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A Zot trap

这个陷阱上附着一个强大的魔法；不幸踩中陷阱的人会受到随机魔法效果的影响。很多时
候，这个陷阱的效果不仅仅是造成一点伤害而已——你可能会被打入深渊，或被大量野魔
法能量污染，或被一群强大的恶魔围攻……总之，无论如何尽量避免踩中它。
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A basalt altar of Yredelemnul

一座由玄武岩柱加工而成的祭坛，供奉的神祗是黑暗之神伊莱德莱姆努尔。
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A blade trap

从一道裂缝中看进去，你可以看见一片巨大的镰刀形刀刃。
也许这个装置中还有个平衡物来使它摆动。
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A bloodstained altar of Trog

一座供奉狂怒者塔洛格的祭坛。它做工粗糙，似乎是由巨人建造出来的
；表面上溅满了鲜血。
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A blossoming altar of Fedhas

一座供奉费德哈·马达许的祭坛。它上面长满了各种各样的植物。
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A bolt trap

在一个极为隐蔽的洞孔后面藏着一个类似弩弓的东西，还配上了一个自动填弹的装置。
小心这里的矢弹——由钢铁器械拉动的弩弓，其威力可比人手拉动的弩弓强多了。
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A broken pillar

建造这根立柱的人早已离世多年。现在已经没有人记得建造这根立柱的原因了。
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A burning altar of Makhleb

一座供奉毁灭者马科列布的祭坛。祭坛上有一团永不熄灭的火焰；透过火焰
，你可以隐约看到一些陌生而扭曲的身影。
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A closed door

一扇木门。要打开它很简单，直接向门的方向移动就可以了，或者按“O”键。
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A collapsed entrance

这个通道的建筑质量显然不怎么样。任何人都无法使用它了。
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A corrupted altar of Lugonu

一座供奉千面之神卢格努的祭坛。这祭坛也许曾经供奉过别的神祗，但不管怎么说
，它现在确实已经被无可逆转地腐化了。
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A crawl-hole back to the Lair

只要爬上这个楼梯，你就能返回外面的宽阔世界了。
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A dart trap

这个陷阱能发射出杀伤力相对较弱的铁刺。这些刺一般不会直接杀死任何人
，但如果是在身受重伤、被怪物追着跑时踩到，那就难说了。
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A deep blue altar of Sif Muna

这座深蓝色的祭坛上画满了晦涩的图案与古老的文字。它所供奉的神祗即是学识之主席夫
·穆纳。
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A detected altar

一座祭坛。如果你想知道它供奉的到底是哪位神祗，你得靠近点再看。
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A detected shop or portal

一扇传送门。你得靠近了看才能判断出它通往哪里。
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A dry fountain

这个喷泉以前也曾经辉煌过，但它现在已经完全干涸了。
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A fountain of clear blue water

按"q"键饮用这个喷泉中的水。不过，这不会产生任何效果的。
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A fountain of blood

如果你真的执意要喝这个喷泉中的水的话，按"q"键。
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A fountain of sparkling water

按"q"键饮用这个喷泉中的水。只要这个喷泉中还有魔力剩余，就会有魔法效果出现。
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A gate leading back out of here

这个传送门应该能让你回到你原来所在的地方。
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A gate leading back out of this place

这个传送门能让你回到地城中。
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A gate leading out of Pandemonium

总算看到了！是通往外面世界的大门！
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A gate leading to another region of Pandemonium

这扇门通往群魔殿中的又一片领域。群魔殿是无穷无尽的。
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A one-way gate leading to the halls of Pandemonium

这扇门通向无尽的群魔殿之厅。鲜少有人能成功夺走这里的宝藏
；即使是最强且最有经验的冒险者也可能死在这里。
但话又说回来，群魔殿之厅中不仅有许多珍贵的宝物，而且还有好几个神符。
要进群魔殿很容易；要出来就难多了。
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A gas trap

要是你触发了这个陷阱，它就会对你放出一团致命的气体。你不知道它具体会释放出什么
样的气体——可能是普通毒气，可能是诱导产生突变的烟雾，可能是易燃气体
，也可能是更难对付的东西。
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A gate to the Realm of Zot

