%%%%
air elemental fan

Magiczny przedmiot służący do przywoływania żywiołaków powietrza. Nie jest zbyt
niezawodny, i zwykle wymaga paru prób zanim poprawnie zadziała. Użycie nie jest
wskazane jeśli nie posiadasz wysokich umiejętności w Magii Powietrza.
%%%%
amulet of clarity

Ten amulet pozwala nosicielowi zachować trzeźwy umysł. Dotyczy do także prób
wzbudzenia szału wbrew twej woli.
%%%%
amulet of conservation

Ten amulet ochrania zwoje i eliksiry przed zniszczeniem, niestety nie jest
niezawodny.
%%%%
amulet of guardian spirit

Ten amulet chroni swego nosiciela przed obrażeniami. Odniesione rany zamiast
zdrowia częściowo zmniejszają zasoby magicznej mocy.
%%%%
amulet of inaccuracy

Ten amulet mocno utrudnia swemu nosicielowi celowanie — tak w walce wręcz,
strzelaniu jak i przy rzucaniu czarów.
%%%%
amulet of rage

Ten amulet pozwala swemu nosicielowi wprowadzić się w bitewny szał — osławioną
furię berserkerów.
%%%%
amulet of resist corrosion

Ten amulet zmniejsza obrażenia zadane swemu nosicielowi przez kwasy, jak i w
dużym stopniu chroni sprzęt przed korozją spowodowaną kwasami.
%%%%
amulet of resist mutation

Ten amulet chroni swego nosiciela przed mutacjami, aczkolwiek nie jest
niezawodny.
%%%%
amulet of the gourmand

Ten amulet chroni swego nosiciela przed zatruciem surowym mięsem, a także
pozwala spożyć takie mięso nawet gdy nie jesteś głodny. Założenie tego amuletu
nie przynosi tych efektów natychmiastowo, musisz ponosić go przez jakiś czas.
%%%%
amulet of warding

Ten amulet odrzuca część ataków magicznie przywołanych istot, a także daje
trochę ochrony przed zagrożeniami ze strony nekromancji.
%%%%
amulet of faith

Ten amulet jest potężnym talizmanem pozwalającym swemu nosicielowi być łatwiej
zauważonym przez bogów. Zapewnia to większe dary, ale także zwiększa karę za
grzechy jakich się dopuszczasz. Zdjęcie tego amuletu powoduje utratę sporej
części bożej łaski.
%%%%
amulet of stasis

Ten amulet zupełnie blokuje efekty które spowodowałyby teleportację, magiczne
spowolnienie lub przyspieszenie, łącznie z całkowitym paraliżem. Nie wpływa on
jednak na środki nie manipulujące czasoprzestrzenią — jak na przykład przemianę
w kamień. Nie działa on także na przejścia do innych światów, włącznie z
rzuceniem w Otchłań.
%%%%
animal skin

Prymitywne okrycie ze zwierzęcej skóry.
%%%%
apple

Jadalny, okrągły czerwony owoc, z ogryzkiem w środku.
%%%%
apricot

Soczysty żółto-pomarańczowy owoc z gatunku Prunus Armeniaca.
%%%%
arrow

To czym strzelasz z łuku.
%%%%
banana

Smakowity żółty owoc, zapewne przywieziony przez jakąś bezduszną korporację
wykorzystującą biednych rolników w odległych krajach.
%%%%
bardiche

Broń z ogromnym ostrzem topora sięgającym do połowy długiego drzewca.
%%%%
battleaxe

Wielka siekiera z obustronnym ostrzem.
%%%%
beef jerky

Suszony i solony pasek wycięty z wnętrza ciała martwej krowy lub byka.
%%%%
blessed double sword

Magiczny miecz z dwoma bardzo ostrymi ostrzami, pobłogosławiony przez moc
Świetlistego.
%%%%
blessed falchion

Krótki szeroki miecz, pobłogosławiony przez moc Świetlistego.
%%%%
blessed great sword

Wielki dwuręczny miecz, pobłogosławiony przez moc Świetlistego.
%%%%
blessed long sword

Długi prosty miecz, pobłogosławiony przez moc Świetlistego.
%%%%
blessed scimitar

Długi zakrzywiony miecz, pobłogosławiony przez moc Świetlistego.
%%%%
blessed triple sword

Magiczny miecz z trzema wielkimi ostrzami, pobłogosławiony przez moc
Świetlistego.
%%%%
blowgun

Długa, lekka rurka. Igły z niej wystrzelone same z siebie nie zadają niemal
żadnych obrażeń, jednak zwykle zatruwa się je czymś paskudnym. Jest to
wyjątkowo cicha metoda niesienia śmierci.
%%%%
bolt

Bełt do kuszy.
%%%%
book of air

Księga czarów. Wydaje ci się że czujesz lekki powiew od jej stron.
%%%%
book of alchemy

Księga czarów nadżarta chemikaliami, z wypaloną dziurą w okładce.
%%%%
book of annihilations

Ogromna moc pała z kart tej księgi, taka że nawet niepiśmienny barbarzyńca ją
poczuje. Jest to najpotężniejsza znane magiczne dzieło w dziedzinie
bezpośredniego wyrządzania krzywdy bliźniemu. Zawarte tu czary pozwalają
urządzić prawdziwy Armageddon — ale jedynie najlepsi magowie mogą liczyć na
jakąś szansę użycia tej mocy. Ktokolwiek słabszy spotka się z zagładą próbując
czytać tą księgę.
%%%%
book of beasts

Księga czarów. Uważaj na kły i pazury!
%%%%
book of burglary

Niepozorna książka, z małym wytrychem wciśniętym między strony.
%%%%
book of callings

Księga czarów.
%%%%
book of cantrips

Księga czarów. Z tych mocy mogą korzystać nawet dzieci.
%%%%
book of changes

Księga czarów.
%%%%
book of clouds

Księga czarów.
%%%%
book of conjurations

Księga czarów.
%%%%
book of control

Księga czarów.
%%%%
book of death

Księga czarów w czarnej okładce, zapisana pośpiesznymi gryzmołami.
%%%%
book of debilitation

Księga czarów.
%%%%
book of dreams

Przejrzysta książka. Promienie światła dziwnie grają na jej powierzchni.
%%%%
book of enchantments

Księga czarów.
%%%%
book of envenomations

Księga czarów.
%%%%
book of fixed level

Księga czarów.
%%%%
book of fixed theme

Księga czarów.
%%%%
book of fire

Poważnie nadpalona księga czarów.
%%%%
book of flames

Lekko nadpalona księga czarów.
%%%%
book of frost

Księga czarów, zimna w dotyku.
%%%%
book of geomancy

Księga czarów.
%%%%
book of hinderance

Księga czarów.
%%%%
book of ice

Księga czarów. Wionie od niej zimnem które przenika cię do szpiku kości.
%%%%
book of maledictions

