain, a +1 of elec, and a +0 of ice. They don't seem to be better then my great sword when I'm not stabbing though, so they're not tactically relevant.

Vestibule Violator

Posts: 1484

Joined: Monday, 21st November 2011, 07:40

Post Thursday, 17th January 2019, 17:05

Re: CIP: stabby FoEE, using Checkpoints, stuck in extended

I suspect your answer here is to not use necromutation, and instead spam shatter and sublimation of blood, resetting when you lose too much health to death curses. Also, you have 10 scrolls of fog. Use them to keep line of sight limited.

I'd also be wearing your rN++ ring as much as possible; second wizardry source isn't as important as the first, and it will both reduce torment and the various negative energy damage in Tomb.
Usual account: pblur on kelbi

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Fingolfin, petercordia

Slime Squisher

Posts: 362

Joined: Thursday, 16th August 2018, 21:19

Post Thursday, 24th January 2019, 20:07

Re: CIP: stabby FoEE, using Checkpoints, stuck in extended

I finally managed to clear the Tomb. I have to admit, I died a lot before I managed to win this level. (Still using checkpoints.)

The main trick i needed, was to keep a good line of retreat, and avoid breaking open the walls to the interior region until the exterior region was cleared. I mostly used LRD for the Mummy Priests, the other monsters didn't give much trouble.

After that I broke the wall to the interior, and started spamming Shatter and stair dancing. I destroyed all walls in LOS of the exit to Crypt :lol:

On Tomb:2 and 3 I used ?Mapping + Passage of Golubria to get to the exit, Shatter to gain hp (with Makleb), and statueform + greatsword of HW to do a lot of the killing.

The loot was a bit disappointing. The only spell I got was pain :roll:, the artifacts were useless, I don't have anything to spend all the money on, and the ?Acquirement I found gave me a non-artifact heavy armour.

In my skills I finally reached 27.0 in short blades and 20.0 in long blades.
The 27.0 in short blades confuses me, because it still allows me to train short blades, but if I understand the skilling system correctly, doing so would yield no benefit whatsoever. In Stealth the skill is a yellow 27, and it doesn't allow me to train it any further.
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Ziggurat Zagger

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Joined: Wednesday, 23rd October 2013, 07:56

Post Thursday, 24th January 2019, 20:34

Re: CIP: stabby FoEE, using Checkpoints, going to Pan

You get some cross-training bonus from long blades, so your base skill level in short blades is not yet 27.
...{HEMoDEHuDDAs}{HaBeKoAK}CeVM{MfWnMiAK}TeAMDrIE{FoVMVSFi}{MuVMGhGlVpMo}HaWrSpWz
{OgGlTrMo}{CeWnMfBeMiSk}DrEE{GrFiFoGl}DgEnFeNe{OpGlHuSu}DDArHaCKSpAEGrTmDgFEDsCjGhMo
HuVM{HaAMBaEn}{HuMoHOWn}DsWzDDHu{DgWnGnBe}FeIE{MiEnMfCj}SpNeBaEEGrFE{HaAKTrCK}DsFESpHu
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Snake Sneak

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Joined: Saturday, 10th March 2018, 18:00

Post Friday, 25th January 2019, 14:55

Re: CIP: stabby FoEE, using Checkpoints, going to Pan

But training short blades further wouldn't give any benefit, right? Or is there something weird about crosstraining that I don't understand?

Ziggurat Zagger

Posts: 6071

Joined: Tuesday, 30th October 2012, 19:06

Post Friday, 25th January 2019, 17:27

Re: CIP: stabby FoEE, using Checkpoints, going to Pan

PseudoLoneWolf wrote:But training short blades further wouldn't give any benefit, right? Or is there something weird about crosstraining that I don't understand?

Your correct that training more short blades would give you no benefit (Maybe protection against draining, but I don't think that's even true) however the 'yellow' status is given when it's not possible to invest any more XP into a skill because it's *base* level is 27, it doesn't know or care that your *modified* level from crosstraining is 27 (After all, there are skill modifications that are temporary).
Spoiler: show
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