这扇门通向你旅程的终点：佐特之国——那臭名昭著的佐特之球就在这座地城的最深处。
关于那“球”以及那“国”都有许多可怕的传说，但只有一点似乎是确凿无疑的：居住在
这里的，守护佐特之球的怪物不仅强大而且非常古怪
——其中有些怪物根本不会在其他地方出现。
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A gateway back into the Dungeon

这扇门允许你做到一件通常被认为不可能的事：活着逃出地狱。
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A gateway leading out of the Abyss

在四周不断变化的光景中，只有这扇传送门固定在那里不动，发出微弱的光芒。
它会将你带离这个受诅咒的地方。
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A gateway to a ziggurat

这扇传送门通往一座远古的金字塔，其中既有无数的危险也有无数的财宝。

这扇传送门只能使用一次，而且还要缴一大笔费用。
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A gateway to the ashen valley of Gehenna

你在革亥那中能找到的只有火焰、岩浆和地狱火。你站在这里都能感受到热气。
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A gateway to Hell

这扇传送门通往地狱前庭。很少有人会自愿前往那个地方。
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A gateway to the Iron City of Dis

谁将接受钢铁的试炼？
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A gateway to the decaying netherworld of Tartarus

这个地方向周围辐射出强大的负能量。
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A gateway to the freezing wastes of Cocytus

前方是极寒之大地；你感觉你的灵魂都要被冻结了。
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A gleaming silver wall

辛创造出这面纯银之墙来囚禁一只怪物。这面墙正在快速解体；它撑不了多久了。
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A glowing golden altar of the Shining One

一座纯金制成的光明神祭坛。它发出的光芒几乎要将你亮瞎。
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A glowing silver altar of Zin

一座微微发光的祭坛，供奉着定法者辛。它是用白银制成的
；辛的信徒们也应该和这白银一样纯洁无暇。
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A granite statue

虽然是用坚硬的岩石制成的，这尊雕像还经不起时间的消磨。
你已经看不出这到底雕的是什么东西了。
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A hole to the Spider Nest

与其说这是个楼梯，倒不如说说是个天然的竖洞。
当然，如果你不介意身中多种剧毒而死的话，你大可以把它当楼梯用。
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A labyrinth entrance

这扇传送门通往一座错综复杂的迷宫。迷宫的设计既狡猾又充满恶意
；在出口处还有强大的怪物把守。
许多倒霉的冒险者在这些曲折蜿蜒而且不断变化的迷宫中迷了路，最后活活饿死。
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A mangrove

这种树特别适应在沼地环境中生长。它的枝叶太茂密了，你无法透过枝叶看东西。
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A magical trap

一个用于打击闯入者的魔法装置。你无法关闭它。
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A mechanical trap

一个用于杀伤闯入者的机械装置。有经验的冒险者可以尝试拆除它。
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A natural trap

这个陷阱虽然是自然形成的，但看上去简直像是专门为杀伤闯入者而设计的一样。
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A metal wall

一面蓝灰色的金属墙。任何地城电工都知道，这玩意能导电。
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A needle trap

这个陷阱里的刺针上面涂的绝对不是什么好东西。
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A net trap

此处的天花板上挂着一张隐藏起来的大网；如果有人碰到了下面的绳子
，网就会落下来罩住他。
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A one-way gate to the infinite horrors of the Abyss

这扇单向传送门通往恶魔的世界。那个世界已经被混沌的力量撕得四分五裂
；就连那个世界中的物质都时刻处在不断变化中。那是一个噩梦般的国度。
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A passage of Golubria

这个不稳定的传送门让你瞬间传送到附近的另一个葛卢布理亚道标上。
只要有任何东西通过这个传送门，它就会立刻关上。
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A portal to somewhere

这是一道在现实中活生生撕开的裂痕。从中看过去
，你可以看见对面的恐怖世界中有无数星星在闪耀。幸运的是
，打开这道裂缝的魔法同时也会阻止它将视线中的一切东西尽数吞没。
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A pressure plate

地板上有一块石头似乎没那么坚硬，而且你还注意到它是某个陷阱的触发器
——虽然不知道具体是什么种类的陷阱。
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A radiant altar of Vehumet

这座祭坛沐浴在伊斯肯德仑之光中，好像在对来人许诺：只要追随维忽麦特
，他就会赐予你无比的毁灭之力。
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A rock wall

这仅仅是一面石头墙。
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A rock-blocked tunnel