Księga czarów.
%%%%
book of minor magic

Księga czarów.
%%%%
book of necromancy

Zakurzony tom zabronionej magii.
%%%%
book of party tricks

Księga czarów.
%%%%
book of power

Księga czarów.
%%%%
book of spatial translocations

Księga czarów.
%%%%
book of summonings

Księga czarów.
%%%%
book of the dragon

Księga czarów, ciepła w dotyku.
%%%%
book of the earth

Księga czarów.
%%%%
book of the sky

Księga czarów, wyraźnie naelektryzowana.
%%%%
book of the tempests

Księga czarów.
%%%%
book of the warp

Księga czarów.
%%%%
book of transfigurations

Księga czarów.
%%%%
book of unlife

Księga czarów, wypełniona mrocznymi symbolami mogącymi przymusić umarłych.
%%%%
book of war chants

Księga czarów dla wojownika. Zawarte tu czary podane są w formie przyśpiewek,
według tradycji skaldów. Działają one tak samo dobrze jak ich tradycyjne formy,
jednak dla muzykalnych osób są one prostsze w użyciu.
%%%%
book of wizardry

Księga czarów.
%%%%
bottled efreet

Jakiś czarodziej schwytał potężnego ifryta i zaklął go w butelkę. Zerwanie laku
wypuści go na wolność, pozwalając odegrać gniew. A gniew ifryta to rzecz
straszna, a wdzięczność niepewna.
%%%%
bow

Zakrzywiony kawałek drewna i postronek, użyteczny wystrzeliwania strzał. We
wprawnych rękach, potrafi być bardzo efektywny.
%%%%
box of beasts

Magiczne pudełko zawierające wiele dzikich bestii. Możesz wypuścić je na
wolność otwierając wieko.
%%%%
bread ration

Solidna porcja czerstwego ale wciąż dobrego chleba.
%%%%
broad axe

Siekiera o wielkim ostrzu.
%%%%
buckler

Mała tarcza.
%%%%
buckler:quote

„Stateczność jego tarcz i puklerz mocny,
 Za którym stojąc, na żaden strach nocny,
 Na żadną trwogę, ani dbaj na strzały,
 Którymi sieje przygoda w dzień biały.”
    -pieśń kościelna
%%%%
cap

Coś do przykrycia głowy.
%%%%
centaur barding

Końska zbroja, pasująca także na dolną część centaura.
%%%%
chain mail

Zbroja wykonana z gęstej plecionki stalowych kółek.
%%%%
cheese

Kawałek sera.
%%%%
choko

Zielone dyniowate warzywo, niemal pozbawione smaku.
%%%%
chunk of flesh

Kawał surowego mięsa podejrzanej proweniencji.
%%%%
cloak

Wierzchnie okrycie z tkaniny.
%%%%
club

Twardy kawał drewna, można nim kogoś uderzyć lub w niego rzucić. W
szczególności, czujesz chęć aby zakraść się za kogoś i zdzielić go w łeb.
%%%%
corpse

Trup. Możesz oprawić go aby uzyskać jadalne mięso.
%%%%
crossbow

Ustrojstwo które potrafi strzelać bełtami. Kusze nie są szybką bronią, jednak
zadają naprawdę dobre obrażenia.
%%%%
crystal ball of energy

Magiczny przedmiot za pomocą którego można odzyskać magiczną moc. Użycie tej
kuli niesie ze sobą ryzyko zupełnego wydrenowania aktualnie posiadanej mocy —
tym większe im mniej mocy masz w danej chwili.
%%%%
crystal plate armour

Niewiarygodnie ciężka ale też i nieziemsko efektywna zbroja z litego kawału
wytrzymałego kryształu.
%%%%
dagger

Długi ostry nóż, dobry do walki w zwarciu jak też i do rzucania. Powoduje
ogromne obrażenia w czasie ataku znienacka.
%%%%
dart

Mała broń do rzucania.
%%%%
deck of changes

Talia magicznych kart które powodują przeróżne zmiany w swym użytkowniku lub
jego otoczeniu. Może zawierać następujące karty: Lek, Żądza Walki, Przemiana,
Okrycie, Ostrze, Cień, Eliksir, Skupienie, Przetasowanie, Doświadczenie, Dzika
Magia, Helisa, Mędrzec, Woda, Zeszklenie, Mapa, Wieszczenie, Kilof, Kielnia,
Pole Minowe.
%%%%
deck of defence

Talia magicznych kart, zwykle broniących użytkownika przed krzywdą.
 TODO: It may contain the following cards: the Tomb, the Banshee, Damnation,
Solitude, Warpwright, Flight, the Elixir, Battlelust, Metamorphosis, the Helm,
the Blade, the Shadow.
%%%%
deck of destruction

Talia magicznych kart, ciskających śmierć i zniszczenie we wrogów (lub, czasem,
w twarz użytkownika).
 TODO: It may contain the following cards: Vitriol, Flame, Frost, Venom, the
Spark, the Hammer, Pain, the Orb.
%%%%
deck of dungeons

Talia magicznych kart które wprowadzają zmiany w lochach naokoło ciebie.
 TODO: It may contain the following cards: Water, Vitrification, the Map,
Dowsing, the Spade, Trowel, the Minefield.
%%%%
deck of escape

Talia magicznych kart, oparta na różnych formach ucieczki. Czasem potrafią one
jednak pogorszyć sytuację!
 TODO: It may contain the following cards: the Portal, the Warp, Swap,
Velocity, the Tomb, the Banshee, Damnation, Solitude, Warpwright, Flight.
%%%%
deck of punishment

Talia magicznych kart które potrafią przetrzepać użytkownikowi skórę.
 TODO: It may contain the following cards: Wrath, the Wraith, the Curse, Xom,
Famine, Wild Magic, the Portal, the Tomb, Damnation, the Minefield, Torment.
%%%%
deck of summonings

Talia magicznych kart, z rysunkami przedziwnych istot. Oczywiście, rysunki te
wchodzą w życie.
 TODO: It may contain the following cards: the Crusade, the Herd, the
Pentagram, the Dance, Foxfire, the Bones, Repulsiveness.
%%%%
deck of war

Talia magicznych kart, pożytecznych przed jak i w trakcie walki.
 TODO: It may contain the following cards: the Portal, the Warp, Swap,
Velocity, the Tomb, the Banshee, Damnation, Solitude, Warpwright, Flight, the
Elixir, Battlelust, Metamorphosis, the Helm, the Blade, the Shadow, the
Crusade, the Herd, the Pentagram, the Dance, Foxfire, the Bones, Repulsiveness,
Vitriol, Flame, Frost, Venom, the Spark, the Hammer, Pain, Torment.
%%%%
deck of wonders

Talia magicznych kart, zmieniających użytkownika fizycznie lub mentalnie, na
lepsze lub gorsze.
 TODO: It may contain the following cards: the Potion, Focus, Shuffle,
Experience, Wild Magic, the Helix, the Sage, the Alchemist.
%%%%
demon blade

Straszliwa broń, wykuta w ogniach piekieł.
%%%%
demon trident

Straszliwa broń, uformowana przez ogień i siarkę.
%%%%
demon whip

Straszliwa broń, wypleciona na dnie piekieł.
%%%%
dire flail

Cep z kolczastymi odważnikami po obu stronach.
%%%%
disc of storms

Ten potężny przedmiot potrafi wypuścić niszczące elektryczne wyładowanie,
zwłaszcza w rękach kogoś kto potrafi dobrze posługiwać się magicznymi
przedmiotami.
%%%%
double sword

Magiczny miecz z dwoma ostrymi ostrzami.
%%%%
eggplant

Zgniły bakłażan którym możesz rzucić w autorów Crawla. (To błąd jeśli
kiedykolwiek zobaczysz ten tekst.)
%%%%
empty ebony casket

Magiczne (niegdyś) pudełko, którego moc została zużyta.
%%%%
eudemon blade

Wspaniałe ostrze wykute w kuźniach Niebios, opętane przez dobrego ducha. Jest
to ulubiona broń sług Świetlistego.
%%%%
eveningstar

Wariant morgenszterna.
%%%%
executioner's axe

Ten słodki toporasek jest pokryty zakrzepłą krwią i wyprutymi flakami ludzi,
zwierząt i demonów, z odłamkami mózgu zaschłymi w runami wyrytymi w ostrzu.
Rozmiar wyklucza jakąkolwiek finezję, jednak broń tego typu finezji nie wymaga
— jeden trafiony cios jest wszystkim czego potrzeba.
%%%%
falchion

Miecz z szerokim tnącym ostrzem.
%%%%
fire dragon armour

Ta zbroja została wykonana skóry smoka właściwego. Zapewnia ona wspaniałą
ochronę przed ogniem, ale czyni swego nosiciela wrażliwym na zimno.
%%%%
fire dragon hide

To jest surowa skóra smoka właściwego (zionącego ogniem). Można z niej zrobić
dobrą zbroję, ale nawet w tej postaci zapewnia ona ochronę przed ogniem, jak i
czyni nosiciela wrażliwym na zimno.
%%%%
flail

Uchwyt, łańcuch, kawał żelaza. Zakręć, walnij. Efekt? Dobrze ubici wrogowie.
%%%%
giant club

Ogromny kawał drewna, w sam raz dla łap ogra.
%%%%
giant spiked club

Ogromny kawał drewna, z ostrymi szpikulcami na końcu.
%%%%
glaive

Duże ostrze osadzone na drzewcu.
%%%%
gold dragon armour

Zbroja zrobiona ze skóry i łusek złotego smoka. Jest skrajnie ciężka i
krępująca ruchy, ale zapewnia ochronę przed ogniem, zimnem jak i trucizną. Jest
także wspaniałą zaporą przeciw mieczom, młotom, strzałom jak i wszelakimi
innymi narzędziami zbrodni.
%%%%
gold dragon hide

To jest surowa skóra złotego smoka. Zapewnia ochronę przed ogniem, zimnem i
trucizną, jednak ma niewiele z legendarnej odporności na ciosy jaką można
uzyskać robiąc z niej porządną zbroję.
%%%%
gold piece

Kupka pięknie połyskujących krążków z naszego ukochanego metalu.
%%%%
grand grimoire

Ta przeklęta księga, pisana demonicznymi runami, zawiera najpotężniejsze czary
przywołujące potwory z poza światów. Tylko naiwni mogą wierzyć że będą w stanie
zachować kontrolę nad takimi istotami. Na ogół, ci nieostrożni czarodzieje giną
wraz z duszą i ciałem, rozerwani przez moce których nikt rozsądny nie powinien
budzić.
%%%%
grape

Mały owoc.
%%%%
great mace

Wielka i ciężka buława.
%%%%
great sword

Oburęczny miecz z długim, ciężkim ostrzem i długą rękojeścią.
%%%%
halberd

Długie drzewce z ostrzem, hakiem i ostrzem topora na końcu.
%%%%
hammer

Coś czym przybijasz gwoździe, zaadaptowane do walki.
%%%%
hand axe

Mała siekiera zdatna zarówno do walki wręcz jak i do rzucania.
%%%%
helmet

Metalowe nakrycie głowy.
%%%%
honeycomb

Jakkolwiek pszczoły spotykane w tych lochach osiągają ogromne rozmiary, miód
przez nie produkowany w niczym nie ustępuje temu z powierzchni.
%%%%
horn of Geryon

Ten róg należy do Geryona, strażnika Przedsionka Piekła. Legendy mówią że
śmiertelnik który zapragnie dostać się do piekieł żywy, musiałby zadąć w ten
róg.
%%%%
horn of Geryon:quote

„Natenczas Wojski chwycił na taśmie przypięty
 Swój róg bawoli, długi, cętkowany, kręty
 Jak wąż boa, oburącz do ust go przycisnął,
 Wzdął policzki jak banię, w oczach krwią zabłysnął,
 Zasunął wpół powieki, wciągnął w głąb pół brzucha
 I do płuc wysłał z niego cały zapas ducha
 I zagrał: róg jak wicher wirowatym dechem,
 Niesie w puszczę muzykę i podwaja echem.”
    -Adam Mickiewicz, „Pan Tadeusz”
%%%%
ice dragon armour

Zbroja zrobiona ze skóry zionącego mrozem smoka. Zapewnia ona wspaniałą ochronę
przed zimnem, ale niestety czyni nosiciela wrażliwym na ogień. Jej walory jako
zbroi są także całkiem niezłe.
%%%%
ice dragon hide

Łuskowata skóra lodowego smoka, w surowej postaci. Można z niej zrobić dobrą
zbroję, lecz nawet teraz potrafi ochronić przed zimnem, kosztem wrażliwości na
ogień.
%%%%
javelin

Długi, lekki patyk do rzucania. {{
    if you.race() == "Halfling"
        or you.race() == "Kobold"
        or you.race() == "Spriggan"
    then
        return "Niestety, jest za duży dla ciebie."
    else
        return ""
    end
}}
%%%%
lajatang

Bardzo rzadka i wyjątkowo efektywna zamorska broń, składająca się z dwóch ostrz
kosy osadzonych na sztorc na obu końcach drzewca. Wymaga ona pewnych
umiejętności aby jej dobrze użyć, jednak w rękach zręcznego wojownika walka
stanowi morderczy dla wrogów taniec.
%%%%
lamp of fire

Magiczny przedmiot służący do przywoływania żywiołaków ognia. Nie jest zbyt
niezawodna, i często wymaga wielu prób zanim zadziała poprawnie. Do użycia
potrzebne jest źródło ognia, takie jak lawa lub otwarty płomień. Kontrola nad
przywołanymi żywiołakami wymaga sporych umiejętności w dziedzinie Magii Ognia.
%%%%
lantern of shadows

Przeklęty przedmiot który skrywa w ciemnościach kogoś kto odważy się otwarcie
nieść ją w wyciągniętej ręce.
%%%%
large rock

Wielki głaz, używany przez gigantów jako pocisk. {{
    if string.find(you.race(), "Ogre")
        or you.race() == "Troll"
    then
        return ""
    else
        return "Oczywiście, jest on dużo za ciężki dla ciebie."
    end
}}
%%%%
large shield