你似乎无法从进来的路返回原处了。
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A rocky tunnel leading out of this place

在火山岩层中的一条不稳定的道路，对面传来一丝凉爽的空气。
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A roughly hewn altar of Beogh

一座供奉比欧弗的祭坛。祭坛做工粗糙，一眼就能看出是出自兽人艺术家之手。
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A runed door

这扇门上面画满了符文记号。门的后面应该有什么特别的东西——可能是宝藏
，也可能是危险。你可以破除上面的符文然后打开它，方法和打开其他门一样：直接向门
的方向移动，或者按“O”键。
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A shaft

一个深洞。如果掉进去的话，不知道会掉到哪里。
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A shattered altar of Ashenzari

当艾申扎利被诅咒的时候，这个水晶祭坛也随之破碎。但即使是这样，这里依然有力量残
留：一圈黑色的光环环绕在悬浮的水晶的碎片周围——就像它们供奉的古神一样
，祭坛的碎片在时间和空间中完全停滞了。
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A shimmering altar of Xom

这座祭坛上不断变换着发出各种颜色的光芒——甚至还包括不可见光。
和这座祭坛所供奉的神祗——无常之主扫姆一样，这座祭坛本身也变幻无常。
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A shop

有一位隐居的商人在不见天日的地城中开设了一家商店。这里的商店不能还价，不会退款
，而且也不会从你那里购买任何东西。某些商店里兜售的是来路不明的二手货
；店主自然不会告诉你这些商品的质量和性质。
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A snail-covered altar of Cheibriados

不知为什么，这座祭坛似乎比其他祭坛要来得更加稳定。
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A sparkling altar of Nemelex Xobeh

这座祭坛发出的霓虹光比任何一个赌场的招牌都要亮；尼姆莱克斯
·索贝就是靠这种手段来吸引信徒的。
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A spawn point

你的敌人可能会通过这个入口进入战场。
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A spear trap

这个陷阱会射出长而尖的飞矛来刺穿闯入者。
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A staircase back to the Crypt

这个楼梯会带你回到墓穴中。
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A staircase back to the Dungeon

这个楼梯会带你回到之前的地城楼层上。
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A staircase back to the Lair

这个楼梯会带你回到百兽之巢中。
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A staircase back to the Mines

这个楼梯会带你回到兽人矿坑中。
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A staircase back to the Vaults

这个楼梯会带你回到藏宝库中。
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A staircase leading out of the dungeon

这个出口会带你回到蓝天下。那里有天空、鸟语、
新鲜的空气……也有税收（或者其他什么你本来想逃避的东西）。

不管你有没有得到佐特之球，只要你爬上这个楼梯，你的冒险就结束了。
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A staircase to the Crypt

这个楼梯通往一座古代墓穴。很不幸的是，那里有不少不愿意入土为安的死人。
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A staircase to the Ecumenical Temple

这是神殿的入口。神殿是这座疯狂地城中少有的一个避难所。
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A staircase to the Elven Halls

这个宽阔的楼梯通向地下深处，地底精灵的大厅。那里有弓和剑的高手
，也有强力的魔法师。
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A staircase to the Hall of Blades

这个楼梯通往万刃之厅。就连地上的脚印都被那里的活化武器给切开了。
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A staircase to the Lair

这个楼梯通往百兽之巢；那里的气候与地城中全然不同。
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A staircase to the Orcish Mines

这是兽人矿坑的入口。那里满是兽人采出来的黄金，但也有许多危险的卫兵
；你很容易被困在那里。
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A staircase to the Dwarven Hall

这是矮人之厅的入口。你隐约能闻到酒的味道。
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A staircase to the Enchanted Forest

这是树精森林的入口。只要你敢折一根树枝，这里的居民就会一拥而上将你围攻至死。
不过，其实即使你连树枝都没折，他们也会杀了你的。
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A staircase to the Shoals

这里是奇妙的地下海滩：这里有海浪，也有会使尽浑身解数对付你的海洋怪物。
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A staircase to the Slime Pits

这里的通道通往一个不定形的国度，一个满是酸液、胶质怪和软泥怪的国度。
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A staircase to the Snake Pit

这里的通道通往毒蛇的家园，蛇人的巢穴。
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A staircase to the Swamp