Tarcza jak każda inna, tylko większych rozmiarów. {{
    if string.find(you.race(), "Ogre")
       or string.find(you.race(), "Draconian")
       or you.race() == "Troll"
    then
        return "W sam raz dla ciebie."
    else
        return "Jakkolwiek stanowi świetną osłonę. jest bardzo " ..
               "niewygodna do noszenia i utrudnia sprawne posługiwanie " ..
               "się bronią."
    end
}}
%%%%
leather armour

Ochronny ubiór z grubej, utwardzonej skóry.
%%%%
lemon

Żółty, kwaśny owoc.
%%%%
lightning rod

Ten pręt strzela ciągłym wyładowaniem elektrycznym. Podtrzymać to wyładowanie
można używając piorunogromu w kolejnych turach (jakakolwiek przerwa wyłączy
go). Potrzebuje on chwili czasu aby się porządnie rozgrzać, tak więc moc
podczas pierwszej tury nie jest zbyt potężna. Ponadto, zgromadzony w powietrzu
ładunek lekko osłabia działanie piorunogromu, tak więc dla lepszego efektu
dobrze jest machać nim pomiędzy pobliskimi celami.
%%%%
long sword

Miecz o długim prostym ostrzu.
%%%%
longbow

Duży, mocny cisowy łuk. Ma spory naciąg i potrafi zadać poważne obrażenia,
zwłaszcza w rękach zaawansowanego łucznika.
%%%%
lychee

Tropikalny owoc.
%%%%
mace

Ciężka metalowa głowica osadzona na długiej rękojeści.
%%%%
manual

Pożyteczna książka która pozwala opanować umiejętność kosztem znacznie
mniejszego wysiłku.
%%%%
meat ration

Duża pożywna porcja suszonego i zakonserwowanego mięsa.
%%%%
morningstar

Kolczasta głowica osadzona na długiej rękojeści.
%%%%
mottled dragon armour

Zbroja ze skóry nakrapianego smoka. Co prawda w przeciwieństwie do zbrój
wykonanych ze skór większych gatunków smoków nie zapewnia ona wielkiej ochrony,
to jednak niemal nie krępuje ruchów. Gładka powierzchnia tej zbroi powoduje że
płynny ogień którym plują nakrapiane smoki nie może się przylepić i ścieka jak
woda, nie powodując nawet osmaleń.
%%%%
mottled dragon hide

To jest surowa skóra nakrapianego smoka, pokryta łuskami w ubarwionymi w dziwne
wzory naturalnego umaszczenia tych smoków. Da się z niej zrobić przyzwoitą
zbroję.
%%%%
naga barding

Specjalna zbroja noszona przez naga na wężowej dolnej części ich ciała.
%%%%
necronomicon

Najmroczniejsza księga jaka kiedykolwiek powstała, potężna i przeklęta. To
wydanie które masz w ręku jest oprawione w ludzką (lub może elfią?) skórę,
pisane jest krwią i zawiera diagramy które nawet laik rozpozna jako
najczarniejszą z czarnych rodzajów magii. Próba okiełznania mocy opisanych w
tej księdze rzadko kończy się czymkolwiek lepszym niż totalną zagładą
czarodzieja wystarczająco głupiego aby tego spróbować.
%%%%
needle

Igła z rowkiem na truciznę, pasująca do dmuchawek.
%%%%
orange

Smakowity, soczysty, pomarańczowy (no cóż...) owoc.
%%%%
orb of zot

Najpotężniejszy artefakt z legend, a także powód dla którego tu jesteś. Jeśli
doniesiesz ją na powierzchnię — zwycięstwo jest twoje!
%%%%
pair of boots

Para butów — nic dodać, nic ująć.
%%%%
pair of bracers

Ochraniacz na przedramiona.
%%%%
pair of gauntlets

Para rękawic pokryta metalowymi płytkami.
%%%%
pair of gloves

Para skórzanych rękawic.
%%%%
pear

Smakowity, soczysty owoc.
%%%%
pearl dragon armour

Zbroja wykonana ze skóry perłowego smoka. Jest bardzo wytrzymała, lecz
jednocześnie lekka i giętka. Zapewnia także ochronę przed nekromancją.
%%%%
pearl dragon hide

Surowa skóra perłowego smoka. Da się z niej zrobić porządną zbroję, i nawet w
tej postaci zapewnia ochronę przed nekromancją.
%%%%
piece of ambrosia

Zadziwiająca substancja, według legend stanowiąca pokarm bogów, jednak tak
naprawdę będąca wydzieliną mrocznych ciem. Ma spore wartości odżywcze, a także
daje przypływ magicznych energii, niestety kosztem krótkotrwałego zamroczenia
umysłu.
%%%%
plate armour

Jest to pełna zbroja składająca się z segmentów litej stali połączonymi
kolczugą. W jej skład wchodzi kirys, naramienniki, osłona łokcia, fartuch,
nabiodrniki i nagolenniki. Zapewnia wspaniałą ochronę, kosztem mobilności.
%%%%
potion of agility

Eliksir który wielce zwiększa zręczność i zwinność pijącego, na krótki czas.
%%%%
potion of berserk rage

Eliksir który pozwala wprowadzić się w bitewny szał.
%%%%
potion of blood

Jest to zwykła krew, taka jak płynie w żyłach większości stworzeń. Może
stanowić posiłek dla kogokolwiek zdolnego do trawienia mięsa, jakkolwiek
cywilizowane osoby uznają to za odrażające. Bardziej potworne istoty nie mają
takich oporów. Zaś wampiry i komary... wiadomo.
%%%%
potion of brilliance

Eliksir który wielce zwiększa inteligencję i magiczne zdolności pijącego, na
krótki czas.
%%%%
potion of coagulated blood

Krew która wkrótce nie będzie już zdatna do spożycia.
%%%%
potion of confusion

Eliksir który powoduje zaćmienie umysłu jak i utratę koordynacji ruchów.
%%%%
potion of cure mutation

Eliksir który usuwa mutacje będące skutkiem skażenia magią.
%%%%
potion of curing

Dobroczynny płyn który leczy rany, przejaśnia umysł i leczy choroby. Użyty
przez osobę w pełni lub niemal pełni sił, może nawet w niewielkim stopniu
uleczyć skutki trwałej zgnilizny.
%%%%
potion of decay

Wstrętna i cuchnąca ciecz która powoduje rozkład ciała.
%%%%
potion of degeneration

Szkodliwy środek który niszczy mięśnie, mózg i refleks.
%%%%
potion of experience

Prawdziwie cudowny napitek, który trwale zwiększa umiejętności pijącego.
%%%%
potion of gain dexterity

Eliksir który powoduje korzystną mutację.
%%%%
potion of gain intelligence

Eliksir który powoduje korzystną mutację.
%%%%
potion of gain strength

Eliksir który powoduje korzystną mutację.
%%%%
potion of heal wounds

Eliksir który w sporym stopniu leczy rany, nie potrafi jednak uleczyć innych
objawów. Użyty przez osobę w pełni lub niemal pełni sił, potrafi w pewnym
stopniu usunąć skutki trwałej zgnilizny.
%%%%
potion of invisibility

Eliksir który daje tymczasową niewidzialność.
%%%%
potion of flight

Eliksir który daje zdolność lotu.
%%%%
potion of magic

Eliksir który jednorazowo odnawia część zasobów magicznej energii.
%%%%
potion of might

Eliksir który wielce wzmaga siłę jak i zdolność zadawania fizycznych obrażeń,
na krótki czas.
%%%%
potion of mutation

Eliksir który powoduje trwałe nieprzewidywalne zmiany w ciele pijącego.
%%%%
potion of paralysis

Eliksir który powoduje krótkotrwały totalny bezwład ciała.
%%%%
potion of poison

Paskudna trująca ciecz.
%%%%
potion of porridge

To nie magiczny eliksir, a porcja zwykłej potrawy, w postaci gęstej, pożywnej
lecz niezbyt smacznej mazi.
%%%%
potion of resistance

Eliksir który zapewnia tymczasową odporność na ogień, zimno, prąd i truciznę.
%%%%
potion of restore abilities

Eliksir który przywraca utraconą siłę, inteligencję i zręczność. Usuwa także
skutki zmęczenia lub bezdechu.
%%%%
potion of slowing

Eliksir który spowalnia szybkość ruchów.
%%%%
potion of speed

Eliksir który przyspiesza wszystkie ruchy pijącego. Uważaj, nadużywanie może
spowodować magiczną skazę!
%%%%
potion of strong poison

Wyjątkowo groźna trucizna.
%%%%
quad damage

Zadziwiający magiczny przedmiot w kształcie runy, jednorazowego użytku. Użyty,
powoduje niebieską poświatę i dziwne echo... a wrogowie rozpadający się na
strzępy od byle dotknięcia to pewnie jakiś przypadek.
%%%%
quarterstaff

Solidny dębowy kij, dobrze nadający się do walki.
%%%%
quick blade

Malutki mieczyk, który mimo niepozornego wyglądu, w magiczny sposób uderza w
nieprawdopodobnie szybki sposób.
%%%%
rambutan

Mały ale smaczny tropikalny owoc. Jak się tu znalazł, nikt nie ma pojęcia.
%%%%
ring mail

Skórzana kurtka pokryta naszytymi metalowymi kółkami. Nie są one przeplecione
między sobą, co czyni tą zbroję słabą lecz lekką i giętką.
%%%%
ring of dexterity

Ten pierścień zwiększa lub zmniejsza zręczność nosiciela, w zależności od mocy
i kierunku czaru nań rzuconego.
%%%%
ring of evasion

Ten pierścień ułatwia lub utrudnia nosicielowi na unikanie ataków, w zależności
od mocy i kierunku czaru nań rzuconego.
%%%%
ring of fire

Ten pierścień daje swemu nosicielowi moc ognia. Wzmacnia to wszelkie czary
Magii Ognia jak i zapewnia odporność na ogień, jednakże czary Magii Lodu są
osłabione, a nosiciel jest bardziej wrażliwy na zimno.
%%%%
ring of hunger

Ten pierścień pomaga zrzucić nadwagę, wielce zwiększając zużycie pokarmu.
%%%%
ring of ice

Ten pierścień daje swemu nosicielowi moc zimna. Wzmacnia to wszelkie czary
Magii Lodu jak i zapewnia odporność na chłód, jednakże czary Magii Ognia są
osłabione, a nosiciel jest bardziej wrażliwy na wysoką temperaturę.
%%%%
ring of intelligence

Ten pierścień zwiększa lub zmniejsza inteligencję nosiciela, w zależności od
mocy i kierunku czaru nań rzuconego.
%%%%
ring of invisibility

Ten pierścień pozwala stać się niewidzialnym. Samo nałożenie go nie uruchamia
tego efektu — trzeba go aktywować, do czego potrzebna jest umiejętność
posługiwania się magicznymi przedmiotami. Bycie niewidzialnym znacznie wzmaga
zużycie metabolizm, a także powoduje magiczne skażenie. Zbyt częste użycie tego
pierścienia nie jest więc wskazane.
%%%%
ring of flight

Ten pierścień można aktywować dla uzyskania zdolności lotu na krótki czas.
Uwaga: przedłużenie działania pierścienia nie jest możliwe bez lądowania. To
może być dość niezdrowe w czasie dłuższych wypraw ponad głębinami...
%%%%
ring of life protection

Ten pierścień zapewnia częściową odporność na zagrożenia ze strony nekromancji.
%%%%
ring of magical power

Ten pierścień zwiększa dostępną pulę magicznej mocy, a także powoduje jej
szybszą regenerację.
%%%%
ring of poison resistance

Ten pierścień zapewnia znaczną odporność na trucizny i jady.
%%%%
ring of protection

Ten pierścień zwiększa lub zmniejsza wytrzymałość nosiciela na obrażenia, w
zależności od mocy i kierunku czaru nań rzuconego.
%%%%
ring of protection from cold

Ten pierścień zapewnia ochronę przed zimnem.
%%%%
ring of protection from fire

Ten pierścień zapewnia ochronę przed ogniem i gorącem.
%%%%
ring of protection from magic

Ten pierścień zwiększa odporność na uroki.
%%%%
ring of regeneration

Ten pierścień w ogromnym stopniu zwiększa szybkość naturalnego zdrowienia swego
nosiciela, kosztem znacznego przyspieszenia metabolizmu.
%%%%
ring of see invisible

Ten pierścień pozwala swemu nosicielowi ujrzeć niewidzialne istoty.
%%%%
ring of see invisible:quote

„A oto mój sekret. Jest bardzo prosty: dobrze widzi się tylko sercem.
Najważniejsze jest niewidoczne dla oczu.”
    -Antoine de Saint-Exupéry, „Mały Książę”, 1943
%%%%
ring of slaying

Ten pierścień zwiększa (lub zmniejsza) celność i zadawane obrażenia w walce
wręcz i w strzelaniu. Pierwsza liczba określa bonus do celności, druga do
obrażeń.
%%%%
ring of strength

Ten pierścień zwiększa lub zmniejsza fizyczną siłę nosiciela, w zależności od
mocy i kierunku czaru nań rzuconego.
%%%%
ring of sustain abilities

Ten pierścień chroni przed tymczasową utratą siły, inteligencji i zręczności.
%%%%
ring of sustenance

Ten pierścień znacznie spowalnia zużycie pokarmu przez swego właściciela.
%%%%
ring of teleport control

Ten pierścień pozwala na wpływ na miejsce docelowe teleportacji, niestety z
pewnym rozrzutem. Próba teleportu w miejsce już zajęte skutkuje zupełnie losową
teleportacją. Pierścień ten pozwala także na zablokowanie teleportacji.
Kontrolowanie teleportacji skutkuje magicznym skażeniem, tak więc nadużywanie
nie jest wskazane.
%%%%
ring of teleportation