这个楼梯通往一片沼泽地。那里有泥怪、有苍蝇，也有其他大型的食肉动物。
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A staircase to the Tomb

这里的通道通往古代陵墓。那是一片诅咒之地
；那里全是被最肮脏的死灵法术活化的恐怖怪物。
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A staircase to the Vaults

这个楼梯通向藏宝库；据说那里藏着无数的财宝。你注意到楼梯上有血的痕迹。
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A stone staircase leading down

这个楼梯通往地下更深处。
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A stone staircase leading up

这个楼梯通往上一层地城。
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A stone wall

这是比普通石墙更难对付的障碍；只有最强力的魔法才能打碎这种石墙。
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A short-range portal

如果你踩上这个传送器，就会被传送到另一间房间中。
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A teleportation trap

如果有任何倒霉蛋踩到——或者甚至是从上方飞过——这个魔法陷阱
，他将会被立刻传送到这层地城上的一个随机地点。
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A translucent rock wall

这面墙壁是用一种像优质玻璃一样透明的矿物。
你不确定它的这种性质是自然的还是被魔法改造的。
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A translucent stone wall

这是比石墙更难对付的障碍；只有最强力的魔法才能打碎砖墙。这面墙壁被灌入了魔法
，因此变成了透明的。
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A translucent unnaturally hard rock wall

这面墙上附着的魔法不仅使它变得坚不可摧，而且还使它变得像玻璃一样通体透明。
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A tree

虽然地城中有微弱的魔法光源，但通常来说这种光没有亮到能支持大型植物生长的地步。
不过，地城各处的亮度是不一样的；在有些受到费德哈祝福的地方
，甚至还有和地表的树一样高大挺拔的树木生长着。
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A viscous altar of Jiyva

一座满是黏液、不断变形的祭坛，供奉着吉瓦。你不确定这祭坛到底是用什么材料制造的
，而且你也不想知道。
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A wall of green crystal

不知是因为什么原因，地城里的某些墙壁——像是这一面——是用加工过的水晶制成的。
这些水晶墙中灌注了奥术力量，因此它们很难破坏，而且还会反射热气和寒气。
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A wall of the weird stuff which makes up Pandemonium

这面墙的材质就是构成群魔殿的那些古怪东西，不过除此之外和石墙似乎没什么区别。
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A white marble altar of Elyvilon

一座供奉医者之神艾利维隆的祭坛。它是用纯白色大理石制成的
，祭坛顶端是净化之杯的雕像。
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A web

编出这张网的蜘蛛肯定是个大家伙；看起来它要逮的是 {{ return 你.genus(true) }}
而不是苍蝇。
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An abandoned shop

这间商店已经被废弃了。
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An alarm trap

这个陷阱本身不会造成任何伤害，但它发出的响声可能会引来怪物对你造成伤害。当然
，你也可以反过来在那些怪物身上造成伤害。
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An ancient bone altar of Kikubaaqudgha

这座用骸骨堆积成的祭坛供奉的是恐怖的魔神——奇库巴卡德加。
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An arrow trap

你可以看见这里有几个固定好的弓形装置，上面装有弓弦和弓箭。正常来说
，这种陷阱每次被触发时只会发射一根箭。
这种陷阱的制造成本和难度都要低于有着自动装填系统和铁制拉弓系统的矢弹陷阱
，因此伤害也比矢弹陷阱要低不少。但即使是这样，一根射中动脉的箭也足以要人命了。
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An empty arch of ancient stone

这座石头拱门的年代似乎非常久远。看起来，这座拱门并不通往什么地方。
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An escape hatch in the ceiling

天花板上一个单向的逃生用舱门。
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An escape hatch in the floor

地面上一个单向的逃生用舱门。
如果你遇到了无法打倒的敌人，你可以选择使用它——逃离眼下的危险
，但楼下可能有更大的危险潜伏着。
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An exit through the horrors of the Abyss

如果你想体验一下什么叫从锅里逃到火里的话，这就是你的机会了。
这个传送门通往无限疯狂的国度；如果你能冲过这一关，你就可以回到原来的地方。
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An idol of Beogh

{{
  if you.god() == "Beogh"
    then
      return "这尊雕像虽然略显粗糙，但仍然显示出比欧弗的威严与荣耀。"
          .. "愿肮脏的异族人尽遭神罚！";
    else
      return "这尊做工粗糙的雕像描绘着比欧弗——这个世界中的兽人神。"
          .. "比欧弗教的教义就是杀光异教徒。你很愿意破坏掉这尊雕像，但"
          .. "要小心：比欧弗的复仇心强是出了名的。";
  end
}}
%%%%
An iron altar of Okawaru

一座供奉战争之主奥卡瓦鲁的钢铁祭坛。出乎意料地，祭坛的边缘非常锋利。
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An iron grate

这扇铁闸门已经生锈了；用魔法或魔杖应该可以轻松破坏它。不过
，只靠手还是弄不动它的。
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An open door

一扇木门。要关上它，你可以 {{
    if crawl.is_tiles() then
        return "在门上按Ctrl+鼠标左键，或按'C'。"
    else
        return "按'C'。"
    end
}}
%%%%
An orcish idol

一尊兽人之神比欧弗的塑像。破坏它肯定会激怒比欧弗的。
%%%%
An unnaturally hard rock wall

你不能以任何方式影响这面墙。
%%%%
The endless lava

这是一片火焰与熔岩之海。它一直延伸到你视野的尽头——当然，由于浓烟的关系
，你视野的尽头其实并不太远。

遇到小型的岩浆湖时，你可以通过浮空或飞行来抄近路。
但是，由于空气对流的关系，如果你敢飞到这片地狱之海上空，没多久就会被烤熟的。
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A floor

地城的地面。
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Some deep water

危险！这里的水很深。除非能飞或者游泳，否则没有哪个神智清醒的冒险者会踩进去。
先警告你一句：许多冒险者就是在困惑中落入深水而丧命的
，而另一些人则是因为浮空效果在不恰当的时候失效而溺死在这里。
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Some lava

一个炽热的熔岩湖，里面散发出烟云和硫磺味。
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Some shallow water

这里的浑水虽然只有齐腰深，但陆生动物在这里面移动和战斗也会受到影响。
这可能会很危险，但这里的水肯定不会直接杀死你。
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The open sea

前方只有无尽的风浪；在你视野可及之处都没有一座灯塔。
如果继续前进，过不了多久，你就要永远迷失在海中了——所以还是别那么干的好。
%%%%
An empty arch of stone

你是从这扇门中穿过来的；现在它的魔力似乎已经耗尽了。
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A portal leading out of here

这个闪闪发光的魔法传送门通往这间法师居所之外。
你只要穿过这扇门就能回到原来的地方，但你不认为你以后还会有机会来这里
，所以最好先把要抢的东西抢光。
%%%%
An autumnal tree

这些高大的树木仿佛永远停留在秋季的一瞬间：金色和红色的树叶缓缓地从树枝上飘落，
但就在它们要碰到地面时，一道黑影闪过，然后在下一个瞬间，树叶又回到树枝上了。
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A crumbled stone wall

这些墙壁虽然已经年久失修、看上去摇摇欲坠，但它们却像古树一般屹立不倒。
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A strange statue

这尊雕像看起来非常奇怪诡异。也许这是因为时间太久，这雕像损毁得太厉害了
；也有可能这本来就是某种恶魔生物的雕像。
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A timeless floor

虽然这里的地面已经被无数只脚踩踏过，它还是显得坚不可摧。
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A crystal clear mirror

一面闪闪发光的镜子，反射出周围的所有事物。
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A strange machine

这个机械装置发出嘶嘶的响声。它的反光性很好。
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A glistening fountain

这里面什么都有，只是没有水。
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A black marble wall

这些大理石外表璀璨生辉，甚是好看。
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A marble floor

虽说这里的墙壁是用黑色大理石制成的，但这里的地面却是银白色
，上面还有几块粉色的斑点。
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A rose-covered archway

这支玫瑰真漂亮！
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A vine-covered statue

它看起来简直像是一个完全由藤蔓构成的怪物。
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A crumbling stone wall

这东西看起来很古老。
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The grass-covered ground

这片青翠的草地上满是枯枝败叶；你踩到它们时能听见响亮的破碎声。
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A strange rock wall

你在陵墓里也能看见和这上面的壁画一样的装饰。
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A highly decorated stone wall

它上面满是令人惶恐不安的图画。
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A rough-hewn floor