Ten pierścień od czasu do czasu przenosi swego nosiciela w przypadkowe miejsce.
Można także celowo aktywować go aby uzyskać ten sam efekt na żądanie.
%%%%
ring of wizardry

Ten pierścień znacznie ułatwia rzucanie czarów. Poprawia to szanse poprawnego
rzucenia, nie zwiększa jednak w żaden sposób mocy.
%%%%
robe

Szata z tkaniny.
%%%%
rod of demonology

Ten pręt zawiera czary przywołań, które można użyć do wypuszczenia demonów na
ten świat.
%%%%
rod of destruction

Ten pręt zawiera czary siejące zniszczenie.
%%%%
rod of inaccuracy

Ten pręt strzela potężną strugą czystej magii. Jest on bardzo trudny do
wycelowania, a jego efekt łatwy do uniknięcia, jednak jak już w coś trafi,
skutki są dość brutalne.
%%%%
rod of striking

Ten pręt pozwala uderzać wrogów surową magią, niestety niezbyt efektywnie.
%%%%
rod of the swarm

Ten pręt pozwala przyzwać chmarę owadów.
%%%%
rod of venom

Ten pręt zawiera ofensywne czary Magii Trucizn.
%%%%
rod of warding

Ten pręt zawiera czary pozwalające uchronić się przed wrogami.
%%%%
royal jelly

Lekko złotawa galaretowata substancja, wyjątkowo bogata w składniki odżywcze.
Oprócz wartości pokarmowych, pozwala także odzyskać utracone siły.
%%%%
rune of zot

Talizman który pozwala otworzyć bramę do krainy Zot.
%%%%
sabre

Średniej długości lekki miecz o zakrzywionym ostrzu.
%%%%
sacred scourge

Ten bicz został upleciony przez świętych w Niebiosach i pobłogosławiony przez
dobrych bogów. Jest ulubioną bronią sług Świetlistego.
%%%%
sausage

Flak wypruty z jelita zwierzęcia, wypełniony podrobami, wnętrznościami i
chrząstką. Jesteś głodny?
%%%%
scale mail

Skórzany ubiór pokryty metalowymi płytkami.
%%%%
scimitar

Długi miecz o zakrzywionym ostrzu.
%%%%
scroll of acquirement

Ten cudowny zwój pozwala stworzyć jakiś wartościowy przedmiot, często nawet
jeden ze starożytnych artefaktów. Nie pozwala niestety na dokładne określenie
co ma zostać stworzone.
%%%%
scroll of amnesia

Ten zwój pozwala wymazać jeden czar z pamięci czytającego, odzyskując w ten
sposób magiczne energie i część mózgu zajętą tym czarem.
%%%%
scroll of blinking

Ten zwój pozwala czytającemu przenieść się na krótki dystans, z pełną precyzją.
Jak każdy kontrolowany teleport, powoduje to magiczne skażenie.
%%%%
scroll of curse armour

Ten zwój przeklina jakąś ubraną część uzbrojenia.
%%%%
scroll of curse jewellery

Ten zwój przeklina jakiś założony amulet lub pierścień.
%%%%
scroll of curse weapon

Ten zwój przeklina trzymaną w dłoni broń.
%%%%
scroll of enchant armour

Ten zwój pozwala na poprawienie jakości zbroi. Większość części zbroi można
poprawić do +2, tarcze do +3, zbroje noszone na korpusie oraz kropierze zaś do
ich bazowego wskaźnika ochrony. Zwój ten także można użyć aby stworzyć zbroję
ze skóry niektórych stworzeń — zwykle trolli i smoków.
%%%%
scroll of enchant weapon i

Ten zwój pozwala na poprawienie jakości broni trzymanej w dłoni w chwili
odczytania zwoju. Zwiększa on celność. Broń która już jest wysokiej jakości
może nie poddać się działaniu tego zwoju — szansa porażki jest coraz większa.
Bezwzględny limit to +9.
%%%%
scroll of enchant weapon ii

Ten zwój pozwala na poprawienie jakości broni trzymanej w dłoni w cewili
odczytania zwoju. Zwiększa on zadawane obrażenia. Broń która już jest wysokiej
jakości może nie poddać się działaniu tego zwoju — szansa porażki jest coraz
większa. Bezwzględny limit to +9.
%%%%
scroll of enchant weapon iii

Ten zwój pozwala na znaczne poprawienie jakości broni trzymanej w dłoni w zwili
odczytania zwoju. Zwiększa on zarówno celność jak i zadawane obrażenia. Broń
która już jest wysokiej jakości może nie poddać się działaniu tego zwoju —
szansa porażki jest coraz większa. Bezwzględny limit to +9.
%%%%
scroll of fear

Ten zwój tworzy chwilową iluzję wokół czytającego — wszystkim którzy go widzą
wydaje się że zmienił się on lub ona w istotę której widzący najbardziej się
boi. Zwykle powoduje to paniczny strach.
%%%%
scroll of fog

Ten zwój kryje czytającego za zasłoną gęstej mgły.
%%%%
scroll of holy word

Ten zwój wzywa moce Niebios, czyniąc wielkie szkody wszystkim pobliskim
przeklętym stworzeniom — łącznie z czytającym jeśli jego to dotyczy!
%%%%
scroll of identify

Ten zwój pozwala odkryć własności od jednego do trzech przedmiotów. Użyty na
talii kart, zwój ten także podejrzy górną kartę bez aktywowania jej działania.
%%%%
scroll of immolation

Ten zwój nasączony jest łatwopalną substancją, która ulegnie zapłonowi przy
próbie odczytania.
%%%%
scroll of magic mapping

Ten zwój tworzy mapę poziomu lochów wokół czytającego.
%%%%
scroll of noise

Ten zwój to głupi żart, często robiony przez złośliwych uczniów w szkołach
czarodziei. Po odczytaniu wywołuje on głośny hałas. Nie ma to żadnego innego
zastosowania — chyba że akurat chcesz aby wszyscy w zasięgu słuchu się
zlecieli.
%%%%
scroll of random uselessness

Kolejny głupi żart nudzących się czarodziei — ten zwój może mieć jeden z wielu
różnych efektów, ale zawsze jest to coś niemal zupełnie bez żadnego
zastosowania.
%%%%
scroll of recharging

Ten zwój służy do ładowania mocy różdżek. Użyty na magicznym pręcie, zwiększa
zarówno pojemność jego baterii (max. do +17), jak i jakość pręta (max. do +9)
która poprawia zarówno szybkość regeneracji baterii jak i przydatność pręta w
walce wręcz.
%%%%
scroll of remove curse

Odczytanie tego zwoju usuwa wszystkie przekleństwa rzucone na przedmioty
przylegające do twego ciała.
%%%%
scroll of teleportation

Odczytanie tego zwoju przeniesie cię w przypadkowe miejsce.
%%%%
scroll of torment

Ten zwój używa mocy sił ciemności aby zesłać straszliwe cierpienie na wszystkie
żywe istoty w pobliżu — łącznie z tobą! Powoduje to znaczną utratę zdrowia,
jednakże nigdy samo z siebie nie powoduje śmierci.
%%%%
scroll of vorpalise weapon

Ten zwój trwale nadaje broni którą trzymasz w ręce zdolność bardziej
efektywnego wyrządzania krzywdy bliźniemu. Nie zadziała to jeśli broń ta już ma
jakąś trwałą magiczną markę. Z drugiej strony, jeśli jakiś czar lub efekt nadał
tej broni tymczasowe markowanie, zostanie ono utrwalone. Marki związane z
którymś z bogów (Trog: antymagia, Lugonu: zniekształcenie, Kikuubaaqudgha:
cierpienie, Świetlisty: święty gniew) nie mogą być utrwalone w ten sposób. Zaś
Xom (chaos) jest, powiedzmy, nie do końca przewidywalny: utrwalenie może się
powieść, kowadło może spaść z jasnego nieba, albo, któż to wie...
%%%%
scroll of vulnerability

Ten zwój przerywa działanie wszelkich czarów rzuconych na czytającego i na
istoty w pobliżu. Także, odporność na uroki, zarówno czytającego i tych w
pobliżu, zostaje znacznie obniżona na krótki czas.
%%%%
scroll of silence

Ten zwój całkowicie eliminuje wszelkie dźwięki w pobliżu czytającego. Póki ten
efekt trwa, niemożliwe jest czytanie zwojów, rzucanie czarów, modlitwa, rozmowa
lub krzyczenie. Zakres tej magicznej ciszy jest kulą w pewnym promieniu wokół
czytającego, która powoli kurczy się po czym znika. Taka nienaturalna cisza
jest tak alarmująca jak krzyk, większość istot będzie w stanie zauważyć że coś
jest nie tak. Demony, jak i magiczne istoty (w przeciwieństwie do tych tylko
posługujących się magią) nie potrzebują dźwięku do rzucania czarów.
%%%%
scythe

Narzędzie rolnicze, niezbyt przydatne do walki.
%%%%
shield

Kawał metalu, z uchwytem i paskami umożliwiającymi przyczepienie do ramienia.
Pozwala blokować ciosy, jednak utrudnia ruchy co spowalnia szybkość ataków oraz
przeszkadza w rzucaniu czarów.
%%%%
short sword

Miecz z krótkim ostrzem, przydatny do kłucia i cięcia, zwłaszcza w zwarciu.
%%%%
decaying skeleton

Kupa kości w trakcie rozkładu.
%%%%
slice of pizza

Kawałek płaskiego wyrobu chlebopodobnego z sosem pomidorowym, serem i bazylią.
%%%%
sling

Kawałek tkaniny i skóry, dobry do strzelania kamykami, które zadają w miarę
małe obrażenia. W przeciwieństwie do innych broni miotających, tarcza nie
utrudnia korzystania z proc.
%%%%
sling bullet

Mały, ciężki pocisk zaprojektowany do miotania z procy, znacznie bardziej
efektywny niż zwykłe kamyki. Zwykle zrobiony z ołowiu, ale są też i inne
warianty.
%%%%
snozzcumber

Paskudne warzywo w kształcie ogórka.
%%%%
spear

Długi patyk, z zaostrzonym grotem na końcu. Nadaje się do walki wręcz jak i do
rzucania.
%%%%
spiked flail

Broń podobna do cepa, z kolczastą kulą zamiast bijaka.
%%%%
splint mail

Zbroja z prostokątnych metalowych płytek, połączonych metalowymi kółkami. Daje
to bardzo dobrą ochronę przed ciosami — co prawda znacznie gorszą niż pełna
zbroja płytowa, jednak umożliwia ona dużo większą swobodę ruchów.
%%%%
staff of air

Ten kij zwiększa moc czarów Magii Powietrza, a także zapewnia ochronę przed
porażeniem elektrycznością. Jeśli użytkownik ma wystarczające umiejętności
zarówno w Magii Powietrza jak i użyciu przedmiotów magicznych, wrogowie
uderzeni tym kijem zostaną porażeni prądem.
%%%%
staff of channeling

Ten kij umożliwia pobieranie magicznej mocy z otoczenia.
%%%%
staff of cold

Ten kij zwiększa moc czarów Magii Lodu, a także zapewnia ochronę przed efektami
zimna. Jeśli użytkownik potrafi posługiwać się magicznymi przedmiotami,
wrogowie uderzeni tym kijem zostaną przymrożeni — mocniej jeśli użytkownik
posiada umiejętności w Magii Lodu.
%%%%
staff of conjuration

Ten kij zwiększa moc czarów Magii Niszczenia.
%%%%
staff of death

Ten kij zwiększa moc czarów Nekromancji, a także zapewnia przed nekromancją
ochronę. Jeśli użytkownik posiada umiejętności zarówno w Nekromancji jak i
użyciu przedmiotów magicznym, żywe istoty uderzone tym kijem ucierpią dodatkowe
obrażenia.
%%%%
staff of earth

Ten kij zwiększa moc czarów Magii Ziemi. Jeśli użytkownik potrafi posługiwać
się magicznymi przedmiotami, wrogowie uderzeni tym kijem zostaną zmiażdżeni —
mocniej jeśli użytkownik posiada umiejętności w Magii Ziemi.
%%%%
staff of energy

Ten kij redukuje głód będący skutkiem rzucania czarów.
%%%%
staff of fire

Ten kij zwiększa moc czarów Magii Ognia, a także zapewnia ochronę przed
efektami gorąca. Jeśli użytkownik potrafi posługiwać się magicznymi
przedmiotami, wrogowie uderzeni tym kijem zostaną przypaleni — mocniej jeśli
użytkownik posiada umiejętności w Magii Ognia.
%%%%
staff of poison

Ten kij zwiększa moc czarów Magii Trucizn, a także zapewnia ochronę przed
truciznami i jadami. Jeśli użytkownik posiada umiejętności zarówno w użyciu
przedmiotów magicznych jak i w Magii Trucizn, wrogowie uderzeni tym kijem
zostaną zatruci — nawet ci którzy zwykle są na trucizny odporni. Oczywiście nie
działa to na duchy, umarlaków, i tym podobnych.
%%%%
staff of power

Ten kij zwiększa pulę magicznej mocy swego użytkownika, oraz zwiększa przypływ
tejże mocy.
%%%%
staff of summoning

Ten kij zwiększa moc czarów Magii Przywołań, a także zapewnia ochronę przed
atakami przywołanych istot. W rękach kogoś kto potrafi posługiwać się
magicznymi przedmiotami, uderzone przywołane istoty zostaną odesłane (lub
przynajmniej pozostały czas przywołania ulegnie znacznemu skróceniu).
%%%%
staff of wizardry

Ten kij znacznie ułatwia rzucanie czarów, jednakże bez zwiększenia ich mocy.
%%%%
steam dragon armour

Zbroja ze skóry smoka parowego. Jakkolwiek w przeciwieństwie do skór większych
smoków daje tylko marną obronę, jednak w żaden sposób nie krępuje ruchów.
Zapewnia ochronę przed parą.
%%%%
steam dragon hide