它上面粗糙不平。
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Viscous fluid

这里的墙壁似乎在分泌这种粘性液体。看起来真恶心。
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A sinewy wall

很奇怪，这种墙的材质似乎是某种有机物，但硬度和韧性都非常强。
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A thin membrane

这层奇怪的膜状物质很薄，你可以透过它看东西。
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A pulsating floor

这里光滑的地面似乎在按某种节奏跳动。
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Zonguldrok's gravestone

一个墓碑，上面刻着金色的字样：“宗古卓克”。
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A gravestone

一座无名墓。
问题在于：无名墓所说的“无名”到底是指坟墓本身，还是埋在坟墓里的人呢？
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The ground

此地毫无生气。
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The dimension's edge

在这个孤独的微型位面边缘，就连空间本身就消失在虚无之中。
你不可能踏入这片黑色虚空，也不可能改变它。
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A damp floor

不管是因为潮湿还是常年存在于此的云雾，反正这里的地面似乎永远是湿的。
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A wall of white crystal

这是一种低级的水晶。它的透明度很差，参差不平的表面更是难看。不过
，上面发出的乳白色闪光还是很漂亮的。
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A wall of transparent white crystal

这种水晶看起来毫无瑕疵、坚不可摧。它可能是钻石或什么类似的东西——不管是什么
，反正你是没有办法破坏它的。
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A hot floor

在地面之下燃烧的火焰是世界上最热的火焰：地狱之火。这里的地面摸上去都很烫。
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A black wall

这可能是石头，可能是木炭，也可能是只存在于地狱深处的一种物质。
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A carved rock wall

它上面满是代表死亡和毁灭的装饰性图案。
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A dead tree

这里的所有东西都已经死了；这棵树当然不是例外。
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An iron statue

这尊雕像没有嘴。真恐怖！
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Ashen ground

你的每一步都踩在灰烬上。感觉很暖和，甚至有点舒服。
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A tempered metal wall

这面金属墙壁散发出热气。
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An ice-covered rock wall

这面石墙上覆了一层厚厚的冰霜。
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An ice-covered stone wall

这面砖墙上覆了一层厚厚的冰霜。
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Frost-covered floor

这里的地面覆着冰霜。冰被踩碎时发出的声音给你一种莫名的快感。
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A cracked metal wall

这面金属墙已经有点损毁了。很可惜，它上面的洞还是没有大到能让你爬过去的程度。
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A golden statue

一尊黄金制成的圣人雕像。
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A silver wall

这面墙是用纯银制成的。
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A rune carved stone wall

很奇怪，这面石墙上似乎没有一点软泥的痕迹。它上面刻满了无数的神秘符文；其中有一
组不断重复的符文，似乎是在说“皇家胶质怪”。
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A sarcophagus

一个古代的石棺。里面似乎是空的。
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A heavily etched metal wall

这面金属墙已经有些风化
，但你还是可以看见上面的壁画描绘着从藏宝库中偷东西的人的悲惨下场。
你感觉有点忐忑不安。
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A heavily etched wall of green crystal

这面绿水晶墙已经有些风化
，但你还是可以看见上面的壁画描绘着从藏宝库中偷东西的人的悲惨下场。
你感觉有点忐忑不安。
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An adventurer's gravestone

埋在这个坟墓里的是一位功亏一篑的冒险者。
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A granite stump

一块不规则形状的大理石。它大概也曾是一尊雕像吧。
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An ice choked empty arch of ancient stone

看起来，你进来时使用的道路已经多年无人使用。这个古老的传送门不仅已经完全失效
，而且几乎已经被完全包裹在冰里了。

幸运的是，你能看见附近有另一个微微发光的传送门。
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An ice covered gate leading back out of here

这里有一个仍然在运作的传送门。它的魔力阻止了寒冰完全将门封上。
不过，你很确定你一旦踏入这扇门就没有回头路了，因此最好先探索完这片区域。

或者，你也可以趁现在还没被冻成一尊难看的冰雕赶紧跑路。
%%%%
An ice covered rock wall

这里的岩石上覆着一层厚厚的冰霜。根据这里还有水滴滴落的现象，你可以很容易判断出
这个洞穴是如何形成的：水流进岩缝中冻结起来，慢慢就开凿出了这个洞穴。现在
，它则是在摄取你身体内剩余的热量。
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Some ice crusted deep water