Miękka skóra smoka parowego, w surowej postaci. Można zrobić z niej zbroję.
%%%%
stone

Mały kamyk. Można nim rzucić lub wystrzelić go z procy.
%%%%
stone of earth elementals

Magiczny przedmiot do przywoływania żywiołaków ziemi. Jest niezbyt niezawodny,
zwykle potrzebując paru prób zanim poprawnie zadziała. Potrzebuje jakiegoś
kawałka skały do działania — zwykła ściana powinna się nadać. Kontrola nad
żywiołakiem wymaga umiejętności z Magii Ziemi, jednak nawet ci którzy tej
umiejętności nie posiadają, mogą skorzystać z tego przedmiotu w celu powolnego,
bolesnego drążenia tuneli. Wymaga to oczywiście możliwości pokonania zeźlonego
żywiołaka...
%%%%
storm dragon armour

Zbroja ze skóry smoka zionącego piorunami. Jest cięższa niż większość smoczych
skór, ale zapewnia też świetną obronę, a także odporność na porażenie prądem.
%%%%
storm dragon hide

Surowa skóra smoka zionącego piorunami, pokryta wyjątkowo twardymi niebieskimi
łuskami. W tej postaci nie zapewnia wiele oprócz odporności na porażenie
prądem, ale można z niej zrobić świetną zbroję.
%%%%
strawberry

Mały ale smakowity czerwony owoc.
%%%%
sultana

Pojedyncza rodzynka. Bardzo duża jak na rodzynkę, ale wciąż arbuz to to nie
jest...
%%%%
swamp dragon armour

Zbroja ze skóry bagiennego smoka. Zapewnia odporność na trucizny i jady.
%%%%
swamp dragon hide

Oślizgła{{
    if you.can_smell() then
        return ", śmierdząca"
    else
        return ""
    end
}} surowa skóra bagiennego smoka. Zapewnia odporność na trucizny i jady, i
można z niej wykonać zbroję.
%%%%
throwing net

Sieć do rzucania, często używana przez gladiatorów. {{
    if you.race() == "Halfling"
        or you.race() == "Kobold"
        or you.race() == "Spriggan"
    then
        return "Niestety, jest za duża abyś mógł ją zarzucić."
    else
        return ""
    end
}}
%%%%
tome of destruction

Bardzo potężna ale zupełnie nieprzewidywalna księga dzikiej magii. Jest
zupełnie odmienna od zwykłego rzucania czarów: jest to bardziej magiczny
przedmiot niż księga, i wymaga umiejętności używania magicznych przedmiotów.
Nie można nauczyć się wpisów tej księgi na pamięć, lecz sama próba odczytania
powoduje efekt. Co więcej, nawet Trog nie uznaje jej za prawdziwą księgę
czarów.
%%%%
trident

Broń drzewcowa z trzema szpikulcami.
%%%%
triple sword

Magiczny miecz z trzema wielkimi ostrymi ostrzami.
%%%%
trishula

Błogosławiony trójząb uformowany w świętym ogniu, z trzema zębami
symbolizującymi połączoną potęgę trójcy dobrych bogów. Jest to ulubiona broń
sług Świetlistego.
%%%%
troll hide

Sztywna i guzowata skóra trolla. Daje nosicielowi część zdolności regeneracji
właściwej trollom (chyba że nosiciel sam jest trollem), a także można z niej
zrobić zbroję.
%%%%
troll leather armour

Zaczarowana zbroja ze skóry trolla. Jest twardsza od zwykłej skórzanej zbroi, a
także daje nosicielowi część zdolności regeneracji właściwej trollom (chyba że
nosiciel sam jest trollem).
%%%%
wand of cold

Magiczny przedmiot który strzela wielki strugami zimna.
%%%%
wand of confusion

Magiczny przedmiot który pozwala zmieszać umysł jakiejś istoty.
%%%%
wand of digging

Magiczny przedmiot który potrafi rozpuścić nie wzmocnioną skałę, tworząc tunel.
%%%%
wand of disintegration

Magiczny przedmiot który potrafi rozbić strukturę przedmiotów na kawałki.
Działa zarówno na istoty (żywe czy martwe), jak i na statuy, ściany, itp.
Wzmocniony kamień jest zbyt mocny aby dać się rozbić w ten sposób.
%%%%
wand of draining

Magiczny przedmiot który strzela strugami nekromantycznych energii które
wysysają życie żywych istot, ale są bezużyteczne wobec nieumarłych i demonów.
%%%%
wand of enslavement

Magiczny przedmiot który powoduje ślepe posłuszeństwo wśród żywych istot.
%%%%
wand of fire

Magiczny przedmiot który strzela wielkimi strugami ognia.
%%%%
wand of fireball

Magiczny przedmiot który strzela kulami ognia które wybuchają w żądanym
miejscu.
%%%%
wand of flame

Magiczny przedmiot który strzela małymi płomykami.
%%%%
wand of frost

Magiczny przedmiot który strzela małymi dawkami zimna.
%%%%
wand of hasting

Magiczny przedmiot który rzuca czar który przyspiesza wszystkie działania
istoty na którą został skierowany.
%%%%
wand of heal wounds

Magiczny przedmiot który leczy rany stworzenia na które został skierowany.
Działa to nawet na nieumarłych zdolnych do zdrowienia.
%%%%
wand of invisibility

Magiczny przedmiot który czyni stworzenie na które został skierowany
niewidzialnym.
%%%%
wand of lightning

Magiczny przedmiot który strzela piorunami. Uwaga, odbijają się one od
większości ścian.
%%%%
wand of magic darts

Magiczny przedmiot który strzela małymi pociskami surowej magii, które zawsze
trafiają.
%%%%
wand of paralysis

Magiczny przedmiot który potrafi uczynić stworzenie na które został skierowany
niezdolnym do ruchu. W szczególności, nagła utrata zdolności machania
skrzydłami może się skończyć kąpielą w lawie.
%%%%
wand of polymorph

Magiczny przedmiot który potrafi przemienić stworzenie w coś innego. Jest
szczególnie efektywne wobec istot które naturalnie zmieniają formę: nie są one
w stanie odeprzeć tego efektu.
%%%%
wand of random effects

Magiczny przedmiot który w nieprzewidywalny sposób produkuje efekty
jakiejkolwiek innej różdżki.
%%%%
wand of slowing

Magiczny przedmiot który rzuca czar który spowalnia wszystkie działa istoty na
którą został skierowany.
%%%%
wand of teleportation

Magiczny przedmiot który przemieszcza stworzenie na które został skierowane w
przypadkowe miejsce. Nie działa to natychmiastowo.
%%%%
war axe

Średniej wielkości bojowa siekiera, przeznaczona wyłącznie do walki wręcz. Dla
humanoidów wielkości człowieka, to największy rozmiar który nie utrudnia w
znaczący sposób posługiwania się tarczą.
%%%%
whip

Bat z byczej skóry.
%%%%
wizard hat

Szpiczasta czapka.
%%%%
young poisoner's handbook

Księga czarów.
%%%%