这里的浮冰碎成一块块；你实在不太想靠近这里的水域。
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Some ice crusted shallow water

这水看起来寒冷刺骨，但如果你不怕得感冒，你也可以涉水过去。
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A large window

一根巨型金属管上装了一扇窗户，从中可以看见管内的水流。
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A glass window

一扇极为坚硬的玻璃窗，上面有不少火痕。
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A granite statue of a fallen hero

一尊按真实大小雕成的矮人雕像守卫着这间大厅。你总感觉它好像在注视着你。
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An elephant-shaped statue

这尊有些磨损的花岗岩雕像刻画着一头摆出警戒姿势的大象。
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A weirdly glowing ball

这个悬浮在半空中的球体向四周辐射出微光。
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A sealed sarcophagus

这个古代石棺被封死了。
%%%%
A flagged portal

这个传送门前挂着两把交叉成X形的武器，仿佛在向你宣告
：此路通向疯狂骑士的禁忌地城。趁现在传送门还没完全完全沉入地下
，你最好赶快进去。
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A flickering gateway to a bazaar

有些店主在地城中的各个地方开店；另一些却选择成为行商，四处漂泊。
每个商队中都有数家不同的商店。比起那些固定不动的商店，商队的商品可谓物美价廉。
如果你听到金币叮当响的声音，赶快去找商队，不然他们很快就要再次上路了！

另外，需要注意的是：如果冒险者把任何物品遗留在商队中，那些商人们就会将它们据为
己有，然后快速离开——也许会在别的地方把它们卖掉。
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A gateway to a bazaar

有些店主在地城中的各个地方开店；另一些却选择成为行商，四处漂泊。
每个商队中都有数家不同的商店。比起那些固定不动的商店，商队的商品可谓物美价廉。
如果你听到金币叮当响的声音，赶快去找商队，不然他们很快就要再次上路了！

另外，需要注意的是：如果冒险者把任何物品遗留在商队中，那些商人们就会将它们据为
己有，然后快速离开——也许会在别的地方把它们卖掉。
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A frozen archway

这个传送门周围一直非常寒冷——居住在另一侧的生物肯定也和寒冰有密切的关系。
你还注意到这个拱门正在慢慢融化。
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A sand-covered staircase

你可以看见沙中有一个楼梯通往下面的一座小型陵墓。
周围的沙子正在不断填塞楼梯口；过不了多久，楼梯就要被堵死了。
据说有些法老的远方亲戚就是埋葬在这里的。
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A glowing drain

不管是什么样的城市，下水道是肯定少不了的。除了那些不得不躲避他人视线的人
，基本上没有人会住在这里。古代的传说声称此处的绿水之中既有冷酷无情的食肉怪物
，也有过去死在这里的冒险者们留下的宝物。不知为什么
，你感觉这个下水道口过不了多久就要土崩瓦解了。
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A portal to a secret trove of treasure

从前有一位窃贼法师很害怕在盗窃时被抓住
，于是他创造了一系列通往富人藏宝库的传送门。然而，他不敢自己去那里行窃
，因此他转而向有意者以高价出售这些传送门的使用权来牟利。

但后来，他的盗贼同行们由于他背离了盗贼的“理想”而将他杀死
，而传送门的奥秘也与他一起被掩埋了。
现在，这些失去了控制的传送门正在次元间不断移动
，只要吸够了魔力就会转而前往下一个次元。
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A dark tunnel

一条吓人的黑暗隧道从这里的石头中穿过。每过一段时间，洞中都会吹出能把你的脸烧化
的热气；此时，就好像被这热气扰动了一样，洞顶和洞壁上有大量岩石落下
，慢慢地将隧道填满。
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A magical portal

有个粗心大意的法师忘记关上这扇传送门了。
它可能会把你带到一间秘密实验室中，但要小心
！肯定有许多魔法陷阱和可怕的怪物在守卫着那里的宝藏。这扇传送门似乎在慢慢消失。
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An open sea?

虽然这现象与所有已知的物理和几何理论相悖，你还是不得不承认：就在这里，这一间小
房间中，有着一片茫茫大海。

话说回来，那也可能只是一面蓝色的墙。
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An exit from the tutorial

这个通道带你离开地城，这样，这一课就结束了。
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